韩服因为要开启CP系统,八月的职业平衡这一次仅有3个职业,一个是审判,一个是驱魔,一个是死灵,其中驱魔本次仅有2个技能的调整,一个是无双击在烈焰状态下使用是,技能的演出效果优化,攻击范围和攻击力增加20%;真龙梵天黄龙之击的后摇减少。毕竟是之前就平衡的职业,所以并没有太多的改动,我们着重说审判的改动。
审判技能优化
BUFF技能圣灵之槌优化调整,改版后,前两次攻击伤害改为固伤,第三次攻击捶地冲击波现在受基础精通影响,并重新调整技能的攻击力。
此外胜利之矛在装备圣灵之槌后,原来可以控制霸体敌人,现在新增可以控制不可抓取的敌人效果。
神罚之锤优化
神罚之锤本次优化只要是装备神罚之锤后,第三击的光柱攻击和冲击波都会受基础精通影响,并重新调整了神罚之锤的攻击力。同样的神圣雷电的攻击也收到基础精通的影响,从而调整技能的攻击力。
优化高速攻击判定,现在速度多快都能轻松打出三连击,并新增了技能再次施放时的语音和音响,不过我们在体验服发现二次施放后锤子碎了一地~不过效果还是在的,BUFF图标会显示哦!
圣光十字优化
圣光十字优化后,BUFF效果不再对男圣骑士有效~而技能的攻击力改为随动适用,不过技能的BUFF效果判定改为和其他通过打击技能判定一致。
圣光沁盾
盾的攻击判定优化,修复了对固定位置怪物无法造成打击判定的现状;并且将被动双子沁盾进行了优化,现在盾只能造成一次打击伤害,所以攻击力增加了50%,也就是改版后,为了增加墙的攻击效率和范围,点被动也是可以的了~
天启之珠
改版后,一觉的攻击力变成随动适用,并且9级的增加攻击持续时间的效果和减少攻击间隔变更为固定值,9级后的攻击持续时间改为固定6.7秒,间隔为0.24秒。
这一个改动是什么意思呢?那就是继纳罗时空被和谐后,大日如来猴戏也惨遭删除,这就是所谓的职业平衡了哦!删除各种猴戏,统一伤害判定~
神圣洗礼:信仰之翼
在学习圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定,所以调整了技能的演出效果~但是实际上这个并没有感觉到明显的对比~
此外还有部分技能的攻击范围进行了范围领域增加判定~但是这一个职业平衡对于大日的和谐,再加上没有其他攻击力的增加,感觉就是优化削弱~
圣光聚合增加光柱X轴判定范围圣光琉璃碎增加光球Y轴攻击判定范围忏悔之锤优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定正义审判修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象圣光突袭优化了装备神罚之锤后的攻击判定命运之矛增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围亡魂主宰
死灵的这一次职业平衡改动主要是对于二觉被动的调整,二觉被动技能亡魂之息,原来需要通过攻击敌人进行叠加攻击力,最多可以叠加十层,改版后优化后不再需要去叠加,9级为基准增加的技能攻击力是34%,每增加1级是提升2%。暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力9级基准是增加74%的攻击力,每增加1级提升2%,并重新调整这两个技能的攻击力。
此外就是技能的攻击力增加和暴君的优化了。
降临:暴君巴拉克优化后,巴拉克附身第一下攻击不再向前推进。巴拉克的野心攻击力+5%巴拉克的愤怒攻击力+5%千魂祭攻击力+5%死灵之缚攻击力+5%暴君极刑斩攻击力+7%巴拉克现身攻击力+ 6%
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