cf手游御龙m4与雷神,为什么中国的神仙站着飞?
不尽然,中国的正经神仙才站着飞,也有飞相很不板正的;西方神仙是挺直身子飞。飞行套路迥异,根本原因在于中西文化差异。
我大华夏几千年文化修养是西方能比的吗?中国神话更讲究,更系统化;西方大神都是糙老爷们,身子一躺,腿挺直了,唢呐没起就嗖地飞出去了,总是那么毛糙,太不讲究仪式感。
1.神仙文化定位不同①中国神仙丨神灵定位
人鬼神三界划分清晰(每类各有细分)。假如用某种方式来致意,那么,神仙是用来致敬的;鬼魂是用来祭祀的;他人是可为师的。
华夏文化里,神仙集天地之灵气,如天地神灵一般至高无上地存在,形象是非常高大上的,我等凡人都要仰视、膜拜和敬畏。
所以,中国神仙要保持站立姿势,给我们一种从天而降、顶天立地的神秘至高形象,凡人仰望的过程就像致敬仪式。说白了,其实也体现了一种跨界的等级文化。
假如你无意间抬头,发现太上老君和观音正趴着飞过自己头顶,还边飞边唠嗑……那辣眼睛的画面简直无法想象。
②西方神仙丨人神共性
历史文化不同,则催生不同的社会文明。
西方文明源于古希腊,古希腊神话特点"人神共性",人和神有着一样躯体和外貌。所以西方神仙和凡人看起来没什么区别,比如大地母神之子雷神。甚至由普通人化身,如绿巨人。
西方神性所体现的也是人性,而趴着飞行更能凸显视觉冲击力,力量感和速度感十足,更能体现英雄气概和硬汉气质。
中国神仙是何等修行!闭着眼都知道千里之外的状况。西方神仙就像空中直挺挺的沙雕,一边飞还要一边观察地面情况。否则呢?低头站着飞?
2.神仙形象不同①中国神仙丨正义化身
华夏文化概念里,神仙不食人间烟火,是不可亵渎的神灵,飘然尘外,来去无踪;是正义的化身,除妖镇邪,救难百姓。这些特点在很多影视和文学中展现的淋漓尽致。
我们认知中,他们仙风道骨,杵在云端,高大峻挺,衣衫飘飘,正义凛然,很拉风,很正派!只有站着,才能完美地体现这种形象。
②西方神仙丨英雄主义
西方一向注重个人英雄主义,神话也如此。西方神仙本质更像会飞的超级英雄。
对西方来讲,神仙飞行只是一种纯粹的空中运动,就像鸟类一样,它还没有上升到文化高度(指飞行方式这事)。小编开头就说了,西方神仙也像大老粗一样,一点都不讲究仪式感。中国神仙飞的是格调!是气质!
中国神话不但有很多文化讲究,还有系统化的思考,然后体现在飞行上(下节详述)。
这……徐锦江有这套行头?
3.飞行原理不同①中国神仙丨玄学理论
中国正经神仙飞行通常脚踩祥云,也有借助风火轮或神兽等道具的情况。
但是,它们有共同点,都属于玄学理论或精神内涵,不需要关注合理性。中国神仙就这么任性,想飞就飞。别问为什么站着能飞这么快;别问为什么铁拐李的葫芦能飞上天……
神仙就要讲究神性,无所不能,神机妙算、腾云驾雾、隔牛打山、点金成石……否则不是白成仙了?
②西方神仙丨物理理论
古希腊在物理学、数学、几何、医学等领域都曾取得辉煌成就,这些都深深影响了西方世界。空气动力学就是西方提出的。
西方重现实主义,习惯从物理学角度考虑飞行时气流阻力问题。在认知上,西方"人神共性",大神也是肉身,挺直趴成梭形以减少阻力。看来,西方把自己的神仙向鸟看齐了。
中国神仙讲玄学,重格调;西方神仙讲合理,重现实。这是中西神仙飞行的一大区别。
4.不按套路飞的中国神仙狭义上讲,凡人得道称神仙,生灵得道称精怪。不过,像悟空和雷震子这类,大家还是习惯归为神仙一类,只是出身不太正经。
大家发现,猴哥、八戒、雷震子、大鹏明王……这些大神并不像正牌神仙飞的那么板正,尤其猴哥,站着、趴着、翻筋斗、猴王独立……什么飞行姿势都有,很不讲究原则。
传嫦娥仙子飘向月宫,看来也是趴着飞。
另外,白素贞和小青姑娘也是趴着飞行。
仙界不免俗,出身和阶级有着严格界定。正经神仙站着飞,不正经、不正统的神仙精怪可就不好说了。有时也要看形象定位,几丈长的白蛇精站在空中飞,实在太吓人了……
嫦娥是正经姐姐,犯错就有了污点,大仙们还是要划个界限的。当然,更多仙女儿趴着飞是为了妩媚仙姿,毕竟男人喜欢她们这样飞。
小编结语此话题属神话范畴,不必讲究科学,任凭天马行空,说来虚无,没甚意义。不过,任何社会产物的背后,都建立在民族文化之上。漫长庞杂的华夏文史诞生系统化思考的神话,在我们看来,西方神仙飞相显得很滑稽,太小儿科。
各位想想,还有哪些另类大神。反正小编只会梦中飞行,但经常被人抓腿扯下来。
是不是因为中国的历史比希腊的历史悠久?
我记得很多人问过这个问题。
你必须了解,“在秦朝之前,中国没有大一统王朝”这个事实。炎黄兵三帝本身是三个部落,并且吞并了很多部落,之后太皋、少皋、高阳、高辛、共工、祝融、涂山、有穷……中国大地上有无数个部落。到了近古的陶唐、有虞等部落建的唐、虞、夏、商、周五代,中国版图内出现了区域核心,类似于今天联合国的总部在纽约。但是这不意味着中国统一了,实际上各部落、方国、诸侯国都有自己的文化,包括语言、神话、文字、货币、计量单位……等等。在秦朝之前,这些政权都有自己的独立完善的传承,并在努力吞并其它政权的神话、地盘等等。导致这些存活下来的政权都是越来越完善而封闭的。
秦朝统一带来的影响不光是行政上全国统一管理、区划上统一郡县、单位上统一度量衡、还统一了货币、道路、车马,文化上也不仅仅是统一文字,而是还统一了语言和各国神话。在此之前,各国的神话系统经过了数千年甚至上万年的传承和吞并,已经演化得非常完善。这是许多个不同的、无法兼容的神话体系。
比如说,以女娲为核心的神话体系里,女娲创造了世界、人类,还掌管姻缘、繁衍,女娲就是唯一的主宰,没有伏羲。可是以盘古为核心的神话体系里,盘古创造了世界,有的地区神话演变出了盘古的子孙,有的地区神话里盘古是死了。此外,有以西王母为核心的神话,西王母在昆仑山,有不死药。有以东皇太一为核心的楚国神话,就是楚国神话诞生了宓妃,并且那时的宓妃是个荡妇,后来才在儒家文化影响下演变成了多愁善感的可怜女子。也有齐国神话体系,崇尚修仙寻仙,因为他们的祖先姜子牙就传说得到了仙人指点。还有伏羲神话体系,伏羲是人皇,能上天,无所不能。还有黄帝神话体系,黄帝不仅仅是人君,他死后还御龙升天成为天帝,掌管众神,后来这事演变出一个词“宾天”,意思是“上天成为天的宾客”,这成为皇帝死亡专用词,现在很多地方写作“殡天”,其实是没有文化的体现。此外,帝夋、颛顼、帝喾、白帝、青帝都在各自的体系里是唯一、至高无上的天帝。
所以你看,直到秦朝统一之前,各国有自己的神话体系,整个中国的神话看起来就如此混乱,因为不同的政权有自己的传承,在自己完善的神话体系里,有自己至高无上的核心。就好像现在佛祖、三清、湿婆、耶和华、宙斯、奥丁这些神,他们都有自己的体系,你无法比较他们之前哪个更尊贵,因为他们在各自的体系里都是最尊贵的,他们不是同一个神话里的神,没法比较。
然而秦朝的统一,使得这些体系被吞进同一个政权里了,这些体系各自的信徒被迫接受同一个核心朝廷的命令,被迫了解、祭祀秦国的神。而随着贸易、征兵、奴隶的到处跑,这些人各自信仰的神也被带到其它神的地盘。都是同一个国家的人,人口流动不可避免,神话交流也就不可避免。所以这些体系必须互相碰撞、争个高下,信徒弱势的神话会摔得稀碎,可能被其它神话体系的信徒吸收整合进自己的神话体系,也可能被作为邪神扫灭干净,从此消失。最后中国会出现一个强大完整唯一的神话体系,成为唯一王朝的官方信仰。
这个想法当然是好的,但是不得不说,中国的这次漫长的体系融合是失败的。三皇五帝失去了其地位,女娲盘古伏羲太一都失去了大批信徒,但是依旧没有出现一个核心体系,各国体系依旧顽强地独立存在着。汉朝作为楚国建立的王朝,崇拜的是火神祝融、炎帝、凤凰、朱雀。但是作为秦朝的继承者,却又祭祀秦国四帝并增加为五帝。同时又祭祀三皇(有人认为人皇即兵主蚩尤)。《淮南子》等书都提到了对女娲的尊崇。可是汉武帝又相信西王母的蟠桃神话。各个体系混乱的共存。
后来解决了吗?没有。直到东汉末年,张角创立黄巾道,张陵创立太平道,这两个道派后来融合演变成今天的道教。道教诞生之初为割据政权服务,所以里面充满战斗性,各种将军元帅。同时广泛吸收各地神话,想要纳入一个整体系统,当然最高者是三清。因为佛教源于婆罗门教,而婆罗门教本身就是一个非常完备的神话体系,所以佛教传入中国后,这个强大的神话体系迅速传播。道教面对这个压力也在改变,几乎要把各地人信的神都纳入。所以现在道教的神非常多。
所以,道教整合中国各神话体系的行动无疑是失败了。虽然各个大神都在道教体系里有自己的职位,但是毫无疑问各个神自己的体系依旧存在。导致同一个神两种身份,让世人更加觉得混乱。加上后来三教合流,体系互相融合,就更混乱了。
比如,我们知道赤松子是传统的神仙,是管下雨的。但是黄帝神话体系里蚩尤属下的风伯雨师也是负责风雨的。后来佛教传入,佛教天蛇八部里有一个蛇部,虽然剧毒,但是会控水。后来和尚们觉得天蛇八部不好听,于是翻译成天龙八部,但是只是换个名字,本质还是蛇。于是四海蛇王摇身一变被尊称为四海龙王,而这些神也是掌管下雨的。并且这里出现了许多风神,比如孟姜女(孟婆)。也有许多雷神,比如雷公(佛教迦楼罗)、雷神(华胥氏老公),等等。加上除了道教官方,各地民间又供奉了许多当地独有的神,有许多当地独有的传说。整个天庭体系于是非常混乱。
这种混乱持续到现在。并且毫无疑问,由于那些体系的大致系统的资料都被保留下来了,我们如今能上网查到,所以这种混乱将继续下去,直到有一天,道教整合出一个更完美的体系容纳这些体系,或者世人把各个体系的资料全部销毁让后人再也不知道,如此一来,道教的资料成为唯一,也就不混乱了。
目前这个任务很艰巨。出去汉地各个体系,中国现在不得不考虑如何把其它少数民族的神话也加入进去。比如腾格里,这些神话体系都比较完整而且很有意义,中国不会放任这些顶级大神消失,作为中国的神,他们的地位与西王母、东皇太一这些神是相同的,也必须考虑如何融合。将来或许还要考虑如何融合朝鲜桓因天帝、日本天照大神,等等。这是个非常麻烦的事情。
当然,如果道教佛教够狠心,像基督教一样搞一神教,把所有其它神话销毁得一张纸也传不下去,自然就没有这个顾虑了。阿拉伯半岛原本有许多部落神话体系,但是基督教演变成了伊斯兰教,伊斯兰教把那些体系毁得渣都不剩了。但是我觉得中国人不会这么干。中国向来讲究多多益善,可以拜的神越多,中国人越高兴。如果到时印度教也传入中国,中国人肯定不介意今天拜如来、明天拜上帝、下个月拜湿婆、明年拜三清、后年拜天照。中国人认为,拜的神多,万一哪个神就显灵保佑了呢?如果只能拜一个神了,那不就是成了那个神的奴隶?
cf手游抽到了AK47无影?
诚邀!
CF手游,AK47无影是很早就出了的一把神器,它的属性较于其他AK47都是要好很多的!它与M4A1雷神是同一时期出的枪械,需要到王者礼包中抽取!这游戏很坑爹的,不把那些没用的道具抽完是不会让你抽到这个英雄级武器的!我们拿Ak47无影和之前送的一把橙色武器——Ak47狂徒比较一下(当然这两把武器都是全部毕业了的,不存在多变量,可以比较!)
看他们两把Ak的数据我们就可以看出来,Ak47无影除了精准度比狂徒少了一点之外,其余属性都是要优于Ak47狂徒的。
下面讲你感觉到飘的原因至于问者说的感觉Ak47无影玩起来要飘,一个原因就是这个精准度的问题了,精准度的确是低了!
另一个原因的话,就是射速了。Ak无影的射速是17,是当前CF手游里面Ak47射速最快的了,射速快的话,我们之前习惯性的点射可能也要有所改变才能和之前的Ak一样顺手,毕竟其他大部分的Ak射速都是15的,而你之前也是没有玩过Ak47无影的,因为你习惯了玩Ak47射速为15。
不过我相信,你多多练习一段时间以后,就会适应了!然后就可以充分发挥出Ak47无影的真正威力了!希望可以帮助到你哈!
为何网上对腾讯的骂声更多?
头条号:开着疾跑去送死。每日更新最新最好玩的游戏资讯。首先,网易靠原创IP游戏起家,而腾讯则靠一定程度上的“模仿”起家。
腾讯是靠着QQ发家的,因此腾讯骨子里的是社交基因,无论腾讯制定怎样的发展战略,都是围绕着社交的核心,或者说“消费”着这批核心用户,而这又恰恰是所有游戏开发商最为看重的,没有玩家,再好的游戏也无法运营下去。
腾讯游戏最早的系列是以QQ开头的游戏系列,例如QQ堂、QQ飞车等等,这些游戏的类型和模式都有其原型,比如泡泡堂和跑跑卡丁车,腾讯在借鉴了这些游戏的核心设计后,迅速开发成自己旗下的QQ系列游戏,并通过自己强大的社交网络进行发行,瞬间便占领市场,这让腾讯背上了“山寨”的名声。
反观网易方面,最早是做门户网站的,然后丁磊敏锐的嗅觉发现了游戏市场的商机,并于2001年推出了旗下第一款完全自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,从此开启了自己的游戏帝国。网易始终坚持自主研发+代理的模式进行游戏市场的开发,保证了游戏的品质,也提升了自身品牌的价值。
网易先后推出《大话西游》《梦幻西游》《天下》《倩女幽魂》等脍炙人口的作品,而且这些游戏经过十几年的运营依然拥有庞大的玩家数,并且占据游戏市场的很大份额,因此可以看出网易的游戏品质无可挑剔,网易出品,必属精品。
其次,网易以点卡游戏起家,腾讯以免费游戏起家。网易点卡游戏虽然有消费门槛,但是在初期的那个年代,游戏内二次消费行为很少,所以说一个玩家的投入是可预估的,能不能成为大神全屏运气和毅力。
而腾讯游戏则不然,在那是他们主推免费游戏,而且在玩家消费习惯已经养成 的阶段,游戏内消费已经成为主流,而且腾讯的流量收割吃相有些难看,很多游戏被玩家吐槽不充钱玩不下去,同时钱冲的少的话根本毫无作用,所以说在这方面,玩家间也流传着关于腾讯游戏slogan的一句恶搞吐槽:“用心创造快乐,没钱玩NMB。”
另外,腾讯游戏的账号不如网易游戏的账号保值《梦幻西游》这款游戏于2003年上线,截止到现在游戏内装备、宠物、神兽以及账号依旧有非常大的市场价值,而腾讯方面,《地下城与勇士》可以算是腾讯系最保值的一款游戏了,但是依然不如网易系游戏账号的价值坚挺。有的玩家说,网易虽然坑钱,但是确实保值,相反腾讯虽然感觉花费不多,但是钱花进去却感觉不到什么提升。
其他方面,比如游戏外挂和服务器方面。腾讯和网易两家厂商对于外挂都是零容忍的态度,在这方面腾讯还算是在近些年来给自己赚回来了一些颜面。
最后,腾讯的社交体系越来越强大,在游戏上面带来的红利越来越明显。要说最近几年最火的游戏全部都是腾讯家的,《英雄联盟》《地下城与勇士》《CF穿越火线》以及《王者荣耀》,虽然网易也有《梦幻西游》《倩女幽魂》《魔兽世界》以及《阴阳师》等等佳作,但在腾讯强势的社交系统下面,显得毫无办法。
无论是新作还是旧作,网易都不敢直接跟腾讯在正面起冲突,都只能另辟蹊径,走细分市场,吸引真正的狂热粉,这些都是由于腾讯游戏里面天然的社交系统优势。作为网路游戏,每个玩家都希望能够和好友一起游戏,都不希望把网络游戏完成一个单机游戏。
在最近,网易先后上线两款吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2:审判日》,连续霸占免费榜第一的位置,本以为市场老大地位已经稳固,谁知道腾讯先后预热CF穿越火线《荒岛特训》和《光荣使命》,两款游戏加一起上亿人次的预约数直接让网易震惊了,并且腾讯还拿下了正版吃鸡游戏《绝地求生》的国服代理权,还跟开发商一起发布手游版《绝地求生》,看来腾讯会继续自己国内游戏霸主的地位。
腾讯从最开始的借鉴到近些年来的代理+自主研发+收购的道路,这种策略让自己的游戏帝国愈发稳固,这样的腾讯只能说,玩家们一边骂着他,一边却又玩着他的游戏。
作者:开着疾跑去送死。
本文系作者原创,未经授权禁止转载。欢迎转发到朋友圈。
头条号:开着疾跑去送死,每日更新最新最好玩的游戏资讯。
cf要停服了是吗?
一说起CF这款游戏,始终是许多老玩家心中一道过不去的坎儿。因为近几年来,穿越火线的日活跃用户越来越少,大有要凉凉的趋势,这多少会让老玩家们有点不舍。那么CF到底会不会停服呢?下面小王就来谈谈我的看法。
首先,我们要明确一点,任何一个事物都不可能永久地存在。从古至今,无一例外。想当年的街机游戏是多么火爆,而如今还在玩这些游戏的还剩几个?因此,CF要停服是会发生的,只不过是时间问题罢了。
再者,CF如果停服的话,那么不得不说的就是用户的赔偿问题了。CF中的一把英雄级武器就要卖888,而大多数老玩家们仓库里都有几把甚至十几把英雄级武器。试想一下,CF停服了,他们会眼睁睁地看着自己的钱打水漂吗?所以,CF停服的话,必然会面临巨大的用户赔偿费用。
最后,我想跟大家说的是,我们大多数人都只是游戏的用户而已,没有必要整天为了某些游戏的兴起与沦落而烦恼。一款游戏如果符合你的口味,那你就坚持玩下去,如果觉得变味了,那丢掉便是。最重要的是我们要享受游戏过程中给我们带来的乐趣,自己开心就好。
喜欢小王亲切务实的解答的话,就点个关注吧,今天小王的解答就到这里了!
还没有评论,来说两句吧...