陪玩 csgo,绝地求生怎么吃鸡?
首先针对不同人,不同地图进行分析。但是这三点并不能完全决定你能不能吃鸡,因为影响吃鸡的因素有很多。但是我接下来介绍的应该能为你带来帮助。
首先第一点,针对人,有吃鸡厉害的,有吃鸡落地成盒。吃鸡厉害的完全不需要我来怎么教了,吃鸡不厉害的我可以推荐干货。首先找大神带,这不仅能学习大佬的操作,还能吃鸡岂不是很爽,一举两得,没大神带的推荐单人四排,多与队友交流,不说每把吃鸡,至少能低概率匹配大神吃鸡。
然后针对地图,绿地作为老地图我想不要我说了,哪些地方人多哪些地方肥老玩家都知道,而沙漠地图可以去偏离航线远的地方去,说不定圈刚好刷到你那,可以搜大半辈子,不过还是要小心有同样想法的人。
我想大家能够好好练习,能够掌握如何利用地形,对枪技术,策略,以及如何戏耍敌人。最后祝大家大吉大利,今晚吃鸡!
你为什么不喜欢绝地求生?
《绝地求生》一跃成为当时最火热的大逃杀游戏,而绝地求生也顽强的生存了下来。现在的绝地求生发展的还是很不错的,虽然没有当初火了,但是也逐渐的稳定了下来,而且还形成了自己的赛事系统,总算留住了一部分玩家。
1:这款游戏刚出来的时候,虽然很吸引人,但是游戏优化,bug,卡退。掉帧等问题一直存在着,这让很多玩家都对这个游戏很不满。而后来因为外挂的原因,导致很多玩家都纷纷的弃坑了。因为实在是没有游戏体验,就算你游戏玩的再好,枪法再厉害。你还能打得过那些几千米外就将你爆头秒杀的“神仙”吗?外挂问题也是玩家流失的一个重要原因。
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除此之外就是玩家本身的一些原因了,一是游戏的热度,新鲜感已经过去了,在玩也觉得没有什么意思。还有就是工作了,不在是以那个只管打游戏,现在的人都要养家糊口,每天工作都是非常的累了,那里还有时间去打游戏。而且因为其他小伙伴都去工作了,自己一个人玩的话也没有什么意思。
3:单排打不过神仙,而和路人玩家组排有没有意思,很多组排的都是那些全程无沟通,一句话不说,自己打自己的,然后在死了就退。还有就是蓝洞官方的一些神奇的操作,开挂的玩家不去封,反而有一些没开挂的玩家,却因为一些奇怪的原因导致账号被封禁,而且还是永久封禁并且没有申诉的渠道,玩家无奈只有再买一次游戏,而蓝洞这样“重复收费”的行为也激怒了玩家,所以这些原因就导致了很多玩家慢慢的就放弃了这个游戏。
外挂一直是游戏的大敌,尤其是FPS之类的游戏,而蓝洞不重视外挂问题,而且游戏的优化也不是很好,所以就导致很多玩家慢慢的就退坑了。
氪金真的能变强吗?
氪金能不能变强这个不确定,要分游戏。
比如lol,氪金再多也没什么加成,该被人吊打还是被人吊打。王者荣耀氪金买皮肤也就加一点属性,可能有的皮肤会影响手感,但是变化有限。
但是有的游戏,氪金和不氪金就是两个游戏,比如dnf。
当团本刚出来的时候,别人还在苦思冥想组队打不过的时候,氪金大佬比如旭旭宝宝已经可以开始带人了。在dnf里,氪金的力量有时候真的不是技术可以弥补的(当然技术依然重要)。在pk场里,别人一套技能下去,旭旭宝宝掉不到一半血[捂脸],旭旭宝宝起手两秒怒气,血剑加大吸直接给对面秒了。
因此氪金能不能变强这个问题真的要分游戏对待。
这就是我的观点,欢迎在评论区说出你的看法[灵光一闪]。
QUQU菜了的原因找到了?
QUQU是虎牙的CSGO一哥,关于QUQU有很多有趣的梗,而QUQU也是成家立业的人,老婆的名字也是十分有趣,叫做佳慧,如果大家玩过或者听说过港诡实录,一定知道佳慧是里面女主的名字,是十分恐怖的存在,而对于QUQU来说,他的老婆佳慧同样也是十分恐怖的存在,两者有异曲同工之妙。
QUQU是一个妻管严,十分害怕自己的老婆,所以在QUQU的直播间能够看到很多有趣的夫妻互动,之前QUQU找女陪玩也是被自己的老婆给发现,之后佳慧也是对QUQU进行了制裁,QUQU十分害怕自己被老婆要求下播跪搓衣板。
不过佳慧已经很长时间没有出现在QUQU的直播间了,最近大家也是十分想念佳慧,没有想到QUQU在直播的时候竟然让佳慧倒水,佳慧虽然没有出现在镜头前面,但是显然回来了,而佳慧也是一如既往地霸道在,直接让QUQU自己倒,没有理睬QUQU的请求。
QUQU看到被拒绝,还米有办法,也是内心十分委屈,直接表示自己因为没有佳慧倒水,所以自己也是菜了两个星期,这一波看上去在哭诉,但是知道QUQU的人都了解这一波QUQU在秀恩爱,虽然佳慧没有出来,但是依然是秀了大家一脸。
佳慧在大家心目中的形象一直都是温柔大方的,但是QUQU却是一直十分害怕,不过也是因为QUQU平时就是一个幽默风趣的人,相信在生活中也一定是一个好老公,对佳慧十分礼让。QUQU也是被大家称作是中国好老公,不知道大家对于QUQU和佳慧的爱情怎么看呢?
越来越多的玩家觉得吃鸡没意思?
因为吃鸡这款游戏的爽点,你们Get不到。
游戏的爽点是非常多元化的,即便同为玩家对抗型的射击游戏,它们之间的爽点也是有很多不同的。
比如守望强调坦战奶的团战配合,而csgo、绝地求生都没有和守望相同的团战这个概念;而csgo的经济系统、佯攻、爆弹配合,又是守望不具备的;而绝地求生的随机毒圈,广阔地图,也是其他两款游戏没有的地方。
那么,有的人喜欢绚丽的技能,美型的人物造型,有的人喜欢一波波的团战,喜欢和队友靠技能配合取得胜利的感觉,那么自然在尝试过绝地求生以后,觉得不合自己胃口。
有的人更喜欢cs的经济系统,喜欢cs的即时射击的打击感,喜欢cs的战术配合等等,对他们来说,玩什么游戏,也会因为这些东西而有所舍取。
自然也有的人,就是喜欢绝地求生的大逃杀模式,喜欢这种自由选择游戏方式的游戏,喜欢自己从百人中杀出的成就感,喜欢和敌人斗智斗勇,揣摩敌人心思最后证明自己正确的那种算计感。
所以这种问题其实问出来很没意思也很没道理,有这样的感觉,只能说在你玩过的游戏里,守望比吃鸡更符合你的心意,仅此而已。
而回答区里一堆列举吃鸡“缺点”的,更是很让人无语,比如某个高票说吃鸡“冗长的捡装备组装阶段”,我就很不理解,吃鸡这款游戏是自由度非常高的,你不愿意捡很久的装备,那你大可跳P城,跳军事基地,跳拳击馆,落地拿枪就是干啊,没有人不让你跳吧?
至于什么“巨大的地图,恶心人的跑路”,你只能说你不喜欢玩大地图,与之相反,像我这种玩了十几年CS的,一直在打小巷战的人,我就觉得大地图好玩,每次都在地图那几个地方交战的游戏就很腻味,比如守望的66号公路,打起来第一波总是在加油站前面转弯,即便算上悬崖边那个小路,统共4个出口,每次都在那交战,重复着跑图-突突-复活-跑图的流程,感觉自己和机器人一样,除了算个大招,也不用思考什么,不僵硬吗?我就觉得很僵硬。至于跑路,你不找车跑你去怪地图大?我觉得这是智商欠费的一种表现。
还有很多回答,类似批评LYB的言论,我就不一一列举了, 我只想说,吃鸡这款游戏,策略的自由度是很高,选择很多的:喜欢打架的,可以落航线中心找人钢;喜欢遭遇战的,可以去偏一点的地方搜齐基本装,然后去一些交通枢纽堵人,又或者你可以开着车追空投啊,我还不信追一局空投还能打不上架了;更在意吃鸡或者排名的,也可以落地找交通工具远离航线,搜肥自己再找机会隐忍进决赛圈等等,所以我完全不能理解那些批评别人选择策略的说法,因为吃鸡完全可以按你自己想的玩,没有人逼着你非要去当伏地魔,去当蹲在门后的老苟吧?
你可以说自己喜欢绚丽的技能,喜欢美型的人物,你觉得吃鸡画风不适合你,这很OK;你也可以说自己喜欢即时弹道,喜欢直接按鼠标左键开枪,吃鸡的这种远了要预判身前,要算密位/抬枪口,要开镜屏息的射击方式不适合你,这也很OK;甚至你说这游戏配置要求太高,优化Sh!t一坨,外挂横行等等,这都是没有问题的,但你要是说吃鸡大逃杀的这种游戏类型太垃圾,甚至去批评由高自由度里延伸出来的吃鸡的各种游戏玩法,我就觉得这是在扯淡了。
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