cod16短剑远射,vector子弹少?
维克托(Vector)冲锋枪,绰号“短剑”,是一款享誉世界的近战利器,也是我在吃鸡游戏中最为信赖的一把枪。它射速快、弹道直、火力猛,足以秒杀一切近身之敌,每逢战斗到决赛圈,步枪、狙击枪对你来说都已失去意义,“空投神器”AWM则更派不上用场,只需一把满配的维克托足矣!其优异的稳定性和强暴的杀伤力,将助你品尝“大吉大利、今晚吃鸡”的荣耀时刻。
图示:Vector冲锋枪
当然,游戏折射现实。正如众多玩家对维克托持有“子弹太少、射击持续时间太短”的诟病,现实中的维克托也因其容弹量过小的缺陷,不能为大多数国家所认同,目前仅有印尼特种部队公开采购这款枪。那么,何不效仿MP5冲锋枪,也在维克托上加装供弹鼓呢?其原因有三。
一是人机工效性不容破坏。维克托是由美国KRISS公司研制生产的一款冲锋枪,其设计理念是主打人机工效性。该枪采用握把、膛室、枪托同轴设计,最大限度地提高枪托与射手肩窝的贴合度,能够显著减轻射手在全自动射击时的疲乏程度。如果硬要加装一个弹鼓,必然改变前置握把与膛室之间的同轴构造,降低射手的使用感受,从而违背了该枪人机工效性的设计初衷。
图示:加装弹鼓的MP5冲锋枪
二是射击稳定性不容降低。维克托采用Super V机构的枪机系统,击发后的枪机在向后运动的过程中,经曲线槽和配重块的协同作用,形成翻转力矩,可以极大地抵消枪身后座及枪口上扬。如果加装一个弹鼓,必将破坏力矩之间的平衡关系,降低射击稳定性。此外,由于维克托的配用弹药是后座力较大的0.45英寸ACP手枪弹,片面地增大容弹量,易导致枪身在后续射击中难以驾驭。
图示:弹鼓内部构造
三是战场适应性不容损害。维克托的设计定位,是一款适用于近距离及狭小空间内作战的冲锋枪,满足近战时的快速反应,是维克托的根本优势所在。相反,如果采用弹鼓设计,势必增大枪身重量,射手还将随身携带多个弹鼓,必然降低射手的战场移动速度和射击灵活性。此外,如果片面地追求火力持续性,不如使用突击步枪,何必使用一支不伦不类的冲锋枪?
图示:外形怪异的CMAG弹鼓
为什么CF里很少有人用国产枪?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
第一是国产枪很少,商城也没几把出售的。并且很多玩家都集中在热门武器方面上,最主要的还是“随大流”,想我一开始玩《穿越火线》的时候,我就想买一把XM8,但是同学就是说这把枪垃圾,还是M4A1和AK47最好,于是我就去买这两把枪。并且在当时一段时间,《穿越火线》的基本配置都是AK47、M4A1、AWM、沙漠之鹰,除这几把枪外很少有人用别种枪。
当时国产枪只有一把QBZ95,并且需要CFVIP才能购买,这就无疑给很多玩家设置了门槛,作为一开始GP武器打天下的我来说,有30块还不如买个猎狐者,所以在平民玩家看来,QBZ95可能就是作为氪金玩家的专属GP武器,但是对于强一点的氪金玩家来说,AN94可能才更适合他们,所以很多QBZ95被压在仓库,出场的机会不多。
再者就是QBZ95这把枪综合性能和M4A1差不多,但是商场售价QBZ95却是要高于M4A1。在同一视角来看待这两把枪的话,无非就是95相对精准高、换弹比M4快。但是M4射速还要胜一筹,所以很多人就会一开始先买价钱比较低一点的武器,毕竟在诸多限制和高金币情况下还是选大众的比较好一点。
还有就是最重要的一点,CS在人们心中的地位,在《穿越火线》出现之前,很多人都是以CS为主要射击游戏,当把里面的M4、AK、AUG“小点”、M249“大火神”、AWM“大点”、沙鹰摸得多了,先入为主就占据了一定位置。
《穿越火线》为什么很少人用国产系列的枪,就是因为腾讯一开始在选核心武器的时候就并没有选中QBZ95。在CF整个历史长河中,延生出了多少把M4系列、AK系列、后面AWM也被巴雷特替代,但是作为步枪的这两家却是一直在翻着花样改革,国产枪却很少有过特色,端游甚至没有一把英雄级武器,这就足以说明问题。
当在初始阶段使用95,人家觉得你这个东西还比较珍贵,但是M4A1出现一把S系列的枪的时候,这个格局就变了。M4升级了(不说其他的35发子弹就是优势),95却还是那个样子。接着继续更新,国产枪还是没有动静,后面不就会被遗忘吗?
CSGO为何没有明显的击杀提示?
谢邀请,有喜欢关注我,专业回答游戏相关,每日推荐好玩新游。昨天打一把,击杀不少,那如果其他FPS游戏去掉击杀提示会怎么样?打战地。我手持一把马提尼亨利。瞄准了七十米开外一名冲锋的敌人。嘭!一枪开出。让子弹飞一会儿。我在战壕里伸着脑袋等着那个瞄准的敌人是真的倒地了还是假装趴下。一颗瞄准战壕的子弹飞过来。不管敌人死没死。我应该是死了。(战地系列接敌距离远。枪械伤害低。敌人动作多。如果去掉击杀提示。很容易分不清是否击杀)打COD。我手持短剑冲刺。行走在悠长悠长的雨巷。拐角出现一名敌人!开镜射击!随着几声枪响。敌人向下倒出了我的视野。我击杀掉了敌人嘛?正在播放的死亡回放告诉我。这个敌人是个见面就趴的伏地魔。(还是动作复杂。敌人倒地。你怎么知道他是尸体的惯性还是见面就趴的软骨病患者?)打R6。Fuze掏出了它的宝贝。向墙上狠狠地扣了上去。咚咚咚!室内一时间充斥着冰球一样的炸弹。室内的Pulse眼疾手快。立马收起的冠希老师的法宝。向着Fuze所在的木板墙一通扫射。一时间墙上一通弹眼。问:谁杀了谁?(R6更不用说了。动作复杂暂且不提。击杀的手段过于抽象。很多时候接敌和击杀甚至是在视野之外。比如两人中间隔着个墙。不给点击杀提示。我怎么知道我的穿射杀得是谁?再加上比起BF的宏大。COD的爽快。室内CQB渲染的是一个紧张的氛围。头上的1V 5大字更能渲染紧张的氛围。)
绝地求生新武器野牛冲锋枪?
绝地求生在整个2018年经历了起起伏伏,从巅峰期到用户持续下降,特别是欧美地区的玩家大部分都转投了阵营,还好有我们国内玩家支撑着。在上个月绝地求生也是发布了非常应景的雪地地图,数据显示在维寒迪地图上线之后,绝地求生玩家数据也是迎来了一波小高峰,很多弃坑的老玩家都重新回归了。
马上绝地求生就要迎来第25轮的更新了,此次更新可谓是令人期待,大家心心念的黑夜模式终于在维寒迪中加入了,不过黑夜模式也并不是两眼一抹黑这种的,从测试服的视频中来看,会有月光以及北极光的,对于擅长当LYB的玩家来说不算个好事。
另外还加入了一个侧面瞄具的新配件,这个东西相信玩过使命召唤系列的玩家都不会陌生。一个新载具,轻型雪地摩托,山寨感十足,还不如雪地摩托来的实在。
当然还有新武器的加入,这款新加入的冲锋枪名叫Bizon,就是下图中的这货,玩家们一般叫它野牛冲锋枪,相信玩CSGO的玩家都知道它。以高载弹量、低射速、低威力而著称。那么这把武器到底如何呢,一起来了解下吧。
绝地求生中的野牛冲锋枪使用9毫米子弹,这点跟UZI、UMP9都是一样的。载弹量初始35发,扩容后最大可达53发,跟CSGO中的64发不是同一个型号的。不过53发的载弹量在绝地求生中也相当牛X了,毕竟排在它之前的大哥是空投武器而且还是属于机枪。
野牛可以装配消音器、消焰器、枪口补偿器,也可配载瞄准镜以及侧面瞄准镜,可以说它的扩展性是非常强的。
那么野牛冲锋枪的出现,会影响到哪把枪的地位呢?
在现实中,野牛可以说是正宗的AK系列亲儿子,两位设计者的父亲就是创造了AK的卡什拉尼科夫和创造了SVD的德拉贡诺夫。自然是虎父无犬子,野牛也凭借着出色的性能赢得了俄罗斯特种部队的喜爱,能被特种部队看上的自然不会差。
而在CSGO中,野牛冲锋枪的地位就有些尴尬了,虽然大家都说“把把起野牛,两天大地球”,但是这枪几乎没多少人用。64发的子弹量确实够你突突的,但是它的穿甲能力实在太弱了,正面碰上AK 、M4必死,在远距离甚至还不如USP、P250好使。这家伙唯一的作用就是用于压制,进攻方想打换弹时间差,那就要先问问野牛答不答应了。
回到绝地求生,目前还不知道这把枪的具体参数,但可以肯定的是,这把枪的地位依然会跟尴尬,在冲锋枪里射速干不过短剑和UZI,威力干不过车王和打字机。跟步枪比的话,实力差距就更大了,更别说跟AK、M416这些网红枪比了。
野牛唯一的优势就是它的高载弹量和快速的换弹时间了,想用这枪的话,单排就算了,多排还可以发挥下这点优势。反正目前我是不知道拿这货来干嘛,只想用来突突突的话,还可以尝试下,想拿人头想吃鸡的,还是算了吧。
cod19短剑怎么解锁?
cod19短剑解锁方法:
1.首先打开游戏使命召唤19,进入主页面。
2.其次通过新的武器平台功能解锁后,跟着指示,到小花园后,捡起瓶子,跟在左边的敌人后。
3.最后引开敌人进入小房间可即可解锁,拿到短剑。
还没有评论,来说两句吧...