现在大家玩到的LOL版本是10.16版本,在上个星期,10.17版本的改动计划就出炉了,但可能是因为出现了问题,10.17版本就迟迟未上线。而就在早些时候,LOL的设计师Mark,就已经准备好10.18版本的更新了,设计师已经提前把具体的改动计划给公布出来了。或许这一次,LOL会把两个版本合起来一起更新到正式服吧。下面就和大家一起来看看具体的改动计划吧!
符文削弱:
守护者:由于守护者现在被辅助英雄滥用了,因此就削弱了护盾值的加成,AP加成从25%削弱到15%,额外生命值从12%削到9%。其实在好几个版本之前,守护者的触发范围变大,且有最低伤害限制,不会被蹭一下就触发之后,就越来越多辅助英雄带守护者了,包括锤石这种原来带余震的,原来带艾黎的软辅等等,因此守护者就被削弱了,而这次削弱是第二次了。
英雄削弱:
腕豪:由于肉装腕豪强度过高,于是腕豪就有两个调整,第一个是被动,第二拳的伤害从5-90+15%的总攻击力加成,调整到5-90+50%的额外攻击力加成;Q技能的伤害从10-50+(目标1-5%最大生命值,每100攻击+1%)调整到10-50+(每100攻击2-3.6%目标最大生命值)的伤害。(肉装腕豪的Q和被动伤害变得非常低了,基本是玩不了了)
艾希:赛场、排位均是热门英雄。攻击力从61削弱到59。
慎:欧美赛区火热的上单英雄。被动护盾值从70-111削弱到60-101。
加里奥:LPL热门的中单英雄。Q技能的基础伤害从80-220削弱到70-210。
大嘴:偶有出场的英雄。成长生命从90削弱到85;成长护甲从3.5削弱到3.25.
英雄加强以及小重做:
阿狸:
基础生命恢复从6.5削弱到5.5;被动技能重做,效果和原来Q技能类似,技能命中英雄时会获得一层被动效果(一个技能最多三层),达到九层被动后,下次攻击命中敌人就会恢复30-180+27%AP的生命值(和原Q技能被动对比,回血量上升了10倍,但触发难度高了很多);Q技能被动移除;W技能CD从9-5秒增加到10-6秒,蓝耗从40增加到55,新增原被动技能的被动效果(1.5秒内获得衰减的40%移速),新增优先攻击残血小兵的效果。(阿狸的改动,让阿狸的下限变得更低了,但上限也因此而提高不少)
天使:
Q技能命中英雄时不再返还蓝耗;W技能蓝耗从70-110增加到90-130;E技能CD从固定8秒调整到8-6秒,蓝耗直接归零,且弹道速度变快,从2000提升到5000。(天使的改动,让天使的主流打法完全不同了,QW两个技能蓝耗太高,E技能没损耗,以后主E就是潮流,或者会出现天使裸巫妖之祸的这种打法)
皇子:Q技能基础伤害从80-240增加到90-250。
兰博:Q技能总伤害从175-315增加到180-340。
女枪:成长攻速从2.25%增加到3%,W技能被动移速从50-90增加到55-95。(还记得LPL春季赛的时候,女枪还是热门英雄选择,随着女枪削了10点被动移速,女枪就没人选了,现在加强回来一半,并加了点攻速,有望再次登场)
老鼠:E技能每层的AP加成,从0.2提升到0.33;R技能对后续的目标伤害,从每个目标减少10%,下限40%提升到每个目标减少5%,下限70%。(老鼠E技能的加强,可以直接无视了,一般来说老鼠也不会出任何法强装备,大概率打完一局还是0法强;但R技能的加强就太恐怖了,老鼠开R的时候,AOE能力将大幅提升,预计这加强可以直接让老鼠起飞)
赵信:W技能一段伤害从30-70增加到40-80,二段伤害从30-170+0.75总AD增加到40-180+0.8总AD。
10.18版本的更新就这些了,加上10.17对女警的削弱,以及韦鲁斯,霞,卡莎的加强,新版本到来之时,下路的生态就会得到较大的变化。
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