编辑|吴怼怼
01
从长安展开的王者世界
公孙离旋出那把花伞,弈星从怀里飞掷出一枚棋子,八层花瓣豁然飘落,化为一朵盛开的宝相花。
小说《王者时代:英雄书卷》长安篇的章节里,公孙离和弈星协作配合,躲过机关人,跃过大理寺的高墙,在秘藏阁里寻找那份有关弈星身世的密卷,这是读者何运森最喜欢的场景。
26岁的何运森辗转尼泊尔、德国,学习东亚研究长达6年,「宝相花在隋唐是很盛行的装饰纹样,作者的描摹吻合时代。」作为王者荣耀4年玩家的他,也惊讶于小说开篇对弈星的落笔。
「在游戏里熟悉这个英雄玩法和操作的人并不多,对弈星的人物性格也不熟悉,但在阅文作家辰一十一笔下,他精于棋技,工于心计,可谓是少年弈星最好的设定。」
3年前,何运森参加首届《王者荣耀》文学大赛,就为当时刚上线不久的英雄弈星创作了短篇小说《星之奇迹》,故事设定就发生在盛唐时期。当年小说故事架构不够成熟,人物形象也不太丰满,最终遗憾落选。
但如今点开《弈动长安》的篇章,何运森能一口气看2个小时。「人物个性和故事发展,都有了贴合时代背景的更融合、更成熟的表达,毕竟是阅文大神笔下的故事,成熟度和专业度都很好,看到别人发表的作品,还是很羡慕的」。
让何运森惊叹不已的《弈动长安》篇章,是小说《王者时代:英雄书卷》的开篇之章。这部共创小说合集由王者荣耀邀请25位阅文作家,基于游戏的世界观和英雄设定,写下他们心中的王者故事。
首期共创小说覆盖长安、云中、海都、稷下、玄雍五大王者世界区域,共产出1部共创英雄小说合集(含23篇共创英雄小说)及5部共创区域小说。截至目前,小说《王者时代:英雄书卷》已连载100多万字,超过250章,起点读书与QQ阅读收藏量已接近80万,并曾多次荣登起点全站新星榜、奇幻类畅销榜,以及QQ阅读飙升榜、奇幻类人气榜榜首。
和游戏玩家,以及像何运森这样的初代王者荣耀衍生小说创作者所期待的那样,被称为「妙笔计划」的该项目,第一次以多英雄、大体量,并以史诗奇幻的故事承载走到大众读者面前。
「这几乎是游戏之外,小说形态内目前对王者峡谷最好的表达了,人物和时代,故事和技能都对味儿,作者心中的王者世界以长安为起点,画卷一打开,有一种娓娓道来的感觉」。
02
字里行间的想象空间
落子无悔。
棋盘上的布局,和游戏中的操作一样,一秒钟的延迟、错位,就可能造成整个局面的翻转。游戏玩家在这种激烈对抗中产生的情感投射,往往在「Victory」的画面中才有落点,如果输了,很大程度上需要其他内容来代偿。
于是,大量游戏解说视频、衍生小说、二创人物小传和剧情视频开始广泛出现,这也是游戏原生IP相对容易迁移的路径。
王者荣耀重度玩家,同为小说粉丝的销魂举了一个例子,在「阿离伸手戳了戳弈星的脸庞,少年微微仰头」的小说文本里,读者们的讨论达到了一个小高潮。书粉大呼「呜呜呜我也想戳」,语气很是羡慕——「阿离做了我想做的事」。詹金斯的文本盗猎者在此诠释很是恰当,「是符合社群内情感解读和想象的画面或文字。」
这不难理解。MOBA类游戏天然的激战属性,部分限容了游戏世界观和价值观之上的叙事可能,仿佛是一个庞大背景的故事,却始终掩藏在枪林弹雨的推塔任务里。每个英雄都肩负责任和使命,但他们的为什么要这么做,行为动机、内心动因还有更大的诠释空间。
在此基础上,英雄除了理性世界的强技能之外,人性中脆弱、坚强等关于「人」的感性部分,其实拥有了叙事扩容的基本土壤。
《弈动长安》篇章的作者,阅文作家辰一十一提起弈星的设定,就提到「被抛弃的经历让其沉浸于围棋世界,表达感情上有天然的内敛,所以大量细节铺垫才能较好地展现他」。
该篇章第四手《开局》中写到,弈星在大理寺的任务失败后,情绪复杂,但「看着面前的棋盘,一个计划在心中成型」,只对明世隐说了句「这一次,我会为老师赢取胜利」。短短几个字,就将少年沉稳筹谋的心性,和对老师的尊敬、信赖等情感力透纸背。
从这个角度来说,以文字为载体的网文通过线性描摹,更容易让受众看到一个「有头有尾」的呈现,「你知道一个人的过去,他的来路和终局都一一呈现于眼前」,何运森说,这就是网文形态多具备的独特魅力。
这种魅力也造成了销魂提到的「网友催更」现象,很多不受现实限制、技术难以呈现的画面,都能通过文字达成巨大「想象感」。
在《云中曳影》篇章,作家三天两觉的笔下,英雄李白不仅有了满腹才华,还有令人惊叹的剑术,「话音未落,剑便出鞘」,文字的力量感和速度感让他的侠气跃然纸上。作家黑暗荔枝写英雄花木兰这个角色时也有自己的考虑,「想脱离大众对她常规的巾帼英雄的设定,更看到她作为女性,内心“人”的那一面」。
这些小说在字里行间带给读者的巨大想象空间,这种文字介质轻量,承载度却丰富而浪漫,这对MOBA游戏来说是天然的补充、帮助和表达,也更容易让游戏深层的价值观、世界观浮出水面——即便是形成千人千面的不同理解,也是游戏IP本身获得更大范围情感投射的有效结果。
03
为什么要共创文学
而当青年作家们从游戏粉丝的视角去创作这些故事时,网文圈和游戏圈的跨区联动已经展开。
本次阅文和王者的大规模共创,也意味着一个更高层面的业务侧碰撞和互补正在形成,这或许会成为某种新业务模式试水的起点,也同时意味着大阅文体系在新文创战略思路下的渐进成熟。
坦白讲,大众视角下的妙笔计划,的确提供了更多元的王者荣耀小说阅读的样本,何运森认为,「游戏玩家里有很多对英雄背后故事有极大需求的人,而且这种英雄合集小说也为类型作品读者提供了题材上的补充和丰富」。
这为更大的出圈提供了基础。
很大程度上,阅文和王者这次共创文学作品,原生游戏粉丝,类型网文读者,和在这其中被卷入、主动或被动参与的受众们,都可能达成粉丝身份上的互换和扩容,他们有可能从单纯的网文读者转化成游戏玩家,有可能从一个人物视频小传的CP粉、人物image的设计粉转变成网文读者或游戏玩家,而这些群体,最终和IP的开发、建构一起,走向最广泛群体对IP的情感热衷和依赖。
一个背景是,妙笔计划首期启用25位阅文知名作家,大规模创作心中的王者故事,对行业来说也是大幅迈步。虽然此前有类似文学和小说的探索,但这次的合作从规模、内容和影响力上,均达到一个新的高度,这对于游戏及网文两个行业,甚至整个文化产业来说,都是崭新的标杆。
要知道,全球范围内最为成功部分IP,均在原生形态之上不断探索新领域、新形态的发展。比如TOP10IP中的精灵宝可梦、星球大战都有官方小说的推出,《星战》系列官方小说从1983年到2019年期间,共有74本获得《纽约时报》最畅销作品头衔,一定程度上实现了更大范围的粉丝情感聚集。
这种不同在于,以星战为代表的一批漫威IP,在西方娱乐工业体系内形成的是一种标准化的打样开发:电影先行,小说、动漫、手办等几乎是同期推出,后期落地到主题乐园中,但这里面很难找到与中国文化语境的结合点。
而在这次阅文和王者共创的小说《王者时代:英雄书卷》中,对中国文化内核的彰显、重现和表达就显得尤为突出:不仅仅是英雄皮肤、形象上的外化,更重要的是英雄行为模式、个体故事的表达,也就是所谓包含仁善、理信、智义的精神内核,更应当符合传统中国文化的要义。
网文在此也是最好的内容形态选择。从传统《三国》《水浒传》到近代金庸,小说几乎以文脉的方式,以一己之力承载、延续中华民族的武侠、奇幻和叙事文本和宏大史观,而中国的网文生态体量如此庞大,活力如此凸显,对中国文化的当代演绎具备不可替代的功能。
所以至少在《王者时代:英雄书卷》小说合集里,能够验证的一种可能性是,单向性的IP开发建构流程有可能会重组,网文仍然是绝对的内容源头,但它和游戏、影视、动漫等领域,可以共生为更协同发展的关系,并没有绝对的谁先谁后。
04
我们在无限接近终章
像阅文集团首席执行官、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武,在阅文发布会上提到的那样,从有声、出版这种文字、声音类内容形态,到影视、动漫、游戏等具备视觉基础的二次改编,推及至后续贯穿各类内容形态的衍生品开发,上述过程都是IP生态链构建中的重要环节,也是「大阅文」未来发力的重点。
也和「妙笔计划」初期沟通的那样,无论是阅文端还是王者荣耀端,大家坐下来一起去拆解游戏现有的设定,拓展思路做合理化的衍生,才能帮助和引导作家理解故事背景,也鼓励他们结合自身创作特色,写出心中的王者江湖。
而在这种项目沟通和磨合里,各业务能力的互补、合作,从而达成了一种更加良性的伸展思维和协同机制,而最终动人篇章的呈现,也是新文创布局下水到渠成的结果。
这背后是腾讯自2011年起,基于泛娱乐布局游戏、影视、动漫、文学等数字文化业务,到2018年进阶成新文创战略,并在此视角下达成更具体系化、周期化的IP建构方式。所以在这种呈现里,你能够看到一个IP更丰富的可能:它不只是网络文学和游戏,还有可能是电视剧,是剧本杀或音乐,甚至是线下乐园。
少年弈星在终章选了放弃复仇,他无法像当初那样坚定地利用人心,布局缜密,因为他渐渐开始懂得人心温暖的道理。
而对于何运森来说,读完《弈动长安》第十四手《复盘》,他或许会重新写《星之奇迹》的故事。少年弈星因为围棋而成长,而他也应该在故事里的长安,设下新的棋局了。
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