csgo扔东西教学,csgo怎么设置一键丢刀?
csgo设置一键丢刀的方法步骤
1.在游戏对局内打开聊天框,然后输入drop,完成后回车即可。
2.玩家开始一局游戏对局后,将手持的武器切换为刀。
3.然后打开聊天框,在聊天框中输入drop后回车就会有很多刀丢出,csgo就可以一下子丢很多刀了。
csgo扔道具怎么出声音?
点击csgo后台的声音按钮,然后再扔道具的时候打开声音就可以出声音
csgo安c4哪个键?
csgo安c4使用鼠标左键或者键盘上的e键位。
更推荐你安装炸弹的时候使用鼠标左键,因为你按炸弹的时候是可以投掷道具来干扰对方视线的。鼠标右键可以轻抛道具到你的脚下,使用烟雾弹和闪光弹就可以干扰对方的视线就可以成功安包了。
csgo萌新不想练枪?
对很多初入CSGO的萌新来说,枪法的确是CSGO的一大门槛,而且CSGO对于玩家的基本功要求非常高,枪法是其中最基础的基础了,但是练枪又非常的枯燥,一般萌新玩CSGO的想法就是“我玩游戏是为了开心,又不是去打职业,还要勤勤恳恳的练这练那?”,那么不想练枪怎么才不会被高手虐呢?其实还是有很多办法的,且看我一一分析。
前言:我们平常说的练枪,只是说在正面刚枪的时候,我们能与敌方有一拼之力,但是其实很多时候我们都不要正面刚枪的,什么时候?当你在敌人后方打背身的时候,只要你不描边,应该都是能打死的吧?当敌人在被闪光弹白的时候,三秒的全白时间,你就算打一梭子都来得及吧?当敌人在换弹的时候,根本就开不了枪,打这样没有还手之力的敌人也不在话下吧?当你知道敌人的位置之后,拉出去打提前枪,敌人也很难反应过来吧?这上面所说的所有,其实都是一种不公平的对枪环境,只要枪法不太拉跨,在面对这些情况我们一般都能占据主导杀掉敌人,并不是很需要枪法的支撑。
那么如何才能创造这种不公平的对枪环境呢?有以下6种办法。1.常规架枪防守(难度0)一个很简单的例子,Dust2你是CT方直接先抢到A大的主导权然后提前大狙架点,敌人出来你是能先发现他的(除却道具影响提前枪影响),这代表着你就有先开枪的权力,所以常规架点防守也是属于不公平对枪环境的最简单的一种,而且大多数用来架点的枪不太依赖于枪法,比如AUG、SG553(开镜点射)以及AWP用来架点都不需要什么枪法的,扫射不行,单点我还不会吗?而且这也是最不容易犯错的一种方式,但是要注意,架枪点要经常换,小心“大佬们”直接拉提前枪打默认位!
2.道具创造不公平对枪环境(难度2)大部分道具都可以用来创造不公平的对枪环境,手雷的用法比较多,在这里也不一一细讲,而且大部分手雷投掷想造成很大的效果也得靠良好的意识来实现,但是像有一些道具的使用就不用这么灵活,所以这里主要讲三个道具,烟火闪。
1.单向烟
单向烟大家应该都有了解,就算没用过也被敌人像这样打死过,是依据CSGO“近大远小”的原理,用烟雾当掩体,你可以透过烟雾看见敌人,而敌人因为离烟雾这个障碍物远所以很难看见你,这样我们就有了先手开枪的权力,并且有很大概率秒杀对方,而且一般的单向烟都有固定点位,还不用太花时间去记,一般来说使用一次有效果就记得很清楚了,但是不能多用也是这种方法的缺陷。
2.闪光弹
闪光弹是CSGO里上限最高的道具,没有之一,只要你被白了,就算“大罗神仙”也救不了你,3秒左右的全白时间,足够你将敌人从头到脚枪毙个遍了,所以说不想去研究枪法的话,一定要会使用这个道具,有人会说了,现在的玩家也都会背闪啊,有什么用?但是背闪也是属于打背身啊,敌人在视野里背闪拉出去打也是一样的,更多的情况是利用队友的辅助闪,而自己也要学会给队友丢辅助闪,而至于一些闪光弹的使用技巧,这里也不多做赘述,看一个视频实在得多。
3.燃烧弹
燃烧弹也是一个我们经常使用的道具,主要用于烧搜点代价比较大的点位可能存在的“老六”,就比如Mirage的A2楼下,如果我们要搜点的话可能会面对警家的火力威胁,所以我们可以用一个燃烧弹将潜伏的老六烧出来,这时候他是没有一点反抗能力的,要么逃要么活活被火烧死,这也处于一种不公平的对枪环境,但有一点要注意,并不是丢完火就完了,还要架住出口,以免“引火烧身”的老六“狗急跳墙”出来把你换掉。
3.提前枪的意识(难度3)有萌新会觉得提前枪很难很高端,然后称那些开提前枪的人是开了科技,其实不然,提前枪往往可能是“我猜到你在那儿,所以我就拉出去打了”,在不用担心枪声暴露的情况下,很多玩家都是用提前枪来扫点的,或者是你猜到了敌方的位置,比如Dust2中门处听到了B1的脚步到了近点,但是却没有过中门,而听脚步又只有一个人的话,我肯定直接静步然后拉大身位出去就打门后,很大概率都能打中,所以说用提前枪的时候,大部分都是在你猜到了敌方的位置或者搜默认点位的时候用,或者说一些常见的断回防的位置,还是要根据意识去判断的。
4.抓敌人切枪时机(难度3)其实CSGO里有很多时候萌新都是没有一点反应空间就被敌人一枪秒了,为什么?因为换弹开收镜切道具扔道具的时候都是没有一丝反抗能力的,而这些毫无反抗能力的动作都是有信息的,比如开收镜有声音,扔投掷拉环有声音,T方燃烧弹点打火机有声音,换弹也有声音,划刀也有声音,所以当你得到这个信息的时候,也正好是别人没有反抗能力的时候,这时候可以抓时机出去打他,基本上都能给他秒了,不过反应要足够快,因为时机可能转眼即逝。5.抢占非常规点位(难度0)非常规点位架枪其实就是我们所说的“老六”,其实这个和单向烟一样,偶尔用用会有很好的效果的,比如Dust2的B包点的假门处,常规匪进攻肯定是先瞄右边,因为右边架枪点位更多也更常见,很少有搜假门的,这时候我们就能出奇制胜,在合适的时机打敌人的背身,不过要注意的就是,不要把老六位当成一个常规点位,偶尔用用有很好的效果,但是一直用的话我不知道敌人会把你怎么样,但是队友是一定不会放过你的。6.掌握时间节点(难度3)CT和T其实都有一个非常“急切”的节奏点,对于CT方来说,T方下包之后肯定会比较急切,回防的时候因为带有明确的目的性就不太会注意一些断回防的点位,所以我们要把握匪下包之后的这个时间段,利用CT方的心急来做一些事情,比如断回防,这样一般都是打侧身;而对于T方来说,包匪丢包死了就是一个T方急切的时间节点,这时候不要一个个出去找人对枪,利用T的“急切”来一场“瓮中捉鳖”,因为急切,露出的信息也就越多,而我们要的就是等敌人露出破绽。
总结其实诸如此类的办法还有很多,总结到两个词就是,道具和意识,如果不想枪法致胜,就只能费尽心机的创造不公平的对枪环境来弥补枪法上的差异,总的来说,意识还是占主导的,因为即便你枪法再好,跟人刚枪也就是五五开而已,多学会一些道具和意识对后面的游戏会有很大帮助,上面说的几种方法虽然抽象,但是也算是为萌新们指明了方向,如果你意识也不想学,枪法也不想练,那我就只能祭出自己的究极宝典,那就是“起P90,Rush B,no stop!!!”
本文由不二互娱在悟空问答原创并且首发,抄袭必究。作者简介:不二,一位有丰富经验的“白给玩家”,擅长鸟狙、吹风机和Rush B。如果你和我一样喜欢白给,就请关注我了解更多花里胡哨的白给方式吧!
请问在csgo中如何玩好mirage和inferno?
今天为大家带来csgo荒漠迷城Mirage地图全面教学,教你如何玩转Mirage。
这张地图相信大家都不陌生,从地图的平面图来看确实有些简单了,但是仅仅是看着简单,相信很多朋友在这张无比熟悉的地图上经常翻车,总的来讲需要比较强的配合,每个点位的同步是很重要的,下面就是在这张地图上的所有点位。
下图是Mirage前期交火的热力图,我们可以看出来,T的首杀主要出现在中路和A1,A2区域。先说中路,匪口拉出来的那个区域是最容易和VIP或拱门拉出来的CT产生交火而拿到首杀的。所以作为CT方的你,如果是第一时间侦查中路的信息,请一定要找A包点的队友要一颗中路高闪。
其次我们可以看到B小靠近小黑屋的近点,首杀同样很多。那里可能是中路过点烟混出来的T或者是快上B小的T对B小、VIP和拱门三个位置造成的击杀。所以作为中路在VIP防守的CT,你还需要注意对方的快上B小,或者混出过点烟来打你。
Mirage的中路和Dust2很相似,地理上中分地图,并且与地图上的大多数位置都能沟通。mirage的中路通过连接沟通A点、通过下水道沟通B二楼、通过小道沟通B点,甚至通过小黑屋进入VIP后能够绕A、B包点的后路。CT如果在开局通过中路前压下水道或前压中路远点很有可能侦察到进攻方动向,而中路过点和VIP更是开局首杀发生之地,可见中路对于两方的重要意义所在。
总之,这张地图的中路对T来说非常的关键,这张地图的中路CT只要不前顶换人,T通过道具优势是一定可以将中路抢下来的。只要T中路给的压力足,可以给CT的防守制造很大的麻烦,不仅可以隔开A、B包点的CT,更是可以减少打A打B之后的搜点压力。因此,如果你想成为一个好的荒漠迷城玩家,中路的一些必会道具是一定要勤加练习的。
CT是不能坐以待毙的,时不时的中路前顶(配合前顶烟是最好了)和闪光反清是最好的方式。如果中路实在顶不住,那么B2楼、A1和A2的反清就会显得很重要。即使抢下了中路,T方还是要去A、B包点下包。放中路,通过前顶其他的点位获取信息和地图控制。
还没有评论,来说两句吧...