自制csgo动画,你喜欢什么样的游戏?
我是一个小憨包,一个梦想进入游戏大厂的小憨包,喜欢的话请关注我吧
游戏对于大多数的年轻人来说都是一个不可能避免的话题,因为大多数的孩子都是伴随着游戏而成长的,就拿我个人的经历来说一下吧
我在小学阶段,接触的游戏有《梦幻西游》《魔兽世界》《完美世界国际版》三款大作。
然后就入了《英雄联盟》的坑了···
大学毕业以后,明天工作比较累,然后端游的话就很少玩了,现在主要玩的就是《王者荣耀》和《明日之后》,当然都是陪女朋友
有哪些数字游戏值得推荐?
1、找座位——用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。(可分小组进行)
2、碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。师:“我的一球碰几球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。
3、两牌凑点——先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则……
4、猜纽扣(可用其他东西替代)——教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。
5、凑数游戏——教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。
6、拍电报——三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出“嘀”声。
●相邻数
7、邻居手拉手——幼儿每人带一个有1-10的胸卡,听音乐四散走,音乐一停,立即找到比自己大1和小1的数字,三人手拉手。
8、接牌——以小组为单位进行。1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。
9、数学娃娃找朋友——幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。
以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是6;七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”
10、造房子——在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。
玩时从格子“1”开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。在此过程中,若跳错动作则主动退出。
●数量对应或匹配
11、扑克配对——把牌做成不同颜色的三组(分别是实物组、点卡组和数字组)各十张为一套。一人拿一组,三人同玩,商量确定先出牌者,先出牌者随机出牌,其他两名幼儿必须出相同数量的牌,全部出对就把三张牌放一边,出错牌者必须把先出的牌也收回,以谁先把手中的牌出完者为胜。
12、扔扣子——将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:“站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。”当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。
●认数字
13、按行进路线跳格——在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳得格子前。请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。
听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。
二、10以内数的加减
14、猜猜少了多少——教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,教师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。
15、扣碗猜数——先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。
16、扑克牌凑数——将牌“洗”好,每人各分相等的张数,老师与孩子同时出一张牌,谁将两张牌上的数相加的和说的又快又对,那么牌就归谁,谁的牌先没谁就失败。此也可算减法。
17、时钟时钟几点啦——教师准备若干个钟面模型,分别是整点状态。师指某一钟面:“时钟时钟几点啦?”,幼儿就根据情况发出“当、当、当……”的声音,然后说出“×点啦!”
你还记得你玩过的那些游戏吗?
那时网络刚刚兴起,经常半夜翻墙去上网玩游戏。那时网吧里最常见的游戏也就这几种:1、暴力摩托
2、抢滩登陆
3、恐龙快打
4、合金弹头
5、三国志
慢慢的童年回忆,回味无穷啊!
你们有什么喜欢的游戏呀?
我喜欢玩战争策略游戏、单机游戏。特别是三国游戏,比如三国群英传1-7,三国志9-13代的版本。在读小学4-6年级的时候,玩的是街机里的三国志,还有三国演义。还有红白机Fc吞食天地的孔明传。小时候不得出门玩,或者不想出门的时候,就在家里打游戏,我记得有一年的国庆节,我在家里足足打了七天的孔明传,由于当时是连接电视机玩的,所以经常被父母骂,但是只要父母不在家,就会偷偷的玩,当时那个小霸王学习机不能保存游戏记录,一旦断电就会重新开始,所以心里就玩得小心翼翼,就算关电视也不会关游戏机,为了能够把孔明传打通关真的像打了鸡血一样兴奋,晚上父母睡着了,也会起来偷偷通宵打游戏,最后通过坚持不懈的努力终于通关了,真的很过瘾。
平时上学或者出去玩的时候,总是会到游戏室里面玩一两把才舒服,当时主要流行的是拳皇系列,从最开始的94-98,玩的最多的是拳皇97,我也是偶尔玩玩,但是我还是很喜欢玩三国志赤壁之战和三国战纪,主要是玩得久,对三国游戏情有独钟。读初中以后,开始接触到电脑,1999年年底申请QQ,2000年左右电脑单机游戏开始了解的比较多了,特别是三国群英传1、2当时也是很喜欢玩的,每次都玩得乐此不疲,后来出现的三国群英传3更加吸引我,经常通宵达旦的玩,主要是人物画面,还有地图优化得更好了,人物武将技能效果也更炫了,很完美的一代游戏。真三国无双这系列也玩,但是还达不到痴迷的状态。
到了读高中的时候,单机游戏已经不能满足于现状了,更多的是喜欢网络游戏了,所以当时我最沉迷的是三国策那款游戏,高中三年大部分通宵时间都给了三国策这款比较小众的网络游戏,但是我就是喜欢啊,打一场基本上一个小时左右,虽然没什么特效,但是这就是策略的魅力,像下棋,玩的就是脑力,考验的就是就是你的智商,所以那款游戏大概玩了6年,我的青春都给了三国策这款游戏,中间也会玩一点单机三国游戏,比如三国志威力加强版9-10-11。三国志11我认为是最经典的三国志,直到现在我都还有在玩,像改版的三国志之血色衣冠版本,加强了游戏了难度,更有可玩性。至于三国群英传系列也都少不了5-7代都玩了好多遍,各种Mod也是玩了又玩。所以,在我的人生中与三国的游戏结下了不解之缘,陪我度过了许多个日月,有太多太多的回忆了,我也不一一讲述了,这些就是我喜欢的三国游戏,感谢与大家分享。
你不但不会难过?
有着十几年游戏经验的我,在游戏道路中也是因为几款游戏深受其害,看到这个问题时第一想法就是我可以吐槽倾诉的机会来了!
这四款游戏如果关服,我会很开心并且拍手叫好,我来一一说明为什么会期待这四款游戏关服,先看第一款游戏。
《冒险岛2》《冒险岛2》这款游戏给我最大的感受就是失望,让人无比的失望,原本这款游戏还没有上线以前,我是忠实的《冒险岛》玩家,整整十年的时间我从来没有放弃过这款游戏,为《冒险岛》付出了大量的时间,在我得知《冒险岛2》这款游戏即将上线时,变的异常的兴奋,因为可以有新的游戏可以承接我对《冒险岛》的热爱了,以至于我把自己辛苦经营十年的账号给卖了,全心全意投入《冒险岛2》这款游戏。
等到《冒险岛2》这款游戏经过测试完,正式上线后第一时间进入游戏体验,但这款游戏设计的跟我理想中的相差一个宇宙那么大,游戏内容十分的单一,进入游戏就开始了做任务的模式,没有任何游戏难度,跟着指引任务走就行,经过了几天的时间就让自己的人物角色得到了满级,整个游戏体验除了做每周的任务,刷刷副本,挂机钓钓鱼以外没有任何的新鲜感。
也是因为对这款游戏有着很高的期待,才造成心理上受到了重大的伤害,我放弃,没有在继续玩《冒险岛2》这款游戏,连《冒险岛》也变得不再喜欢。
《穿越火线》这款与《CS》非常相似的fps类游戏,上线以后受到了众多玩家的喜爱,不仅在玩法上没有重大的突破,还加入了许多吸金的元素,当时就出现了点劵人物和武器,哪怕是头盔防弹衣都需要人民币进行购买。
原本因为游戏的热度所欣然接受,但随着游戏的不断更新,《穿越火线》里的武器变得越来越多样化,甚至出现了神级、英雄级的武器,直接将这款游戏的吸金里提升到了满分,更可怕的是还有不少土豪玩家相继购买,这也使得我这样的学生党黯然退离这款游戏。
现在《CSGO》出现在了玩家们的面前,我这样的玩家可以迎接新的fps类游戏,让人不禁吐槽到希望《穿越火线》这款游戏快一点倒闭。
《欢乐斗地主》这款令无数热爱棋牌的玩家找到了归属地,虽然因为这款游戏的诞生,有效的控制了很多人在现实中输钱,但是对于这种瘾戒不掉的玩家就非常苦恼了。
因为《欢乐斗地主》的机制,让你不论有多少欢乐豆,都会出现输光豆子的现象,当你手上有着较多的豆子时强迫你去高倍场进行游戏,我也是深受其害,每次有些起色被赶到另一个场玩后,一把就输光了,好像游戏就在告诉你“充不充钱,不充钱你没得玩了”。
我这暴脾气,输光了就输光了,怎样都不会充钱的,立即我就把游戏给卸载了。但再后来还得知一个朋友每天都在花钱买豆子去打倍数特别高的癞子场,不得不感叹赢了又不赚钱,反而要一直花钱《欢乐斗地主》这游戏碰不得。
《传奇手游》这款游戏换过无数的包装,但从来没有倒闭过,甚至可以请到各种明星进行代言,每一次刷抖音都会看到《传奇手游》的广告宣传片,虽然在大众眼中这样的广告看看就好,但还是有一部分人会点击下载,而一直支持这个游戏厂家不倒闭的原因,也正是因为这类下载游戏并且花了很多钱进行充值的玩家给一直养到现在。
在这里不得不吐槽《传奇手游》你还要骗到什么时候,每次广告我更宁愿看到一些生活用品,不想看到这类游戏广告了,如果游戏关服我可能是最开心的那一位。
最后
终于借此题把心中的抱怨给说出来了,这些游戏的关服我都会支持,希望以后的游戏都不要太氪金了,大家可以把自己对这几款游戏的想法评论留言,一起讨论哦~
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