恶魔城,恶魔城月下的钟塔楼里的那扇铁门怎么打开?
需得到金戒指和银戒指
金戒指:地下墓穴得到刺钉铠进入礼拜堂那个布满钉子的地方得到
银戒指:打到地下水脉小BOSS后得到地点在那个下落很长的“井口”的右方(需蝙蝠魔导器)
得到后二者一起装配走进大钟房间自动发生剧情
或者直接杀掉里希特在对话结束后的瞬间使用爷の恋回到爷爷处之后再回到里希特处便会直接发生剧情然后进入逆城
恶魔城系列最好玩的是哪部?
恶魔城么,最好玩的说不上,GBA三作:月轮(卡片组合系统),白夜,晓月(战魂系统);NDS三作:苍月(战魂),废墟(双人系统),刻印(刻印系统);PS上的月下都是很好玩的
其中PS版月下夜想曲最经典,同时也可以说隐藏要素最多,因为有著名的出城,光这点就可以玩出很多花样,还有各种极限挑战,如1BEAT,最小地图,最速通关什么的
至于FC,SFC,PCE上面的么,都是纯技术流的,没什么特别的玩法,都是一路打过去,是纯粹的ACT,而不是后来的风格,楼主喜欢纯粹的动作闯关倒是可以去玩玩
以上都是个人见解,欢迎楼下高手补充
另外楼主想要恶魔城月下的话可以留下QQ邮箱,我发给你
那我再详细说一下各作的特典,好不好玩就看楼主自己定夺了
先是GBA:
月轮:只有一张地图,武器只有鞭子(可以通过卡片组合使用别的武器),因为是GBA第一作,所以手感比较生硬,难度较高,独有的卡片组合系统玩法不少,需要打败相应怪物才能得到卡片,可以组合出很多技能,但是收集要素不太多,主要就是卡片收集,共20张卡片,收集起来挺快,不过月轮里面有挑战技术的斗技场,挺不错的,还可以出城(BUG)
白夜:武器还是只有鞭子,画面好,音质差,比较中规中矩,和月下比较像,有表里两张地图,收集要素较强,可以收集家具什么的,有多个结局
晓月:新创战魂系统,武器很多,技能也很多,地图一张,但是有XX世界,不多说了,个人认为GBA上还是晓月最好玩,多个结局
NDS(没有机子可以用电脑上的模拟器的嘛):
苍月:晓月的续作,和晓月很像很像,新要素不多
废墟:双人系统,玩法不少,男主角可以用鞭子和其他武器,女主角可以用魔法书,地图不再是一个恶魔城,有多个分散的小地图
刻印:刻印系统,可以看做是战魂系统的变化版,是女主角,地图和废墟比较像,最后有恶魔城这个大地图
PS:不多说了,月下永远的经典,资料一大堆
其实几乎每代都能出城,都有多个结局,通关后都有别的模式,如:换个角色啊,BOSSRUSH啊什么的,要是喜欢收集,就完晓月和苍月,把里面的战魂收齐可是很费耐心的,但收齐后很爽快的,至于集齐完美图鉴么,每代都行的
恶魔城系列特殊起始名字?
晓月:NOUSE(无发使用战魂模式) NOSOUL(无法使用道具模式) Julius(尤里乌斯·贝尔蒙特模式) 白夜:Maxim(马克西姆·辛基模式) 在出现KONAMI标志的时候输入↑↑↓↓←→←→BA(西蒙·贝尔蒙特BOSS RUSH模式) 在出现KONAMI标志之前按住L和R键(马克西姆·辛基BOSS RUSH模式),需要先使用马克西姆通关一次 月轮:一周目通关输入名字:fireball就可以进入魔法模式(全卡片+智力上升) 魔法模式通关以后输入名字:gradius就可以进入战士模式(无法使用卡片+攻击和防御大幅度上升) 战士模式通关以后输入名字:crossbow就可以进入射手模式(红心上限大幅度上升+投掷武器能力大幅度上升) 射手模式通关以后输入名字:dagger就可以进入小偷模式(运爆高) DS三作无需输入名字,但是我还是说一下 苍月:需要先进行一次BAD END(未佩戴弥那的护身符进入迷乱庭院的中心室),开启尤里乌斯·贝尔蒙特模式,然后在进入游戏的菜单内找到“JULIUS MODE”,OK 废墟:里希特·贝尔蒙特和姐妹模式只需要通关一次就可以开启,蓝斧兵模式需要刷1000个老式斧兵装甲(= =),努力吧 刻印:只需通关便可开启阿鲁巴斯模式 对战版(这个应该不算,但是我还是说一下):在选择角色的时候,按住开始键在选择西蒙,里希特,阿鲁卡多和玛丽亚,有惊喜 OK了,手打辛苦,请采纳吧~
白夜协奏曲的德古拉遗骸的问题?
“恶魔城最上部”中央的里层,打败格拉姆前必须装备“自己的手镯”和“格拉姆手镯”两个手镯
话说现在3ds都能玩哪些恶魔城?
3ds上的恶魔城并不是传统的2d探索恶魔城,而是线性的游戏,所以喜欢之前2d传统探索的恶魔城不建议入3ds上的恶魔城。 3DS上就一部 恶魔城:命运之镜。这个移植过PC,很垃圾的一部。
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