lol投降,听别人说要输入什么代码…具体步骤?
如果是提前投降,是需要你们这边有个玩家无法连接游戏三分钟后输入/remake就能提前投降,如果是20分钟投降则是/ff。
lol早退怎么投降?
如果说玩英雄联盟的时候,发现队友有早退,并且挂机的迹象,那我们可以是提前投降的,也就是我们俗称的3分钟投降,这样的话,可以减少不公平的游戏对局时间,其实方法也是很简单的,我们首先要等到3分钟这个时间段,然后再输入/R E M A K E,并且一定要是大写的,就可以直接投降了。
lol怎么提前投降认输?
“当你的队伍存在玩家掉线时,如果本场游戏还没有任何击杀发生,在聊天框输入指令“/remake”可以发起提前投降投票功能。如果你的队伍中所有尚未掉线玩家都同意了该次投票则生效。这个投票只能发起一次。投降后断线玩家计算失败并扣分,和断线玩家开黑组队的玩家也会受到计算失败并扣分的惩罚。”
LOL怎么投降?
掉线的,3分钟就可以投降,有提示
15分钟可以投,但是必须全票通过
投降的口令是在对话框输入/remake我的lol精神是:宁被打爆,也不投降!
有人说投降机制会让LOL失去游戏乐趣?
我反而觉得投降是LOL的另一个核心组件
我个人是非常喜欢LOL这个投降机制,虽说大部分人都非常讨厌,觉得这是一个负能量的机制,设计出来就是拿来降低士气,甚至开始扰乱团队合作,让游戏体验变得很差的一个设计。但是我反而觉得投降这个机制能很快的反馈出队友的想法,能让我知道团队想法,然后在做出新的选择,但是如果处理不好就会导致出现负面的效果,是一把非常难以掌控的双刃剑。
先了解一下英雄联盟里面投降的机制游戏开局前「3分钟」,如果有队友掉线没有连接,可以触发提前投降。
游戏「15分钟」的时候可以开始投降,但是需要队伍在线人员全部同意。
游戏「20分钟」的时候可以投降,需要在线人员80%以上的人员同意。
游戏「3-15分钟」内是无法投降。
「15分钟」后每次投降失败都需要「3分钟」时间冷却才能进行下一次投降。
20分钟前发起投降,但是在20分钟后有4票同意也算投降。
投降可以不用点「同意」或者「否」,可以放置一边,默认算否。
投降看不到谁参与了投票,不记名投票
可以看到投降发起者的名字
在投降的时候另一方都是看不到的。
(如果有更多的,可以提醒我)
聊一聊英雄联盟的投降机制吧可以看出英雄联盟对投降的管控还是很严谨的,
给你投降的权利,但是对投降的通过却非常严苛。
那就说我平时在游戏里面看到的画面跟想法吧
如果我看到队友开启了投降,一般我都不会点投降,我会按否,或者放置一边。
队友投降大致有以下几个情况,我简单分析一下
人头比分落差十分大,敌我技术碾压非常多。
队友配合不好,开始内讧。
队友有一路开始蹦,心态爆炸。
我方全面蹦,心态爆炸。
偶尔一次团战失误,其实没关系,但是心态爆炸。
其实不落后,就是不爽队友点投降。
快赢了,皮一下点投降。
五杀给抢点投降(我会点)
可以看出总体来说英雄联盟绝大部分的投降都不是真正的要投降,
只是投降发起者想传达给其他队友一个信息「我不开心了」。
这种投降是队友心态的一个及时反馈,你可以知道他们的想法,然后做出相对的反应。
相对的,我们只需要稍微理解一下,就可以避免大部分负面情况的发生,
就可以减少宿舍冷兵器的对决,或者跟对方家里人的亲切问候。
但是如果真的遇到很逆风的情况怎么办?
那就更要好好思考怎么翻盘了,而不是跟着队友爽快点投降。
输的情况反而要思考怎么抓对面失误,而不是一直抱怨这个抱怨那个。
我们带线发育熬到后期行不行?
对面最怕什么?我们能不能抓住对方的弱点?
团战怎么打我们才能赢?
所以逆风也是游戏的另一个核心,他可以让你看到你对这个游戏的另一个看法。
一般情况我都不会点投降,但是如果非常逆风,没有一丝机会的情况下,我就会选择投降。
最后说一下英雄联盟作为一款MOBA多人在线战术竞技游戏,本应鼓励玩家相互配合,通过团队协作的能力战斗到最后一刻,不管游戏输赢,也能体验到游戏的乐趣。
但是不少人觉得投降这个机制却跟MOBA游戏的核心背道而驰,不仅鼓励玩家消极游戏态度,开始埋怨队友,放弃团队协作选择放弃战斗,这样看来投降着实不是一个被设计出来的按钮。
例如跟英雄联盟一个类型的DOTA就没有投降的按钮,官方的解释也是希望玩家可以通过合作来战斗到最后一刻,即使是输也是全力以赴不留遗憾。
而且投降并不是逆风情况的唯一选择,例如DOTA有暂停功能,可以暂停讨论一下战术,统一作战思路扭转战局,英雄联盟能不能也学习一下暂停功能呢?大家有想法的也可以在评论下留言我们一起探讨一下。
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