英雄联盟12.8版本上线已经有一周的时间了,风尘前后给大家做了打野和AD位的英雄强度分享,今天咱们来聊聊上单位,在新版本中波比、铁男、吸血鬼都得到了加强,波比作为功能性坦克上单,在目前依旧是Counter部分英雄的最佳之选,铁男和吸血鬼虽然都加强了一波,登场率略微提升了一些,但整体强队依旧拉胯,还是上路T4/T5的下水道级别,距离版本主流英雄还有很大的差距。
12.8上单位英雄强度榜在新版本到来之后,战士依旧是版本答案,此前连续两次加强的诺手、船长,在当前版本都表现强势,而“三剑客”中剑姬、剑魔、刀妹,目前也都登上了T1的层级,但刀妹的整体胜率偏低,仅有48%左右,另外就是狮子狗了,虽然登场率仅有3.3%,但胜率在一众T1英雄中,属于拔尖的存在,达到了52.2%,而此前表现出色的蛮王和男枪,都已经跌落到了T2级别,强度有所下滑。
另外在胜率榜方面,奎因以54%的胜率登顶榜首,相较于上个版本,上涨了1%左右,而同时天使以53.9%的胜率位列第二,涨幅达到了1.9%,这两个英雄都是目前的胜率表现很不错,但也都属于冷门英雄,在专精玩家的手中强度确实不算低,尤其是天使,在欧美服务器中的胜率,也处于前三的水平,而且登场率也不算特别低,目前超过了5%,已经成为了接近版本主流级别的存在,咱们今天就重点聊聊这个英雄。
天使崛起的原因作为典型的大后期英雄,天使其实和版本是格格不入的,就像卡萨丁一样,达到16级才能达到无敌的状态,但目前LOL属于快节奏版本,撑到后期对局是很少的,不过天使和卡萨丁不一样,属于远程英雄,在此前拳头加强了11级的攻击距离,让天使的中期能力变得更强,而11.24季前赛版本,又增加了大招的伤害范围,但这也没有对天使起到实质性的帮助,如何度过前期,拖到大后期依旧是大问题。
而在此前,天使的最大问题其实是出装,绝活哥们有走AD特效,也有走AP伤害流,一直都没有一套强势且统一的出装方式,但在12.8版本,欧美玩家开始转向Ap特效流,让天使的玩法逐渐统一,韩服跟风尝试之后,发现这套出装确实很强势,天使的胜率也登场率也逐步增加,所以在美服、韩服两大服务器,天使的胜率都能够位列上单位置第二名,下面就给大家简单介绍一下,新版本天使的出装玩法。
新版本天使出装符文分享天使是比较依赖攻速的英雄,除了AD玩法可以直接裸海妖这种神话装备之外,AP流派前期是抛弃神话装备的,因为一众法师神话中,没有能够增加攻速的,第一件装备的选择,必须是纳什之牙或者智慧末刃,这两件装备都有高额攻速,但差别在于一个是AP,另一个是AD,从前期角度来说,AD的收益大于AP,所以第一件出智慧末刃,补兵、消耗都更有优势,但两件装备都是核心。
除了先后出装的差别之外,都是天使的必选装备,加上攻速鞋,三重攻速的加成之下,天使的成型期更早,在第三件才会去考虑神话装备,所以核心就是纳什之牙+智慧末刃,6100金币就可以成型,加上攻速鞋的话,是7200金币,而神话装备目前也是统一的峡谷制造者,符文方面,因为大招受攻击距离加成,所以致命节奏是最契合的,但如果前期打优势的话,强攻是更好的选择。
结语:天使目前的主流技能点法都是主Q副E,增强前期的清线,同时破双抗也会随等级提升,收益远超主E的效果,不过这个英雄前期的对线依旧是一个大问题,在没有达到6级之前,属于近战英雄,所以需要注意自身的走位,不过要是能够叠满被动的话,天使前期其实也不弱,站撸的伤害并不输给战士英雄,所以熟练度是用这个英雄上分的关键。
那么你们觉得,天使适合用来上分吗?
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