王者荣耀需要点的,王者荣耀钻石局怎么快速上分?
不请自来,望原谅。
你好,我是辰同学。相信大家在打王者的时候一定会经历过永恒砖石吧,而这个段位如果处理不好真的会成为永恒,这个段位许多主播都曾翻过车,可见砖石的局的水深。所以今天,辰同学教你快速拜托砖石局永恒的苦恼,晋级星耀。
首先,先自我报个段位吧,这个赛季的排位赛打得不多,所以只到王者10左右而已。如果有更好的分享,欢迎在评论区留言哦!
王者荣耀,这个游戏,如果想上分快那么就必须跟着版本走,版本中哪个英雄强就尽量玩哪个。为什么这么说呢?原因是像这个赛季,是属于射手的版本,前有蒙犽狂轰乱炸,后有辅助弱化保后裔狂暴战撸一切,那么在那时候如果你肯顺应版本去玩这两只英雄,那么基本上赢多输少,特别是在多排的时候,让你的小伙伴玩辅助保护你,那么这局基本上十有八九稳赢,只要不浪,好好发育,那么在你的射手后期是神一样的存在。虽然现在遭到削弱,但是伤害依然很高,只要稍微有一点操作,猥琐发育,那么到了后期只要团赢一波,那么便胜利。
当然了,假如射手的位置被抢那么怎么办呢?不要慌,这里我再推荐别的英雄,在法师位上,我推荐嬴政,因为这只英雄的输出简单而且还高,并且清线快,支援和游走迅速,所以我推荐你玩。
假如没有嬴政的话,那么我再推荐你玩西施,是的没错西施,这虽然是只冷门英雄但是,她的强制位移无论是在抓人还是保护自家C位都是有着奇效,在前期快速清线,配合打野游走,在后期跟着射手,保护射手,那么你这句基本上可以说是胜率了。
好了,以上便是本期我推荐的英雄。
至于思路:其实说白了,你玩中路要动起来,不要清完线在塔下转圈圈;你玩射手,那就猥琐发育,等到装备成型,打团注意敌方突进,尽量保证输出,但是前提是你要活着;当你玩对抗路时,如果没把握那就尽量和平发育,打野则是要去控龙,把握大体节奏,不是蹲人就是反蹲。
王者荣耀夹子刘禅加强后强度提升很多?
大家好我是指尖,夹子哥加强了!没错,刘禅在之前的更新中,大招期间可灵活使用其他技能,并且加入了减速效果,可以说这个曾经不被看好的坦克英雄,终于迎来了第二春,今天指尖跟大家说说这个坦克英雄。
2技能蓝耗降低,这个没啥好说的,主要是大招的调整,可以在大招持续期间使用12技能,增加了灵活性,大招期间可使用普攻,且可以减速范围的目标这就厉害了,意味着转大的过程需要狂点普攻来补充软控制,但是为了不让这个坦克英雄伤害太高,所以限制了普攻的伤害。
大招持续期间普攻伤害100,每级增加50点,所以这个伤害不用太过关心,而这个调整的目的是为了让刘禅大招期间增加存在感,不然输出挠痒痒,还没有其他效果,所以就可以说是后期最没用的大招之一了。
连招方式的变化刘禅常规连招,1技能加速打出控制,2技能接上控制之后大招补伤害,而在改版之后,不再拘泥于技能的释放流程,所以应该是1技能加速接近目标,之后开启大招,12技能补充控制,这样就能在有限的接近目标时间内打出额外的伤害。
大招共能打出六段伤害,经过试验,大招期间内使用12技能,并不会因为穿插了技能而降低大招攻击的频率,因此大家可以放心的使用。
召唤师技能的选择建议带干扰,主打前中期节奏,干扰在升级后特别适合刘禅使用,前期越塔强杀,后期保塔无敌,关键时刻能起到至关重要的作用,加上刘禅本身不吃召唤师技能,所以干扰是个不错的选择。
玩法分析刘禅也有强化普攻的机制,因此也要学会存技能,1技能释放后5秒内(包括五秒)都可以触发强化普攻,而后期满级1技能,加上冷却缩减,基本可以无缝存技能,也就是说1技能存几秒之后使用,第二个1马上就又好了,特别适合蹲草时蓄力使用,这样就不是二连控,而是三连控。
佩戴干扰的刘禅尽量打前中期压制流,因为有干扰技能和12技能,至少能让防御塔无法攻击8秒,除却防御塔格挡期的后羿外,可以配合其他射手进行越塔强拆,当然如果对面射手带着辅助就算了,跟打野在其他路线打开节奏,需要注意一点,防御塔并不会因为干扰和技能的沉默而刷新对自己叠加的伤害,因此当你承受了足够多的伤害,就要提前出来,不然可能会因为防御塔极限攻击而把自己带走。
进塔时不要直接使用干扰,1技能加速,2技能先手控制防御塔,稍稍停顿后1技能的强化普攻继续晕眩,之后才接干扰,这样能让沉默最大化,而在干扰结束后,2技能又好了,控制后直接撤出即可(塔基本就掉了)。
另外选择刘禅辅助,打野最好有先手控制,像赵云李白这种,方便刘禅接控制,不然指望刘禅开团,后期要饿死。
刘禅不是保人型坦克,如果发生团战,作为前排的刘禅,尽可能的去贴近敌方后排,利用大招后普攻的减速和晕眩来限制目标的输出,配合我方战士或者刺客击杀后排,当然打团是被逼无奈的选择,刘禅绝对不适合打团。
出装和铭文思路没变,仍然是之前的思路,极影后期合成,前期凤鸣指环足够用,霸者重装现在更适合刘禅了,2技能蓝耗降低,那么刘禅因为空蓝回家的概率就低了,这样方便后期无兵线拆塔。
总结:刘禅玩的不是打团,而是前中期的节奏,一旦局势进入逆风,那么刘禅的弊端会被凸显,所以疾跑鞋在前期疯狂转线推塔就非常有必要了。
王者荣耀早上5点抽中水晶几率高?
王者荣耀中的英雄多种多样,皮肤也是千奇百怪,获得方式各不相同,其中就属荣耀水晶兑换的英雄和皮肤品质最好、关注度最高,很多氪金玩家都是因为水晶商店才走上氪金之路的,更有一些玩家不惜花费上万元,想要将荣耀水晶商店的所有礼物都入手。
但是我们也都知道,这个水晶是需要抽奖才能获得的,在官方的设定下,大多数玩家都是在361次抽奖时才必得,这就需要两千多元,并不是任何玩家都能够承受得起的,但既然是抽奖系统,那就肯定存在一些欧皇,很多人就用自己的中奖经历来拉取仇恨值,但让人欣慰的是,他们通常也会将自己的经验与大家分享,这些经验也是千奇百怪,被很多玩家认为是玄学,相信大家也已经看过这些攻略。
之前就有玩家说过,在每天的凌晨5点抽取水晶,概率会更高,最近就又有一些玩家肯定了这个方法,称自己本来是想每天五连抽,抽到水晶为止,但是自己在102抽的时候,却意外的抽到了荣耀水晶,而这一抽正是在凌晨五点,这就让很多玩家更坚定了凌晨五点的玄学规律,恐怕看到这名玩家的经历之后,会有很多人再次“努力”。
其实我认为,说任何方法能够提前抽到水晶都是不靠谱的,别说是荣耀水晶,就是王者水晶,又有几个人能够在201次之前抽到英雄,天美什么样,相信每位小伙伴都心知肚明,他们设定的唯一规律就是你必须要充钱很多,才能让你获得蝇头小利,不敢说这些人是托,但是可信度实在太低,小伙伴们,你们相信这种玄学吗?
体验服王者荣耀需要打几局?
以前是每晚12点会发布5万个体验服名额,可以一直玩。但现在随着体验服人数的增加,需要每个月至少要赢5局才可以继续玩体验服。
有没有什么可以教教我的东西?
大家好呀!我是王子,欢迎大家阅读!(我在评论区补充一点小技巧,大家可以去看看评论)看完需要10分钟,所有位置技巧,想练意识的直接看最后一部分还有评论区补充,30星以下都可以学习!!!
王者荣耀怎么才能玩好呢?其实也是熟能生巧。所以今天我就跟大家说一说我自己个人的想法,仅供参考哦!
作为一名玩了4年这个游戏的老玩家,虽然谈不上特别厉害,但是王者10星以下的局打起来是很轻松的,跟大家分享一下我自己玩这种局的思路,大致可以分为以下几个内容:
1,了解游戏的整个机制
2,各位置英雄克制及打法
3,正确的团战思路
下来来看第一点:
游戏的机制:这个游戏的本质是推塔游戏,所以我们要清楚如何才能获胜。大家肯定都知道是推掉对方水晶才能获胜!但是怎么样才能有效的推进,推掉对面水晶呢?首先,我们要明白:以大欺小,以多打少,团战胜利的一方可以优先推掉对面的防御塔,等级经济压制就逼团,经济等级落后就要学会猥琐,学会苟发育,慢慢拖,让对面无法推进!所以逆风要及时清掉兵线,防止兵线进塔!顺风就带三路线,让对面分出一部分人清线,5个人打另外的几个人,以少打多,从而赢取团战胜利。
这游戏,最能帮助我们赢得胜利的,就是兵线,所以运营兵线就是这个游戏的根本!兵线可以带来金币,可以帮助推塔,可以控制视野…防御塔也是很重要的,它可以保护我们野区。还有大龙,两条龙对于游戏的走向也相当重要,主宰buff增强兵线,黑龙能够为全队带来属性提高为团战提供保障。因此,玩这游戏最重要的就是控线保塔推进,直到推掉对面水晶!顺风拿黑龙,逆风拿主宰防止被兵线压制!
然后,我们来讲讲第二点:(视频篇幅很长是我个人经验总结希望大家耐心看完)
英雄的克制关系:
一,射手位
射手是整个队伍的核心,是整个队伍的输出来源,保护射手就能赢取团战胜利。玩射手最重要的就是了解对面对自己的威胁点,大部分射手都被盾山,还有部分的战士刺客所克制,所以团战时就要注意对面的威胁点位置,防止被切入。鲁班被动克制坦克,狄仁杰二技能克制控制英雄,虞姬二技能克制阿科李白等刺客,黄忠大后期可以很好守塔,加罗克制张飞等护盾英雄,公孙离吃操作建议钻石不要玩练好了再打排位,马克是上限很高的英雄被关羽克制,后羿克制…这个不好说有时秒天秒地有时是弟弟,成吉思汗克制隐身英雄…还有很多,懒得打了…
团战注意自己位置即可,没有威胁便可以尽情输出!
二,打野位
是团队的精神支柱,可以控制团队走向,影响整局游戏节奏!必须有带队友拿龙推塔抓人的领悟,玩打野不一定要秀,但是龙一定要拿,塔一定要带人推。老虎玄策就是一个节奏英雄,很强,但是上限很高,建议不要玩。李白韩信露娜操作性强多练可以克制一切英雄(足够强的话)猴子是一位中后期英雄,发育周期长,涅好一技能不怕任何英雄,比较怕盘古。盘古克制射手,除了萌芽靠技能吃饭外,普工英雄都很克制!那可露露是比较依赖技能的,需要经济碾压才能秒天秒地。云中君克制所有脆皮,略怕出反甲的典韦。典韦可边可野,野倒是不怕什么(具体也没想到)。兰陵王打野克制很多脆皮,出了守约狼狗。还有很多…得自己摸索。
打野意识一定要好,注意全图情况,拿龙推塔。现在出了中路河道蟹,玩打野一定要打完一半野区一分钟直接去中路吃河道蟹,打完野区去抓边路,哪边被压制抓哪边,抓到人就直接开附近的2分钟龙,然后继续刷野准备下一次抓人,抓到人后,打团赢了,一定要优先带队友推塔!!!
三,上单位
上单是我经常玩的位置,也是我理解最深的位置!!现在的t0边路是马超,操作也不算难,多练练可以压制一切边路英雄。肉边只要清兵就好,一般不具备单杀能力(除了程咬金)注意清兵打团队控制就行。橘右京克制一切脆皮边路,尤其是4级前压制一切英雄,尤其是最脆的边路元歌(大家可以翻我第一个视频单杀元歌到底有多简单)所以边路尽量不要和他有摩擦,杨戬2级带斩杀倒是可以和橘子拼一拼。杨戬曹操害怕制裁,曹操比较中庸不怕谁也不克制谁,杨戬也无明显克制关系,老头唯独害怕貂蝉,吕布克制一切肉边,一技能或者大招砍到人后真伤秒天秒地,肉边不要和他打。狂铁没能量就是弟弟,有能量克制一切英雄,脆皮只需要2a1能就可以秒。哪吒可以当肉算,克制脆皮边路。木兰吃手速4级前就是弟弟,有女朋友别玩…还有很多,我也懒得写了
下面是打法思路,上单注意⚠️优先清完线就支援,清线慢的收完线就去打游走帮助,在单杀后注意敌方打野中路位置,不在上路附近就直接推塔,能摸几下就摸几下,不要太贪,被压制就塔下猥琐,等打野来帮助。支援最多就去到中路,不要跑太远,免得回不来上路清兵,太远就别去支援了!上单是很普通的位置,但是也是团队不可缺少的部分!!!
四,中路位置
中路主要是法师,法师也是很重要的位置,当然也有元歌中路,元歌中路克制一切中路英雄所以玩法师时记得远离草丛。司马懿火舞克制一切脆皮,但是需要自己进团,可能有生命危险,火舞还怕鱼的免控,对面如果玩的火舞,那火舞清线是属于特别慢的,比他早清完线去支援队友最好就是在火舞还没来就打完团别让火舞有收割机会,或者火舞如果支援没打团,中路带完线就可以先磨中路塔。玩这两个英雄要注意自己血线。诸葛是收割能手,克制一切残血,所以一定要想办法拿人头刷新大招被动从而打更多输出。安琪拉妲己蹲草很强,妲己前期很弱,前期弱一定要跟队友,给控制,前期抓人不弱的,苟到后期当爸爸就可以了!王昭君嬴政周瑜清兵很快,所以清完兵第一时间就是去支援(支援最好靠近自己家野区去,避免走河道,非要走得辅助探草)。米莱蒂克制防御塔,可以等敌方去支援,速度23技能拆塔耗塔血量。武则天控制很强,但是较缺蓝,前期出两个小项链(回蓝的过du)婉儿吃操作,新手建议不要玩。炸弹猫操作难度低,可以尝试,大招往对面后排法师射手丢即可。还有很多……累死我了,中路最好清完线再去支援,线清不完尽量别支援,要支援一定要有另外的队友帮你收线,不然中塔掉了就逆风局势预定了!中塔可以很好防止对面反野,掉了,野区就是别人的了。
Ps:我打了一个小时了啊,一定要多多支持我,我用手机纯手打[捂脸][捂脸][流泪][流泪]但是为了认证,加油!!!
第五,辅助位
辅助,是全队的灵魂,是很容易被锅的英雄,所以辅助心态一定要好,因为真的很容易被嫌弃(笑ku),赢了是队友的,输了是因为自己。辅助要玩好,一定要会探草开团保人。鬼谷子孙膑是进攻型英雄,一定要会开团,玩得好的鬼谷可以优先帮助中路清线然后跟打野抓人即可,孙膑大招二技能要拿捏的好才能稳健的赢得团战。牛魔学会保人,钻石局保人就可以了,等你段位高一点可以学一下开团,大闪开团很好用。张飞也偏向于保护,大招吼得好是关键!盾山克制远程输出英雄,但是怕控制,二技能加闪现能够打开团战局面,可攻可守吧!钟馗注意钩子命中率就可以了,但是太逆风一定要确保能勾重要位置,不然勾了对面控制英雄坦克,不如憋着别勾,勾了就炸了,不要当一诺沙队友啊!!太乙真人可以为全队带来经济效益,可以靠一技能保护队友或者开团,也可以大招给队友复活。瑶记得多用那个球球探草就可以了,如果在打野或者谁身上,他准备蹲人时,如果他没有动手动技能,你一定不能动球,不然就暴露了可能就打不了的,这个很容易被队友喷,另外而且不要无脑在队友身上,盾剩一点就下来,大招cd能短点,给下一个盾。明世隐主2,跟着射手即可,但是缺乏视野(建议和成吉思汗搭配,阴阳调和靠成吉思汗一技能弥补视野问题)。还有很多就不一一列举。
最后一点了,加油哇[捂脸][捂脸]
快打字打疯了,最后是团战思路。
第一只龙一定要拿,辅助视野要卡好,边路或者射手要配合打野拿龙,最好拿主宰压缩对面兵线经济。
然后大家都关心的逆风翻盘点,首先我们要明白逆风我们的首要任务:守好高地塔,外塔不得已再放,避免少死人,兵线到塔一定要及时清掉,对面一般没有运三路兵的话,可以守住,三路兵全运了就听天由命,最好有一个人能去带线(代表人物:韩信)韩信带线牵制巨强,三段位移,断掉对面兵线拖到自己家全队经济起来便可以开大,准备找机会反推,逆风一定要注意兵线,兵线,兵线,重要的说三遍!!!
顺风怎么不被翻盘,就像刚刚说的,只要运好三路兵就可以了,顺风不要浪,最好是骗对面开团,只要对面逆风出来打就直接把他们灭了,他们守着高地的话,就可以带3路线,他们会分开清线,这时候只要5个人攻一路,那高地自然就破了,接着压第二个高地,第三个高地(可能有小伙伴会问,为什么不直接一波呢)稳健!!![酷拽]知道吧,对面如果没死人就别急着越塔直接打,要循环渐进,一步一步把他们推向深渊!!!
所以呢,大家尽量不要逆风,只要有良好的兵线意识,优先守塔推塔原则就不会逆风了,不要浪,一路队友死了,另一路队友找机会把兵清了就行,不要再上去火拼[泪奔][泪奔]少人就是葫芦娃救爷爷好吗?
前期野区被反,就猥琐,或者互换野区,野区团战死了就已经有逆风倾向,这时候就应该守塔,守好塔,找机会反打就ok啦!!!
保人型辅助优先考虑队友,再考虑自己,开团型优先考虑自己位置。打野拿龙推塔打节奏,射手注意对面开切被控找机会输出,消耗性法师就先用技能消耗,收割型就不要先手,刺客就优先考虑对面后排射手法师,上单偏刺客也以对面法师射手为主,一换一是不亏的。肉边就团战以团队控制为主!
以上就是我个人的经验总结,希望能得到大家喜欢。我从晚上九点半打到现在11点,不知道打了多少个字,也没仔细数[我想静静][我想静静],希望能让更多人看到。谢谢大家,都是我一个字一个字打的呀!有一些参考知乎大神joker的建议,更多的是我个人观点,欢迎大家来指点我的错误!谢谢大家喜欢!喜欢的话点个赞吧!
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