由拳头游戏开发、腾讯控股发行的《英雄联盟手游》终于在10月8日开启不限号不删档测试。
10月8日-10月10日,《英雄联盟手游》均列iOS中国地区免费榜榜首,力压腾讯的《王者荣耀》和网易新作《哈利波特:魔法觉醒》。
玩家的热情让游戏影响力迅速升温。
“如果说以前MOBA类手游是《王者荣耀》一家独大,那未来可能要成为‘双雄并立’的时代了。”阿雷说,“两款游戏在风格和玩法上颇为相似,知名度也不相上下,玩家肯定会分流。”
事实上,现在玩家已在微博、贴吧等平台掀起关于两款游戏的热烈讨论,微博话题“英雄联盟手游能碾轧王者荣耀吗”已引起网友3.1亿次阅读,2.1万次讨论。
“等了好久终于等到了!”、“开黑走起!
关于很多玩家而言,这一时刻足足等待了两年多时间。
同样在苹果公司于2020年10月所举办的iPhone12系列手机公布会现场上,拳头实行制作人Michael Chow也曾就《英雄联盟Wild Rift》做出系列演示,甚至苹果公司在演示结尾称“我们都等不及在iPhone 12上玩lol了!
再来说一说野区,王者荣耀跟lol手游的打野可以说是玩法差距最大的。首先王者可以跟辅助一起开野,然后快速游走,这在英雄联盟手游中这是不存在的。王者荣耀刷野速度非常快,基本上在边路两级到三级的时候,打野已经4级,学习了大招,导致打野在这个点非常容易gank到人,导致游戏节奏变快。
相信许多玩王者的辅助朋友都知道吧,王者一级走中,配合队友吃线,然后快速游走,帮助打野或者边路成立优势。所以也导致王者中单玩家不是在支援就是在支援的路上,几乎都是两个技能清完兵线就开始往边路靠,这也算是王者的特色之一吧!
再来看看英雄联盟,首先是蓝耗和冷却时间根本不允许中单玩家靠技能清理兵线,许多时候在线上扔两三套技能蓝条就见底了,需要回家补状态。所以联盟在前期是非常不建议游走的。
在监管趋严,游戏收入增速放缓情况下,腾讯推出更引流吸金的游戏产品或许是更好选择。
游戏营收增长12%,明显低于宅经济红利下2020年四个季度的增速。
旗下两大爆款产品中,《王者荣耀》已是2015年推出的游戏,2019年开始公测的《和平精英》则在本年第二季度面临收入下滑。
《英雄联盟手游》能否成为下一个爆款,对腾讯游戏接下来业绩表现意义重大。
还没有评论,来说两句吧...