cf挥舞你的大爪子,cf手游雷神哪个皮肤手感好?
暗月手感好暗月系列的枪有很多有雷神、毁灭、黑骑士、火麒麟、黑武士、无影、天神、天启,一共八把暗月系列的武器。暗月雷神是雷神中比较少见的。并且暗月是最早的皮肤。(炫彩除外)

能量核心
能量核心是接暗月的第二套皮肤,同样是有很多枪械,有极光、雷神、黑龙、死神、火麒麟、黑武士、无影、天龙、修罗。这是接暗月后的一套,也是最多的一套,同时也是最不值钱的一套
穿越火线小红的爪子怎么弄?
小红的爪子就是地狱三头爪。
小红的地狱三头爪获得方法:
此次生化Z3赛季各位小伙伴凑齐60碎片就可获得永久的地狱三头爪了,也就仅仅需要达到30级就能凑够碎片,并且还是正式型号。
cf自动变生化之爪怎么回事?
你没有按到所以自动变了你按了之后它就变成其他的疯狂宝贝或者嗯绿巨人但是前提你要有这两个的呃,你必须要这两个的用资格
cf地狱爪介绍?
地狱爪(红色生化幽灵)(简单,普通模式)强化后的红色生化幽灵,双手被改造成了锋利无比的合金刀,生化脑中的东西被删的一干二净,只剩下服从命令,执行各种杀戮,是名副其实的地狱爪。
怪物属性:攻击力:8
HP:750
移动速度:较快
出招速度:较快
装甲属性:有
特殊能力:攻击距离较长
出现地图:雷霆塔
红色生化幽灵的进化改装版,比红色生化幽灵速度更快,不要与它们过近距离作战!
CSGO国服公测后会把cf踢下圣坛吗?
我喜欢玩cs,我也只玩cs,我从不玩cf,甚至很讨厌cf小学生玩家说cs抄袭cf,或者把cf说的像神一样。
但是,这个问题从公正的角度来看:cf会走下神坛,但不是现在。
放眼看向世界范围,可以说csgo已经在全世界大火大热,甚至可以说是世界范围内最火的竞技类fps游戏(武装突袭类军事类游戏除外),但是比起全世界,中国这边却是截然不同。在中国,csgo可以说是不温不火,虽然他在中国的影响力日益提升,但是想要达到cf玩家数量的巅峰水平尚不可达到。虽然csgo这个游戏是真的好,就连央视也放上新闻为csgo国服的开放进行宣传,但是仍然不够。原因如下:
①cs的“积极性”:
从cs在1999年登陆全世界到cs1.6的大火大热可以说是振奋人心,在当年哪个网吧里不是传出cs的声音?在此之后,cs起源和cs零点行动出现了,但是却变得不温不火,原因就在于宣传力度的不足以及玩法上的单一,最致命的则是在于没有官方的服务器聚拢玩家,导致了cs玩家无法与世界各地的人进行游戏,后来v社也意识到了这一点,于是做出了一个决定:与韩国合作开发csol系列。csol系列则弥补了cs往期版本的短板,使其有更多的玩家可以在一个统一的平台进行游戏。但是也始终避免不了一点,那就是游戏的商业化。越来越多的神枪在csol中出现,在满足一部分土豪玩家的快感的同时,也给其他玩家带来不满,逐渐的,csol失去了它的应有的cs精神——竞技性。后来csol也意识到了这一点,并推出了csol2,在csol2中,竞技模式无神枪,的确满足了不少玩家的需求,但是也有一大败笔:露骨的女性角色,这也让不少cs玩家感到不满,因为这样,csol系列只能作为一个娱乐游戏,失去了应有的cs精神。加上前作给人带来的印象,更是使这部游戏难以成功。而之所以这两部游戏在中国很少人知道,最重要的则是这一点:代理公司。csol系列的代理公司是世纪天成。我不知道你们怎样,反正我是先听说有csol系列才知道的世纪天成。这个公司在中国的热度似乎不高,至少在游戏方面是如此。
②cf的“聪明”的地方:
cf为什么能成功?很大程度上是因为它选择了一个在中国有巨大影响力的公司——腾讯。腾讯在中国的影响力众所周知:这也是为什么cf能活到这么久的原因。其次,是cf会抢时机,在cs处于停滞时期时,cf出现了,在一瞬间,它满足的玩家们对fps游戏的需求,再加上cf前期具有大量cs元素,使其变得更有影响力。在那个时期cf弥补了cs的不足,收获了玩家的心 并取得成功。加上多样化的模式和方便的联机游戏,也在一定程度上吸引了一些不曾接触fps游戏的人率先选择了接触cf。而cs后继出版的ol系列却又是无法比过cf(也遭到其他cs玩家的攻击),着导致了cf在中国活了很长一段时间,直到现在。虽然cf同为商业化游戏,但是他却更早的开放了商业化游戏的先河,使得大部分人对于csol,他们更加倾向于cf。
③csgo面临的挑战:
可以说csgo现在正面临着cf庞大玩家的压力。现在许多玩家都倾向于既能娱乐又能竞技的fps游戏,cf则抓住了这一点。csgo也有许多娱乐模式,但是更多分布在社区服之中,使一些人感到不便,加上国服申请账号的繁琐,使得入坑cs比较麻烦。但是csgo有自己的特色,那就是出色的竞技性,这是cf这么多年来一直无法比拟得,也是cs的精髓所在。
这两款游戏不好比较,因为从表面上看,他们都是fps游戏,但是从本质上看,一个传承了竞技精神,一个则偏向于娱乐。两样不同的东西放在一起比较也不能比出什么。
许许多多玩家说cf画质不如csgo是因为年代不同,其实不然:cs起源发布于2004年,cf发布于2007年。比较这两款游戏,其实不难看出cs起源的画质相比于3年后的cf,cs起源显然更胜一筹,加上布娃娃设定,cs在画面上是远远超越cf的。而csgo,许多人说自己的电脑配置不高,玩不动csgo,其实这都是借口。你家电脑带的动LOL吗?带的动那就没问题了。csgo的引擎用的是2004年cs起源的游戏引擎的升级版。可以说现在大部分人的电脑都带的动,换言之除非你家显卡不行,否则cf带的动csgo照样带的动。这也是v社为了能让更多人晚上csgo而下的心机。
csgo也是商业化游戏,但是和cf不同,cs是在公平中创造不公平。cf......我没有玩过,玩过的自己心中难道没点B数吗?回归正题,csgo的商业化表现于......csgo玩家自己心中也有B数吧,纯蓝淬火爪子刀的商业价值你们还没有点B数吗?
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