gta5导演模式,王思聪这回真的坑爹了么?
作为非职业投资者之一,看大众对万达影业之暴跌之兴奋,冷静的告诉各位:你所看到的永不是真相本身,你所见到的是让你乐见的。你怎么知道老王在139元附近没出反而在腰斩后的现在被击?炒作本身是给猎物留一条退路的同时将其埋葬。价格本身并不代表价值,所看到的冬天一定为春天酝酿。人众是最可爱也是最无助的,消息往往左右你的判断思绪,在操纵与被操纵间保持平和,并传给下一代伟大真理:抵制宣传与谎言是你一生使命。
ps4怎么进导演模式?
开启导演模式只需按住F1键便可进到导演模式,玩家能够在这里选择自己喜爱的角色,并将他们放置到地图的任何一点。在导演模式中有很多可供更改的选项,玩家只需细心调节,便可获得最好的“电影镜头”。
1、魔法标识:一旦玩家进到编辑器,应用魔法标识便可在时间线上随便调整各种参数,例如某点的视角。
2、自由视角:当玩家开始编辑,最先就需要更改角色的视角。自由视角这一作用便给与了玩家巨大的便捷,全方位围绕视角让玩家想如何来就如何来,变大变小也轻轻松松,只需要寻找合适的世界,开始拍摄就好了。
3、混和拍摄:在创作影片中,最有用的工具就是将多种镜头混和拍摄。有效的应用镜头便会做到出乎意料的效果,玩家甚至能够效仿希区柯克电影中的情景,从远方持续拉进构建出特别的效果。
你手机里玩过一年以上的手游叫什么?
我来说一款从去年到今年变化最大的手游吧,相信很多人也能猜到,那就是网易的《阴阳师》
因为笔者之前钟爱《大话西游3》,所以一直对网易开发运营的游戏比较喜欢,记得去年7月份的时候,阴阳师正式公测,当天便在Apple store看到并立即下载了,试玩了一下午之后,当时并没有什么感觉,便删掉了。谁知道之后阴阳师的热度越来越多,微博上到处都是"SSR"字样,结果笔者又下载回来重新认真玩了起来,从此开始了一个大佬之路,嘿嘿。
这里就不罗嗦笔者在阴阳师世界奋斗的历程了,作为春之樱的最早玩家,经常混迹在斗技2400分,来简单评价下这款游戏。
第一、设计内容新颖精品。阴阳师以其日系和风唯美的画面,一个个生动精致的式神,每个式神都有自己独有的日本声优配音,还有式神皮肤、庭院皮肤、头像框特效等众多亮点,吸引了无数玩家和妹子的喜爱,导致手游中出现了第一个众所周知的爆品,后来被王者荣耀一举超越。
第二、抽卡机制。阴阳师相当于一款卡牌类游戏,所有的式神 分为SSR、SR、R、N几个级别,通过蓝符、勾玉等道具一定概率下抽取出来,所以这种抽卡机制,也让很多人沉迷其中,不少氪金大佬也是由此诞生,收集控们更是难当诱惑。
第三、肝。肝字也是从阴阳师中火起来的,作为养成类游戏,阴阳师能让你肝到哭,所以游戏里的玩家经常开玩笑道,今年你的肝还好吗。意思你是肝的时间太久了,要升一个六星式神需要花费的时间,精力巨大,还要为心爱的式神刷御魂、觉醒材料等。
我觉得以上都不是导致阴阳师玩家大量流失的主要原因,玩家之所以会大幅度的下降,阴阳师的策划们的功劳必不可少的,这款游戏后期曾在策划上出过很多严重的失误,包括神龛商店的承诺、式神技能的调整、重大活动bug,新SSR式神技能的空前强大等方面,玩家们也曾在微博上与阴阳师的策划大大们闹得不可开交。
阴阳师的斗技系统也是最让人头疼的,许多高端玩家皆是因为斗技系统的严重不平衡而逐渐放弃这款游戏。
最后,不管怎么说,阴阳师是笔者第一个上心的手游,也是玩的最久的手游,里面有无数的回忆,也结交了很多的好友,还是值得收藏和回忆的。
还保持每天玩电脑游戏的人?
从小玩游戏长大,从最早的红白机到PS1,掌机从俄罗斯方块到GB,GBA,GBAsp,PSP,PSV都玩过通关无数游戏。电脑游戏更多,因为以前最早在朋友的电脑游戏房帮忙到自己开网吧。几乎经典游戏都玩过来了。如今玩的少一些。但偶尔还是会玩,前几天还把PC经典RPG《轩辕剑》《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》的手机版通关了一遍。现在偶尔还玩玩《王者荣耀》《金铲铲之战》(云顶之弈手机版)。
小学就是红白机和父母,小伙伴一起玩代表作《魂斗罗》《俄罗斯方块》《超级玛丽》《荒野大嫖客》《沙罗曼蛇》《脱狱》《台球》《双截龙》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《合金装备》《忍者神龟》等等最夸张的就是和小伙伴一起研究把《圣斗士星矢》日文版给通关了!
中学就是去游戏厅玩街机比较多代表作《街头霸王》《拳皇》《刀魂》《豪血寺一族》《侍魂》《名将》《三国志吞食天地》还喜欢玩飞机类的。
上中专就是去电玩室和电脑游戏室那时候的代表作(电玩)《红色警戒》《沙丘》《古墓丽影》《生化危机》《三国志5》《寂静岭》等等(PC)《仙剑奇侠传》《鹿鼎记》《轩辕剑》《大航海时代》《金庸群侠传》《风云天下会》《主题医院》《主题公园》《玩具兵总动员》《盟军敢死队》等等
毕业以后开网吧对战游戏开始流行代表作《三角洲部队》《星际争霸》《帝国时代2》《暗黑破坏神2》《反恐精英》等,初期网游就是《石器时代》《传奇》《千年》《大话西游》等。我自己玩的第一个网络游戏叫《征服》被小舅子带进坑,自己玩射手在市场做商人赚的钱培养小舅子的号,后面直接小舅子的号被我玩成了最大帮派的帮主,帮里最高三百多号人。在这个游戏里满足了我现实里无法实现的精神满足!
掌机GBA经典代表作《古惑狼》《黄金太阳》《恶魔城》《逆转裁判》《口袋妖怪》等,PSP就多了《战神系列》《最终幻想系列》《寂静岭系列》《波斯王子》《三国志系列》等
我后面玩过几年《魔兽世界》最早玩的德鲁伊后面玩法师是服务器十大法师之一出过《双法竞技场》视频,视频火了一段时间。后面就基本没时间玩游戏了。
去年没事玩了几个PC单机游戏《生化危机2重制版》《使命召唤二战》《古墓丽影10》惊叹现在的游戏制作画面!如今我已是四十岁的大叔了,还是会偶尔玩玩游戏,因为那是我逝去的青春![捂脸][捂脸]
让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
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