三国杀曹睿武将,军争场上是否不辅主即跳反?
这要看情况…戏志才的技能机制是
同“先辅对象”受到伤害同“先辅”对象回复体力自身受到伤害可刷牌可控场其技能体系可以把一个队友间接地也变成卖血将or进一步提高卖血队友的收益。这是戏志才的“主流玩法”,但这不代表戏志才只能这么玩。
但是“主流玩法”有什么问题,或者说有什么要求呢?显而易见,要求戏志才能“先辅”给到队友,而且队友会挨打(试想一下名场面“我们三个太强了”,如果戏子辅了郭嘉会怎样)。多说一句,因此戏子在22发挥也不错。
而身份局胜负规则围绕主公展开,主公明身份且主公一定会挨打,戏志才忠是绝对不会存在辅错人or没发挥的情况的。
但不是所有玩家都会选择拘泥于主流;况且玩家们实战中的确发现:仅利用机制中的一条或两条,戏志才也是可以有不错的发挥/凑合着用的。最典型的例子就是曹叡主戏志才反白嫖“恢拓”蹭血给自己刷牌。
戏志才而作为忠臣,并不是跟所有主公都相性出色。但是主在明处,其它人选将在暗处,忠臣抽到戏志才而主公跟戏志才相性不佳时,大不了烧烧绳子卡一下反贼选将框,不一定非要自己选出来;如果就是手痒痒选出来了,可能盲辅一个回血能力强的。
对于那些非常需要戏志才提供卖血将buff的脆主,戏志才不“先辅”为ta提供保护是非常不明智的。
在主公需要戏志才忠臣提供卖血将buff的这种情况下,忠臣戏志才要是还抱着嫖回血的心理辅一个回血能力强的将,恐怕是被仙术视频集锦洗脑得鬼迷心窍了。
另外,总有那么一小茬思想不健康的玩家,沉迷于反着跳身份,或抱着“我想怎么玩就怎么玩”、“劳资凭什么辅助你”的心理玩这个。转侵删
三国杀一将成名可玩度武将?
将1——曹叡
一直以来魏国都以卖血技能为主,很少能与其他武将产生配合,直到曹叡的出现,才改变了这一现状。加一手牌上限和二刀效果在配合强输出武将方面最为显著,即便只是一般武将也能通过“明鉴”滴滴加持提高输出,可以说非常百搭。而且受到伤害有可能无损,这一点也是其他卖血武将望尘莫及的,使其成为目前身份场T1级别的主公。
将4包是一将成名里唯一含有史诗沮授的一个,论爆发其实光头强能与他不相上下,只不过张松这里还多了回合外辅助队友的能力,这就比基本单打独斗的沮授强度提升不止一点半点,
徐荣击败曹操孙坚两场战斗的含金量有多高?
这是两次技术含量极高的作战。
通过回顾这两次作战,我们既能领略徐荣的将略,也能看到曹操、孙坚杰出的学习能力!
汴水之战:后退决战1、汴水之战过程:曹操败于“微操”。
曹操做了魏王后,曾让人作魏鼓吹十二曲。其中第二曲,《战荥阳》,详细描述了作战过程。
战荥阳,汴水陂。戎士愤怒,贯甲驰。阵未成,退徐荣。二万骑,堑磊平。戎马伤,六军惊。势不集,众几倾。白日没,时晦冥···——《魏鼓吹曲》。此战中,联军列阵,还未完成列阵,徐荣就撤退了!
联军迅速发起追击,一度追过了徐荣的防御工事,气势汹汹。
徐荣抓住时机,迅速对追在前列的骑兵发起反击,大破联军骑兵!
此时,联军“势不集,众几倾”,追击中的曹军在越过堑磊时阵势已经混乱,来不及集中,被徐荣一击而败!
曹公到底是曹公,坦坦荡荡!输了就是输了,不找借口!
曹公并没有说众寡不敌,也没有说联军乌合之众,不及西凉铁骑,反而坦坦荡荡地说:“二万骑”、“戎士愤怒,贯甲驰”!
徐荣此战的操作,应该给曹操上了一课!
联军集结时,列阵而战!尽管联军是临时拼凑的,但如果正常的阵而后战,西凉铁骑也不是稳操胜券!
因此,徐荣决心先退却,制造战机。
大家都知道,在静态下保持队列,相对容易,而在高速运动,且地面情况复杂时保持队列就很考验素质了!联军便是如此!他们在追击中,队列散乱!
徐荣趁势反击,大败联军!
此战,徐荣显示出良将的洞察力,他能洞察敌军强弱,在退却中制造战机,一举取胜!
您说,技术含量高不高?
2、规模:徐荣以少打多。
在一些文学、影视作品中,为了给曹操洗白,把此战中徐荣的兵力做了夸大。甚至在一些影视作品中,说曹公以5000军队力抗徐荣10万大军!
这个说法,是高端黑!
曹操这次进军的目的,《三国志》已明示:将据成皋。
成皋重地,曹操只带5000人去?诸侯不配合,曹操就去自杀?
所以,说曹操只带了5000人,不是吹捧曹操,而是侮辱曹操!
汴水之战,曹操本部确实只有5000兵马。但是,却还有其他军队。
张邈派出卫兹率军随太祖,卫兹兵力至少在3000以上。《先贤行状》中提到,卫兹合兵3000人,随太祖入荥阳。
鲍信兄弟也参战了。鲍信受伤,鲍信的弟弟鲍韬战死。而鲍信,起兵时,已“合众两万,骑七百”。
既然鲍信兄弟本人都参战,有理由认为这20000多人绝大部分都带来了。
因此,此战,曹操军有兵力接近三万!
徐荣军呢?
史未明述,但有据可推。
董卓对南路盟军的集结点:鲁阳曾发起过进攻,当时,兵力为数万人。
这是在集结后的主动进攻,而被动防御时的兵力要少得多。
孙坚大败胡轸、吕布的阳人之战中,胡轸、吕布兵力为5000。
而阳人之战后,孙坚就追入了洛阳。
徐荣,只是董卓几个中郎将之中的一个。他去哪里找10万大军来!
因此,有理由认为,徐荣的兵力少于曹操!
3、曹操心得:吸取教训,不找借口
坦率地说,此战中,曹操的新募军队素质是有问题的。
因此,此战后,曹操特别到丹阳去募兵。此后,曹操也多此强调兵在精而不在多,就是吸取教训!
曹公本人,对此后诸侯军不再进取十分失望,多有埋怨,但对汴水之战战役本身,并没有过多埋怨诸侯!
吸取教训,不找借口,曹公不愧大家风范!
梁东之战:孙坚受到教训同样,梁东之战,徐荣给孙坚也上了一课。
文学作品把孙坚失败的锅,甩给了袁术。说是袁术不给粮草,孙坚人心离散,被偷袭了!
果真如此吗?
让我们回顾一下!
1、梁县之战过程:择机决战。
孙坚从南阳出发,进驻鲁阳。
孙坚在南阳时,已有兵数万,进入鲁阳后,得到豫州各郡兵马补充,实力进一步加强。
董卓发兵来攻鲁阳。
董卓抵达鲁阳时,孙坚从容淡定,队列严整,董卓军见无机可趁,便退军了。
见可而进,知难而退,西凉精锐的军事素质真不是盖的。
随后,孙坚继续进军。但是···
坚移屯梁东,大为卓军所攻,坚与数十骑溃围而出。——《三国志》此次移屯梁东,直接逼近了洛阳南面门户——太谷,遭遇徐荣猛攻,结果大败。
孙坚败得不冤!
梁县,在今天的临汝西面。这一带是平原地带。
以步兵为主的孙坚军,驻扎在此,显然是犯下了一个错误!
徐荣抓住战机,迅速出击,在此围攻孙坚,一举取胜!
值得注意的是:梁东之败,与袁术不发粮草没有关系!
袁术不发粮草,是在孙坚取得阳人之战以后,此时,孙坚还没有建立功业,袁术为什么不发粮草?
孙坚此败,就是败于徐荣的用兵!
2、后续:吸取教训,再战取胜!
比曹操幸运的是:孙坚自己就有较强的基本力量,可以整军再战!
孙坚整顿兵马,再次出战。
这一次,孙坚似乎吸取了教训,驻屯阳人!
胡轸、吕布来到阳人时,夜幕降临。胡轸来不及修筑营垒就宿营了。
胡轸、吕布,都是作战经验丰富的将领,怎么会犯这么低级的错误?
这只能说明:胡轸在夜幕时分来临,目的就是为了袭击孙坚!只是,孙坚依托山地,扎营严密,不易攻取,遂被迫改为扎营!
随后,吕布与胡轸不合,吕布散布谣言,引发胡轸军混乱,结果,胡轸军一片大乱,孙坚趁势进攻,一举取胜!
阳人之战取胜后,董卓离开了洛阳,孙坚收复洛阳,给轰轰烈烈的讨董战争挽回了一些颜面!
总的来说,徐荣是靠自己的将略击败曹操、孙坚的,其击败曹操、孙坚的作战,都是可圈可点的良将之作。
而曹操、孙坚,尽管遭遇失败,但他们都在失败中吸取教训,不断提升、改善自己的战法,逐渐成为乱世真正的主角!
三国杀手游诸葛瞻和戏志才什么组合?
三国杀手游诸葛瞻和戏志才的组合一般,并不能发挥戏志才的优势,戏志才还是应该跟满宠,神赵云,曹睿,沮授这些武将组合比较好。
三国杀所有223武将介绍?
攻击类
技能介绍:有较强的输出攻击能力,缺点是常常牌不够(如果够则很强)。
代表武将:张飞、许褚、周瑜、黄忠、夏侯渊、吕布、太史慈、高顺等。
2
/6
防御类
技能介绍:有较强的防御能力,缺点是牌不好时容易成为白板(对方无视你)。
代表武将:周泰、夏侯惇、吕蒙、华雄、华佗。董卓。
3
/6
爆发类
技能介绍:靠爆发技能运气好能秒对方,最好开局刷牌,缺点和攻击型一样。
代表武将:黄月英、孙权、沮授、甄姬等。
4
/6
控制类
技能介绍:技能能够对对方牌量进行控制,或者对自己牌量进行控制。
代表武将:大乔、诸葛亮、张辽、邓艾、甘宁等。
5
/6
辅助类
技能介绍:通常本方如果有攻击或爆发型武将选择辅助较好。
代表武将:刘备、徐庶、陈群、曹叡、吴国太、张昭张纮。
6
/6
均衡类
技能介绍:攻击防御爆发辅助都有一定用处,无视队友配合万金油的存在。
代表武将:荀彧、荀攸、孙策、郭嘉、马岱、
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