steam 恶魔匕首,有类似于端游一样的手游推荐吗?
6月7日是个很特殊的日子,高考在这一天,《远征手游》首发公测也在这一天。
作为一款由经典端游改编的手游作品。它与端游都有何种联系和区别?作为端游的老玩家,在手游版本中又能得到哪些全新体验?而《远征手游》与众多国战手游相比又有哪些不同之处呢?本期的一周一游专题将为大家带来详细介绍。
360°自由飞行 从天打到地,从地打到海的立体空战
《远征手游》注重带给玩家高自由度,创新性的加入了自由飞行系统,玩家可以自己操控飞行的方向和高度,想飞多久就飞多久。
在空中还能做出多种动作,滑翔、升腾、空中转体等等,冲刺时还伴有动态模糊效果。对于玩家来说,无论是登高看风景,还是跑图赶路,这套飞行系统完全能满足你的需求。
冲刺飞行
从这个系统延伸的空战玩法,全面拓展了战斗的场所,玩家可以全角度释放技能,在野外BOSS的周围全方位游走攻击,输出位置去固定化。
空战玩法的加入,大大提升了战斗的乐趣,玩家可以体验从天打到地,从地打到海的激情,这在手游领域时开创性的。
手游也能拉火踩求救 创新国战:万人同屏器械攻城
《远征手游》是由端游原班人马打造,拉火踩求救,无限起守桥,围剿护国天师……每个老远征人的戏中,都有这样一个激情时刻,这些精髓玩法在手游中自然是得到了还原。
重温兄弟团战激情
在战场上,想要赢得胜利不仅仅要依靠人海战术,《远征手游》另辟蹊径融入冷兵器时代经典的强载具和丰富的攻城器械,打造新奇的奇诡战术。投石车、攻城车、火炮、爬梯……五花八门的工巧机关术阵法上阵,这在手游国战史上是一个新的开端。
投石车进攻
攻城车破城门
2.5D到3D的转变 4K画质重现端游经典场景
虽然手机屏幕比显示器要小很多,但是《远征手游》的画质非但没有缩水,反而比端游还要高出许多。准确的说,是有质的飞跃。
首先是视角的转变,《远征手游》摒弃了端游原本的2.5D的游戏,运用全新引擎打造出了全新3D立体的远征世界。不仅如此,《远征手游》还支持4K超清画质体验。
有温度的大世界,4K画质
《远征手游》延续端游经典仙侠风格,玩家熟悉的云中界、青龙城等经典场景都进行了还原。同时,天气系统的开放也让游戏中不再单纯是晴天,在使用最新光源传递算法渲染下,黄昏、雨雪、风沙等天气将虚拟场景变得更加真实。
手游还原云中界
加入天气系统,风雨变换
还原端游跨服海战 新版本将推更为丰富的PVP内容
在远征端游“辟海开疆”资料片推出后,引得无数远征人在万顷海域中争夺矿区、砸基地。如此热血玩法将会在新版本的《远征手游》中一一体现,敬请期待!
激情跨服海战
除了上述直观可见的变化之外,《远征手游》还针对手游碎片化体验的特性做出了一系列的减负优化设计。
相对于端游错综复杂的任务、社会、经济体系,《远征手游》实施全面减负,强化核心玩法。基于成熟MMORPG数值模型,让升级、成长等方面大幅度精简,让游戏彻底“瘦身”减负的同时,也不影响游戏体验。
劲爽战斗打combo
当然了,《远征手游》对比端游的还原与创新远不止上文中提到内容。更多的精彩内容与项目组的用心之处,还需要你亲自进入游戏才能体会。
谁能推荐几款steam上好玩又不贵的射击游戏?
1.星际战甲
星际战甲拥有大量的武器装备,玩家可以根据不同武器的特点和自己的喜欢去搭配mod。游戏中还可以更换自己的战甲,每个战甲都各具特色,这也使得玩法更加丰富多样。画面方面,高画质有点辣眼睛,低画质刚刚好。最后一少温馨提醒,这款游戏不要钱,但是要肝(ming)哦,入坑需谨
2.军团要塞2
这是一款画风偏卡通的第一人称射击游戏,9种不同的兵种各自具备不同的性格和作战能力,游戏模式以pvp为主,而且官方表示还将继续更新更多的玩法模式。
游戏中的武器系统非常丰富,还有帽子可供手机、合成、购买和交易,外观也能够自定义。目前支持中文,而且画质也属于十分不错的,强烈推荐!
3.Warface
这款游戏又叫战争前线,这是一款第一人称射击游戏,玩家在其中可以掌握独特的团队合作技巧和游戏方式,在团队竞技或爆破赛的对抗模式中,享受快节奏战斗的爽快感。
游戏中有步枪手、狙击手、工程兵和医疗兵4个兵种,其中pvp有9个游戏模式以及50多张地图,并且还有排位赛、战队赛等各种活动,玩法十分丰富!
根据故事情节推动的pve有着8个特别行动任务,每个都有着独特的环境和敌人,难度也十分多样,无论你是新人还是老玩家都可以愉快上手。游戏还有着琳琅满目的武器和皮肤搭配,绝对耐玩,另外支持中文,画面也是很OK的!
以下是这三款游戏的画面
图1~图2军团要塞2
图3~图4星际战甲
图5~图6Warface
希望这个回答能帮到你!
ps:这些游戏都不要钱哦
有没有那种悄悄干掉对方的单机游戏?
大家好我是素颜铅笔,很高兴能够为题主答疑解惑,悄悄干掉对方的单机游戏,想必是潜行类游戏,这种类型游戏当然有而且非常多!此种类型的游戏可以分为两种:第一种属于纯潜行类的游戏;第二种就是那种非纯潜行类的游戏(可由玩家自主选择游戏模式——直接怼或是潜行)
下面具体介绍(游戏优秀程度不分先后顺序):
1、Dishonored(羞辱系列)
耻辱系列游戏从第一代开始就开创了潜行游戏的新境界,游戏将传统潜行元素和超自然能力相结合,同时又是第一人称动作类游戏,玩家扮演的人物由复仇驱动不断解开故事后面的层层迷雾。相关玩法和作战方式也任由玩家组合,结合超自然的能力,武器和不寻常的小工具,面对不同的挑战。
2、Thief(神偷系列)
作为一款标准的潜入类游戏,神偷可以算是前期接触的潜行类游戏的始祖系类。最新的神偷游戏带有一贯的强烈魔幻风格,玩家需要很好地与环境互动来完成任务,特别是在最高的挑战难度下,要求不击晕一个敌人通关,难度还是非常大的。最新系列的神偷作为一款14年的游戏画面虽然不出色,但也可以。游戏一定程度上能够和羞辱进行对比,甚至可以感觉到羞辱系列游戏在某些方面借鉴了神偷很多内容。
3、杀出重围系列游戏
游戏讲述了一个架构于未来的黑暗故事,游戏拥有一系列的复杂剧情涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的内容,令人叹为观止。因此这些令很多玩家在游戏中一时摸不到头脑。尽管如此及游戏本身所创造理念是非常先进的,而且相关作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。
4、古墓丽影系列
著名IP,推荐古墓丽影:崛起20周年纪念版,该作游戏潜行系统有了很大的改善,例如增加了树丛,可以让劳拉蹲伏树丛同时在某程度上也能降低发现尸体的几率;再如增加了酒瓶子和罐头作为投掷物吸引敌人注意的游戏玩法,相较于前作只能用弓箭吸引更加“科学”了;再如新增了高处的跳跃暗杀等等
5、蝙蝠侠系列
包括蝙蝠侠阿卡姆疯人院、蝙蝠侠阿甘之城、蝙蝠侠阿甘起源、蝙蝠侠阿甘骑士,小编作为蝙蝠侠的粉丝真的太爱这款游戏了,虽然该游戏主要以动作打斗类型为主的游戏,但是要知道蝙蝠侠不是超人,特别是在高难度下,玩家需要充分利用环境,更多潜行消灭敌人,另外该游戏打击感真的太棒了,以至于后面的中土世界系列游戏也采用了类似的动作击打模式
6、中土世界系列
作为一款以托尔金系列小说魔戒为背景开发的游戏,游戏质量自然不在话下,加之复仇女神系统和建立军队对抗索伦大军的玩法令不少玩家玩着玩着就忘记了时间,小编特别喜欢里面的潜行系统,乐此不疲,各位看官也可以等打折时候试一试,另外战斗打击手感也非常的棒。
7、育碧系列潜行游戏
看门狗系列、孤岛惊魂系列、细胞分裂系列、刺客信条系列
看门狗:系列游戏的剧情非常棒,玩家可以选择认真地完成每一个支线任务及搜集品来探索背后的故事,相关的结局剧情也很让人深思。突然你会感觉玩这个游戏就像经历一个个真实的故事一样。
孤岛惊魂系列:就是我说的那种可由玩家自主选择游戏模式——直接怼或是潜行的游戏,玩家可以选择正面刚也可以选择潜行,总之开心就好
细胞分裂系列:跟着我们的费舍尔大叔到处旅行对抗“坏银”,潜行是必须的,推荐打折时候Steam入手细胞分裂黑名单,据悉今年E3上将公布细胞分裂6,更多消息让我们拭目以待。
刺客信条系列:关于刺客的游戏。游戏中玩家可以使用相关武器,解除敌人的武装并使用他们的武器来对抗他们,或是使用双手的袖剑暗杀敌人。
8、杀手系列
杀手吴克的形象已经牢牢根植于众多玩家的心中了,该游戏对潜行要求比较严格,当然玩家也可选择剑走偏锋正面怼。
9、孤岛危机系列
孤岛危机系列?没错你没有看错,的确可以玩成潜行游戏,游戏中充满科幻色彩的作战服——纳米隐形让潜行成为可能,不管你们喜欢不喜欢,反正我是非常喜欢既可防弹又能增肌还能隐形的纳米作战服。
10、德军总部系列
旧血脉、新秩序、新巨像,游戏中玩家可以采取正面刚的方式清理小兵,也可以一路潜行暗杀过去,总之玩家你
除此之外,其他类似的游戏还有Murderous Pursuits(致命追踪)(最新上市还未能体验,目测不错)、Styx: Shards of Darkness(冥河暗影大师)、Aragami等游戏
更多好玩、有趣、有料的游戏资讯、视频及硬件设备资讯尽在素颜铅笔(当然小编也会抽冷子发点其他资讯文章视频,相关内容敬请期待)
您的支持就是我最大的动力
欢迎关注 最后祝您身体健康、游戏快乐
你见过王者荣耀里的外挂吗?
我自己玩的时候见过百里百发百中!武则天无限大招。无限解控。打野怪平A一下死。开天眼。1级黑切等等。
我下面会讲到 游戏外挂功能的原理 游戏厂商为什么很难治理外挂,还有一个腾讯在对抗外挂时候碰到的搞笑事。篇幅有点长请耐心看完。全程无尿点,图文详解!
我是从事网络游戏开发5年的小白程序员!反外挂是我们经常开会的主题,经常会和安全部门的同事合作研发反作弊程序,我来给详细解答一下!
论点1:任何游戏都会有外挂的出现!外挂的泛滥首先不要听什么,本游戏绝对不会有任何外挂。这都是不负责任的游戏开发商发出的言论。在程序员眼中,任何程序都没有完美的说法,总会有一些漏洞被抓取出来。以及游戏里的开放功能被运用到外挂上。没有哪个游戏能独善其身!
论点2:王者荣耀外挂的各种功能是如何实现的!天眼功能
全图显示敌人在哪里如何制作外挂我不讲,我只说一下原理。王者荣耀这款游戏。我可以这么说只要王者荣耀有观赛模式,就一定有天眼外挂,因为开发者留着观赛的后门呢。这个后门不能说是不好的,因为比赛需要观看双方。观战也是要观看双方,但是就是这样的一个后门却被外挂制作者拿来改动到常规比赛上来,这本是比赛第三方才能使用的功能,却被改动到比赛参与者的设备上。那么这场比赛除了开挂方的队伍,对面5个人相当于全程被监控,这就是所谓的天眼挂功能!
百里百发百中功能
根据描线百发百中这很简单,通过外挂程序计算即可得来。外挂会扫描游戏,扫描到敌方英雄,会强行将指针对准敌方英雄。经过几代的外挂的改进,现在命中率可谓是百分百。甚至有的 外挂可以预判敌人的走位,让百里的狙击技能全部打中!
英雄无限大招无限解控 野怪平A一下死
一棒20多万伤害这种就更简单了。外挂程序通过修改游戏文件包内的技能CD时长。将其调整为0.那么就会实现技能无CD的效果!野怪也是一样的,修改玩家对野怪的伤害可以一刀99999
1级黑切的原理
1金币的黑切出门买6个万变不离其宗都是通过修改游戏文件数据得来的,外挂程序将黑切购买设置成1金币,那么加上初始金钱,买300把都是小意思!
论点3:为什么游戏厂商就是防不住外挂,外挂应该怎么检测到这也是我们头疼的事情,现在主流检测外挂的两种方式就是
1:检测玩家返回服务器的数据是否有异常。
2:通过游戏外置程序检测是否有可疑文件运行(例如企鹅的 TP检测程序)
先说第一点。这个很好解释,明明玩家1级打野怪,应该每刀100血,但是反馈给服务器的却是99999滴血量扣除,如果被检测到,没说的,封号!但是现实问题是很难检测到,万一是BUG呢?万一是玩家卡顿呢?连打好几刀,但是一连通网络,突然发送一个被砍了10刀的数据,系统也不敢随意下判定!
数据异常详解第二点,通过反外挂程序检测外挂运行!世界上做的最好的就是企鹅的TP反外挂检测程序,就是电脑上你打开游戏右下角运行的那个程序,他可以全电脑无死角的监控你运行的可疑程序。只要发现外挂程序,轻则踢你下线或破坏外挂文件,重则封号大礼包!
TP检测程序外挂的如何运行,说白了就是外挂跟反外挂程序的躲猫猫行为,外挂运行简单到,你只要做到,能不被反外挂(TP)程序检测到,那么你就能流畅的运行外挂程序,但是最难也是不被TP监测到。外挂会躲避在输入法,下载软件,看图软件等程序里。躲避检查
外挂伪装成其他程序躲避检查所以你会发现你开挂的时候手机发烫,电脑运行卡顿什么的,其实是后台外挂程序在不停的更改自己的名称,让TP程序检测不到
外挂趣闻腾讯与周鸿祎的3Q大战导致外挂泛滥!
2010年腾讯与360发生了一点不愉快!具体多么不愉快就不多说了,360开发出一个特别牛的程序叫360保险箱。为了逃避腾讯TP对外挂程序的追踪,外挂作者盯上了360保险箱,大家用过杀毒程序的应该知道,一旦你把某个程序设置成白名单。那么这个程序就不会被杀毒软件杀掉了
检测方式通过这种办法,外挂作者把外挂放在360保险箱内打开,而360保险箱内打开的程序是可以避免被其他程序检测或者破坏的(本质上360开发这款程序是防止盗号病毒的)却没想到把外挂保护的杠杠的!
双方大战作为国内名列前茅的安全团队,360却是有些本事!外挂作者狐假虎威的说:你腾讯TP你过来呀!你干的过360不?因为360保险箱的存在,一些陈年烂芝麻的外挂也都活了过来。一时间给腾讯气的不轻!但是有没有任何办法,从而导致了外挂在腾讯旗下的游戏里泛滥半年多之久!
但是大厂家还是要脸的,双方后来达成了合作协议,360保险箱也不给外挂提供保护了!
题外话我看到有人说苹果和安卓开挂的话题,我个人觉得苹果比安卓开挂容易,为什么因为安卓是开源系统,苹果则是封闭系统,苹果是不循序程序上挂程序的存在的。也就是苹果用户手机上是没有TP检测程序的。只需要下载外挂,并且授权运行既可以!安卓手机上是有TP检测程序的。手游是新兴产业,我相信随着时间的推移,手游上的外挂也会慢慢减少的!
有人会问如果你们检测到外挂封号力度会很大吗?首先我们要做的是破坏外挂,让外挂无法运行。我们尽量不封号,会损失玩家,但是如果检测到外挂我们肯定会0容忍!
对外挂0容忍还有人问我们都提交了这么多外挂投诉,为什么都不回信啊,首先我要跟大家说,投诉的太多了。有的时候玩家输了比赛都会投诉对方开挂。人力根本查不过来,这里建议大家在投诉的时候,一定要明确对方开的是哪种类型的挂,例如如果是修改伤害数据的,我们着重查数据,如果是怀疑天眼外挂的,我们会着重分析在没有视野的情况下他的行为是否是开挂。回放我们都能看到,但是您的详细举报,会给我们减少很多工作量。也大大的提高了我们检测外挂玩家的质量!
好了如果大家有什么不懂的欢迎讨论,如果觉得文章写的好,请关注我。我会持续更新的
把魔兽世界卖给腾讯会怎么样?
进入2020年的11月份之后,对于魔兽世界是玩家来说,即将到来的12月份,将是一个非常重要的月份。因为在2020年的最后一个月里面,魔兽世界正式服即将更新船新的9.0版本《暗影国度》,而怀旧服也会开启经典60年代的最后一个阶段-P6纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。
囧王者认为随着正式服和怀旧服这两大版本的更新,魔兽世界肯定会迎来一波玩家回归的热潮。让日渐疲软的在线人数,虽然无法回复到以往的巅峰状态,但也不远矣。魔兽世界作为一个有着16年(国服15年)历史的网游,能坚持运行这么多年,并一直站在MMORPG网游的最顶端,囧王者个人认为,这是和暴雪的良心之作与运营是分不开的。而国服这边,以前九城和现在的网易嘛,emmm,一言难尽,不太好说。
在11月份这个关键时刻,囧王者想起了以前,有玩家提出了这么一个脑洞大开的构想“如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?”
如果腾讯来运营魔兽世界,会是个什么样的光景?坦率地说,对于这个问题,囧王者觉得随着时间的推移,我的看法也随之发生了改变。在2016年之前,我认为腾讯如果代理了魔兽世界的话,企鹅会毁掉魔兽;但是如果在2016年以后,我会认为腾讯可以拯救魔兽世界。因为2016年以后的暴雪,已经越来越不懂玩家,也越来越跟不上节奏了,现在的暴雪,其实还不如腾讯,腾讯其实更懂玩家。
暴雪是商业游戏公司,暴雪也不是用爱发电的,他们也是要赚钱的,再说了,其实暴雪早就是赤果果的商人了。尤其是2008年变为动视暴雪之后,赚钱的意图就更为明显了,而且这一年也是暴雪游戏风格改变的节点。然而暴雪在如何优雅的赚新时代玩家钱的套路上,是远远落后于中国公司的。在某些方面,他们根本就不敢放开手脚搞,结果虽然钱是赚到了,游戏也是越来越快餐化,硬核玩家早就跑光了。这就是牌坊倒了,口碑丢了又没赚到钱的典型。
进入4G/5G时代以后的中国游戏圈,以腾讯为首的公司,早就摸清了新时代玩家的脾性。在他们眼里,游戏就应该“免费”给玩家去玩,而玩家们对于这种免费游戏,也越来越习惯,虽然都知道“免费的,也是最贵的”这个颠沛不破的道理,但顶不住“真香”真理。如果魔兽世界交由腾讯代理的话,反而会代理许多的好处,该快餐快餐,该堕落堕落,反正现在暴雪自己改来改去的魔兽也就那样,现在正式服不一样在搞幻化,坐骑什么的,其实没差。
如果魔兽世界交由腾讯来代理的话,也许会发生下面的场景,但真的会热闹许多如果魔兽世界交由腾讯来代理的话,也许真的会出现如下的场景:
1.大力打击同步器和工作室,但不会打死,参考DNF2.点卡制和月卡制直接取消,直接支持企鹅和WX登陆,免费游戏,瞬间中国玩家数量暴增。3.腾讯的运营能力,简直就是完爆网易,无论是天美工作室还是光子工作室接管《魔兽世界》。什么外挂啊,同步器啊,超出腾讯管控的工作室啊,此类诟病,在不败的南山必胜客面前,都是渣渣。4.魔兽世界的社交性和玩家粘性大幅度提升,现在什么DKP团啊,固定金团啊,什么竞速团啊,反正都是在企鹅的聊天工具里面沟通的。5.在PVE大方向不变的前提下,提升PVP的重要性,变相的提升玩家的攀比性和氪金程度。6.提升幻化和皮肤数量,利用充值奖励和签到来获得限定幻化。同时,开通VIP1-8贵族身份,心悦会员安排一下,氪金方向层出不穷。7.工作室安排飞机?开玩笑,在线商城XXQ币包月随意传送了解一下?648开xx箱子,随机史诗,几率出橙,8.魔兽世界全球赛总决赛,魔兽世界季中杯竞速邀请赛,魔兽世界全明星狂欢节,了解一下?9.腾讯代理魔兽的话,不一定会获得修改的权限,但一定会在启动端,放入各种插件,比如直播,语音和游戏商城等插件。最后囧王者想说的是,暴雪已经不是以前的暴雪了,腾讯也已经不是以前的腾讯了。看看英雄联盟吧,腾讯全资收购拳头以后,采取了不干涉其运营权,只收取利润的方式。结果短短几年的时间,英雄联盟的电竞赛事,已经超越星际争霸和Dota,成为了世界首屈一指的电竞赛事。
而如果腾讯代理魔兽世界的话,肯定会出现囧王者上面提到的改变,但腾讯代理的巨大优势就是用户群巨大,玩家粘性强,魔兽世界显然会更火爆的效果,但随之而来的窘境是,游戏环境也许会变得更糟糕吧。
各位魔兽大神们,你们觉得如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么呢?一起来聊一聊吧!
还没有评论,来说两句吧...