lol 剑魔打不出伤害,lol剑魔技能加点?
主W副E,一点Q位移追杀用。W的高伤害和提高血池,E的远程攻击,外加追杀人的时候用Q击飞和位移,妥妥的,但是剑魔真心一个脆皮即使走了半肉也一样的脆。
LOL最新改动?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL后续将要迎来的一些改动】
在铁男的重做上线以后,瑞兹的重做消息又放出来了,在瑞兹的第一套改动方案中,军体拳消失,W禁锢变为减速,对于这些改动,测试服还在进行着测试,但是设计师却已经开始着手处理后续的一些改动了。就设计师所透漏的改动中,剑魔,悠米以及泰坦将会迎来削弱,女警,卡尔玛,扎克等将会迎来加强。但是具体的改动方案却还没有放出,只给出了一个改动方向,一起来看一下吧!
剑魔改动(较详细):被动(赐死剑气)的CD从全等级15秒变为20-12秒;大招复活机制移除,大招治疗效果加成从全部范围的治疗变为仅自身治疗效果。被动给予剑魔的就是一个治疗效果,CD的调整无非就是将前期剑魔的吸血效果削弱,但是后期却得到了些许加强,这个可以接受。不过设计师这一次将剑魔标志性的复活移除还是很伤的,复活没了,剑魔还是剑魔吗?另外,大招治疗效果提升的范围也遭到了限制,也就是说剑魔的吸血能力大大削弱了。说实话,剑魔现在的胜率确实很高,吸血也很可怕,比赛都放不出来,设计师这一招怕是想把他一次治好吧!
悠米改动:W附身技能将会被一些控制技能打断,可以理解为亚索E被打断的情况。另外,悠米QWR技能的使用范围将只对悠米可见,增大了与队友的配合难度。悠米这英雄一推出胜率确实低到可怜,但是随着设计师的紧急加强以及玩家熟练度的增加之后,这英雄貌似还是不错的,在各大赛区比赛中的表现也颇为亮眼。设计师对其进行的调整无非就是加大配合的难度,这将对职业选手有着更大的操作要求,所以说,这个改动也不是不能接受呢!
女警加强:增加两点攻击力,E技能减速的提升,大招伤害的提升,对于这些改动,设计师只会选择一个,因为对于女警而言,设计师只想为她增加1%的胜率。由于后两个技能的改动会使女警过于增强,所以大几率会选择两点攻击力的提升。卡尔玛改动:Q技能减速效果从25%变为35%,E护盾持续时间1.5秒变为2.5秒,E蓝耗整体降低10点。QE的这两个改动对于卡尔玛来说是绝对的加强,减速效果以及护盾的持续时间都给到了卡尔玛极大地持续能力,恐怕赛场上的卡尔玛还要再多一些了。
除此之外,设计师还有刀妹,泰坦的削弱,扎克,艾希以及璐璐的加强,这些就不一一介绍了。毕竟这些大多都只是一个改动方向,究竟该不该,会怎么改都会有变动。大家就等到改动上线测试服再来关注吧!对于这些改动大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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为什么剑魔不用第三段q?
因为很危险
剑魔的Q技能有三段,可以用一、二段补兵或者消耗诺手,但是第三段不用二级的时候得小心一点,可以用Q骚扰诺手别交E。
三级之后就可以直接上去和诺手打了,E技能用来调整自己的位置,调整到诺手的内圈Q就行
前面三级打消耗。前期给推线,只用 前两段Q不用第三段Q主动打
时间越往后拖剑魔越不怕诺手,打不出对线击杀也没关系。
剑魔为什么能上职业赛?
剑魔能上职业比赛原因如下:
首先是剑魔前期在线上比较强势,在英雄联盟游戏中,职业比赛比较重视前期的节奏,剑魔前期爆发伤害高,打团能力很强,非常适合前期小规模的团战。第二个原因就是剑魔容发育起来,装备成型速度快。前期被动和大招的吸血回复能力很强。
如何评价英雄联盟暗裔剑魔更新后的大招失去复活能力?
仔细分析一下
剑魔这个英雄,亮点在于什么,就是被动吸血和三段Q的击飞配合W的小控制,叠满征服者的属性,一套将你打残,开启大招加速进行追击斩杀。
剑魔经过S8的theshy的天神下凡,削弱了他的E的被动增加攻击力和三段Q的成长属性,大招的死亡后复活也没了,这虽然不是毁灭性的削弱,但也是增加了操作者的使用难度,不像之前那么无脑越塔和血拼拖队友支援。虽然不是T0级上单,现在也是T2级别的上单,属于中庸的选择,对线看操作,团战需要注意承受伤害的控制,以免被斩杀。
对线上
削弱后的剑魔,一般都是主Q副E,来进行加点,容易用一段Q来来进行摩擦,用E配合二段或者三段Q来进行贴脸,现在E也不是能存储了,需要及时加点,来进行减少CD来,获得短cd位移,在线上进行躲避技能。做好视野的情况下,利用E的位移来进行快速回避到塔下。现在的剑魔,需要多场的熟练度,控制好Q的击飞范围,来打出至少二段的击飞配合W来进行血拼,大招最好使用在敌方血量在半血下的时候开启,进行追击斩杀,或者被gank的时候利用E躲避控制和贴脸,开启大招回避塔下。
团战上
一般剑魔出装都是出黑切和死亡之舞,有破甲和吸血,CD也能减少百分之30的,一般先出战锤和燃烧宝石,有百分之20的cd缩减和生命值和攻击力。团战中,先利用一段的QE进行拉扯,等队友的poke或者控制,把敌方控制住或者打到半血一下,直接开启R大灭进行贴脸,一定要把Q的击飞打出来利用W留下敌方进行斩杀,刷新大招的属性来加速进行追杀,如果是败退的团战,就利用QW的小控制,进行拖延,利用大招的移动速度来拉扯躲控制,进行撤退。
总结
剑魔这个英雄,目前版本属于T2的英雄,不是主流的英雄,在针对一些战士和坦克,选出来有不错的效果,对战现在主流的上单,剑魔对线非常难打,前期恢复手段少,双抗低,技能cd长,手短,很容易被敌方消耗残,被迫塔下或者回家,基本都是喊打野稳住前期,发力期在于俩件套,巅峰期在于除了天使甲,所以来说,少了R的复活,对于剑魔来说就是多了2000多块的发育期。
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