要说《三国杀》里如何判断胜负最关键的方式,那当然是看看场上对手的血量还剩多少了,即便一个角色的技能再怎么强力,能够以一敌七也好、瞬摸十牌也罢,一旦没血了的话,那就相当于失去战斗能力了。
所以在游戏里自然也就有着“三血比四血将技能多”这一不成文的技能搭配设计(除了张让和于吉),因为血多就算是一个防御型技能了。可偏偏就有下面这三位武将,他们的技能不但多,而且还能控制体力上限,忽高忽低,多到能够拥有十多点血量,少则甚至会变成0上限,直接阵亡!
首先要说的就是一位颇有年份的老牌后期角色——诸葛诞。诸葛诞一开始被玩家戏称为“诸葛家的叛徒”,因为不过是哪国的诸葛氏,都是3血的谋臣,而诸葛诞则是4血的武将,不仅是初始血量多,诸葛诞还能通过锁定技“功獒”来增加血量上限,场上每阵亡一名玩家就能永久上升一格上限。
当血量上限超过场上玩家数量时,诸葛诞就会觉醒,把手牌补充至体力上限,并获得新技能“崩坏”和“威重”。对于董卓而言,“崩坏”无疑是一个纯负面技能,但对于诸葛诞而言,“崩坏”则有利有弊。虽然还是会每回合掉血,但“威重”能在血量上限变化时抽一张牌,使“崩坏”拥有了补牌的能力。虽然诸葛诞觉醒瞬爆很强,但需要注意的是和董卓一样,“崩坏”是会把自己变成0上限,彻底死亡的!
接着要说的这个武将体力值非常特别,他就是汉室宗亲刘虞。刘虞的一技能“止戈”有点类似于削弱版的“挑衅”,当手牌大于体力值时,选择一名玩家杀自己,没杀则获得其一张装备。单看刘虞的初始体力值仅有两点,非常不适合这种主动挑衅类技能,那么为何依然是玩家力推的强力武将呢?
那自然是因为刘虞还有一个名为“宗祚”的超强锁定技。“宗祚”能让刘虞的体力值增加当前的势力数,最多就是2+4,即初始拥有6点体力值,而且还不像其他高血量的武将一样会有“崩坏”、“燃殇”和“仇海”等一系列副作用技能。虽然每消逝一个势力就要扣1点体力上限,但再怎么减少也不会低于3点。比起会把自己玩死的诸葛诞,刘虞的“宗祚”明显优上几分~
上述的两名角色虽然体力上限可加可减,但都不能够完全把控制权掌握,而下面要介绍的陶谦老爷子,他可就把血量上限玩出花样来了。陶谦的一技能“招祸”会在一名角色濒死时,将自身变为1点上限,然后摸那个减少数量的牌,看似是一个只能摸两牌还得把自己变成1血的无用技能,但实际上配合其他两个技能却非常可怕。
陶谦的二技能“义襄”是当自己成为一名血量大于自身的角色的出牌目标时,可以随机获得一张自己没有的基本牌,也就是说在发动一技能后,手上有杀的话,就会获得闪、桃、酒这三种保命牌之一,可谓是顶级防御技能之一!
接着是增加体力上限的神技“揖让”:把手上所有非基本牌交给一名体力上限高于自身的玩家,并将体力值上限调整至与其相同,然后恢复给牌类别的血量。尽管最多只能回两血,但最重要的是可以大幅增加血量上限,甚至有兀突骨做主公的话,就直接变成16体力上限,然后发动“招祸”变回1血,一下子就能摸15张牌,瞬间爆发能力惊人!
这三名武将的技能都直接与角色最关键的体力上限挂钩,而且也都各有千秋。诸葛诞虽然能不断增加上限,但残局时很容易彻底完杀自己;刘虞在游戏前期特别厉害,但到了最后就只是个三四血的削弱版未觉醒姜维;陶谦虽能自由变换血量而且拥有不俗的防御能力,但面对贯石斧的强行酒杀则无能为力。那么各位玩家们,你们还知道有哪位能够自由控制体力上限的武将呢?欢迎在下方评论区留言补充哦~
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