红警ol手游官网,有哪些比较好玩的端游游戏推荐?
不请自来,不得不吹一波ff14(最终幻想14),只需要冲个点卡或者月卡就行,宠物,坐骑、时装,装备可以不花一分钱就拥有,加入公会认识小伙伴,小萌新世界一喊就能找到师傅带你,游戏氛围MAX,各路玩家都很友好,上不了线的补偿也十分丰厚!
别的不说,先放一波图来了解一下吧。
红警ol红警锦鲤怎么才能拿到奖励?
要你做一些任务,然后完成任务。可获得奖励
有什么好玩的枪战游戏?
个人最爱的是使命召唤系列,没有之一,现在已经出到16了,《使命召唤》系列是由动视于2003年起制作发行的一系列第一人称射击游戏,至2019年已经推出了16部正式作品,并有4部资料片,1部重制版,另有在线多人对战游戏《使命召唤OL》(某寻代理)这16部作品中有科幻题材有现代题材更有二战题材的,每部基本上都是大片,个人最喜欢二战题材的。
其次就是孤岛惊魂系列(杀人掠货生存):
在就是孤岛危机系列(科幻对抗外星势力):
红警2反恐联盟之英雄传奇复仇之火怎么开?
《红色警戒2:反恐联盟》是红警玩家根据《红色警戒2》制作的一款MOD作品,游戏里设置了5个阵营,每个阵营都有不同的特色(共辉阵营在共和国之辉游戏模式里)。此外还有一些隐藏元素供玩家去发掘。游戏还加入了全新的模型以及兵种,一开始上手的玩家可能一会半会搞不明白游戏如何进行,多练习熟悉了游戏之后你就会发现一个完全不同的《红色警戒2》。操作说明编辑鼠标:选择/移动红色警戒2反恐联盟游戏截图(4张)H:选择基地空格:选择最近出事地点S:停止G:警戒X:分散A:同盟Z:设置巡逻路线N:下一支部队U:按生命值顺序Y:按等级顺序M:前一支部队P:选择战斗部队T:选择同类部队D:部署部队阵营介绍编辑自由联盟(鹰):具有剑一样锋利的爪牙和迅猛的突击能力,以快速攻防转换的闪电战著称,兵种大多轻巧快速,具有最强的空中攻击优势。 共产联盟(熊):具有盾一样坚固的铁甲和力拔千斤的气势,以稳扎稳打的层层推进著称,兵种大多高攻高防,具有最强的陆军坦克实力。 混世联盟(蛇):具有鬼一样虚无缥缈的神秘和诡异,以策反敌方部队和扰乱战场局势的英雄技能著称,单兵势力偏弱,但具有很好的配合相生性能。 解放联盟(龙):具有拳一样的灵活善变和四两拨千斤的巧劲,以三十六计的花样兵法著称,形成兵海时力量倍增,具有最强的步兵兵团实力。任务完成情况编辑至于恶魔猎手篇和完结篇,制作组将不再制作。因为红警2的TS引擎机能有限,无法满足恶魔猎手篇和完结篇的任务设计。有兴趣的玩家也可以下载FK3D版去玩一玩完结篇以及FK复刻关卡。版本1编辑红色警戒2反恐联盟1.002版 [2] 许多慕名和喜欢反恐联盟1.002任务的朋友反映任务载入方法复杂,不会使用通关器,导致任务载入出现问题,影响了玩家对反恐联盟任务的兴趣,对推广反恐联1.002任务起到了消极作用。直接导致许多朋友对其中的精彩任务竟然一无所知。为了方便大家,重新安装了反恐联盟1.002版,把其中的66关任务通过通关器运行后,大家可以直接在游戏中载入任务关,想玩哪关玩哪关(方法是载入选中的任务关存档后按Esc键退出该关重新载入既可)如果按顺序玩,则不需要重新载入。玩任务前先看各兵种、坦克、飞机的属性和说明,才可以在任务过程中充分运用!66关任务包括:红色警戒2盟军12关 红色警戒2联军12关 尤里的复仇盟军7关 尤里的复仇联军7关 尤里任务7关(征服世界) 中国任务7关(新任务) 布什任务7关(新任务) 萨达姆任务7关(新任务)游戏截图:1.002版本截图1.002版本截图1.002版本截图版本2编辑红色警戒2反恐联盟1.54d版 [3] 《红色警戒2反恐联盟英雄传奇Online 1.54d》基于TS平台,在游戏《红色警戒2尤里的复仇》的基础上作了适当修改,并应用了自行修改过内码的Npatch Autumn Editon #0008,形成此新游戏。操作方法与尤里的复仇相同,玩法类似。特有英雄技能和科技升级系统,竞技平衡性设置比较完整,可使用多种多样的兵种配合和战略战术。在画风上以卡通和科幻风格为主,含有多种游戏模式,适合多层次的玩家的使用。游戏包含22关战役任务,在组件选择中,默认将安装11关解放联盟战役任务,若选中“红色警戒(附加任务)”,会增加安装1关共产联盟战役以及12关自由联盟战役任务。修正:1.修正“红色警戒(附加任务)”平台错误。 2.修正默认玩家名字显示乱码的错误。 3.补充任务载入图。 4.修正注册表键值写入错误。版本3编辑红色警戒2反恐联盟1.60b完整版 [4] 2020年地球进入了银河系光子带,强大的光子能量深度刺激了当时还在沉睡的智能AI,导致了智能AI的觉醒并爆发了第一次人机大战。最终由光电科学家Y研制出了一炮可以毁灭全球硅基电路的超·电磁炮结束了一切。四十多年后超·电磁炮的科技已经失传,地球联盟科学家霍银(霍金的侄子? )阴差阳错地忘记了教训,重新研制军事用智能AI。此时刚从空军学院毕业的杨哲进入地球联盟空军基地实习,阴差阳错,他的教官竟然是空军基地里最优秀的飞行员史崔克(没有之一)……MOD部分增加:·暗门(任务关卡)·虫巢(任务关卡)任务增加:trn01ccs.map——FK兵法训练关chnscccs.map——背水一战chn14ccs.map——单刀赴会(新版)yui09rmd.map——零人斩-拯救光头尤里X以及复刻了FK1002的盟军和苏军前传,中国的部分关卡任务修改:chn02ccs.map——逆天行盗·棒子基地被占领后盟军将识破失窃多功能的阴谋·暗黑剑侠不再能偷到影响平衡的钱·修正触发顺序,如今游戏初期乱跑也可以触发多功能事件了chn05ccs.map——数字之师的挑战·修补了触发的BUG,让AI正常出兵·修正了奥卡直升机重生提示延后的BUGchn06ccs.map——失落的神庙·修正了没法载入游戏的BUG·修正了因船厂无法发现自己而没法买船的BUG·修正了使用了没用的假兵营而没法雇佣士兵的BUG·除去了意外多出来的怪物chn07ccs.map——中国不需要征服世界·修复了暗黑剑侠没到达剧情就进入谷仓导致任务无法继续的BUGchn09ccs.map——解放台湾·修正AI出兵BUG·修正陈海疆出共产联盟矿车的BUG·玩家不能再拖基地到别的地方部署了chn10ccs.map——海岸巡防·修正了评分屏和任务简介的文字错误·去掉了一个动力涡轮chn11ccs.map——东京突击·修正日本援军不动的BUGchn13ccs.map——保卫天府·修正了不断出现摧毁提示直到你吐血的BUGchn16ccs.map——血染的风采·添加了重复复活触发,这次是真的不会输了·加强了马其诺防线·真正的“血染的风采”,无论小游戏胜不胜利决战猛犸机甲时将会有大批援军用血帮你铺路·加快玩家建造速度all09rmd.map——太阳神殿·禁掉了该死的电脑的召唤山岭巨人技能MOD修改:·IFV地动炮和紫云气流炮可以正常使用·修正了AICS.INI的一个编写错误·黑鹰只有3点视野?如今与其他战斗机一致。恢复了黑鹰对建筑装甲的攻击·英雄装进战斗要塞后为选择武器攻击·阻击手又可以进IFV了,不过用的是机枪炮台·大幅度削弱WC时空生物生命并全体换用英雄甲·战斗要塞不能自己塞自己了·修复了紫云流星技能图标不显示的问题·修复了幽灵狼坦克没有炮塔的问题·大量猛犸坦克部署为围攻坦克时部署声音音量不会加大·取消了一般单位的RequiredHouses条件·对战中的开箱子幸运:倒霉的比例由原来的5:4变成8:3·禁掉了战争迷雾,战争迷雾的锯齿实在是太恐怖了,而且功能不全。·wood甲的科技建筑和steel甲的防御建筑血量下降25%·混编进驻后攻击速度会下降的BUG,士兵进驻的武器ROT统一调为15,平均伤害与原来一致·减少一半的召唤单位自伤伤害·延长各种技能CD时间·替换大部分音乐·蜘蛛地雷和海胆宝贝不会因为攻击范围外的敌人就忽略了近距离的敌人·削弱鲍里斯米格轰炸AOE伤害,降低10点米格轰炸机的速度,米格轰炸机视野为0·削弱幽灵狼的生命到200·加强猎鹰之眼300点生命,削弱其一半的攻击,米格猎鹰机视野为0·修正小蜜蜂三星时伤害下降的BUG,加强小蜜蜂8点速度,小蜜蜂视野为0·修正群星坠落没伤害的BUG,如今伤害为10,对建筑物和匍匐步兵没有伤害·削弱近乎无敌的进驻建筑后的步兵,进驻建筑的攻击范围由7变成5·战斧、维拉迪摩导弹舰使用新的飞弹·三星幻影坦克将用MirageGunE作为主武器而不是MirageGun·修正海蝎三星时对空武器没有抛射体的BUG·李向阳学会致命一击后无法点击空中目标·保罗新增2个技能:异次元杀阵、时空穿梭阵·补全任务用到的技能图标NPext化:·改用NPext平台 #175·大和战舰改为循环盖特·光棱坦克可以在普通/攻城之间切换武器·战斗要塞新升级逻辑·心灵控制者得经验35%·拥有震动武器的弹头变为局部震动·原来用于皮肤的伪猛犸坦克如今可以变身真货·陆地隐形单位没有隐形声音·航空母舰可以升级版本4编辑红色警戒2反恐联盟1.61A版 [1] MOD部分增加:·盖特炮艇·虫卵(任务关卡)·刺蛇(任务关卡)·飞龙(任务关卡)·地刺(任务关卡)·歼星炮(任务关卡)·天破壤碎(任务关卡)·尤里改技能:虚空耀星(任务关卡)任务增加:yui01rmd.map——冰与虚空之影yui02rmd.map——恶魔再临yui03rmd.map——好莱坞,电影一场任务修改:chn05ccs.map——数字之师的挑战·如今改用AI触发出兵,堵路不进攻的概率大大减少了(大概)chn10ccs.map——海岸巡防·如今空投坦克可以正常运行chn11ccs.map——东京突击·如今可以正常得到等离子炮·神社血量和护甲增加,如今必须用坦克走完全程才能完成任务了chn14ccs.map——背水一战·降低了难度(如果还是很难就选简单吧……)·如今你只能通过离子炮轰炸或者大军直接扫平这两种方法打掉增幅器了·增加了虫族单位类型、建筑类型·如今解放虫族后,虫族兵力归你·修改了部分地形,让电脑更容易出兵进攻sov07rmd.map——超时空防御战·如今实验室被摧毁会正常失败sov09rmd.map——首都之辱·如今摧毁/占领白宫之后可以正常胜利sov09rmd.map——狐狸与猎犬·如今被心灵控制后可以正常胜利MOD修改:·坦克杀手如今是一种奇葩的兵种,虽然是中甲,但是在对付同样是中甲的坦克略有优势,在战斗要塞出来前可以作为对中型坦克使用,但对付重型坦克如其他中型坦克一样劣势·非英雄非防空非轰炸机非海军单位对建筑伤害翻倍·激光没有了爆炸·狙击手IFV不再发紫云气流了·修正海豹IFV秒杀英雄BUG·假生产建筑已在任务关,rules.ini,ai.ini中消失,改用NPEXT的多建造场逻辑·去除了间谍进入矿场的能力(这个技能实在是太蛋疼了……)游戏截图:版本5编辑红色警戒2反恐联盟1.62A版反恐联盟1.62版本BUG较多,故此版本已下架,望各位玩家见谅!版本6编辑红色警戒2反恐联盟1.63A版 [5] 红色警戒2反恐联盟之英雄传奇1.63A版本是以蜘蛛星云的1.61A版本为基准制作,加上一些任务和修复若干BUG。版本已于2018年10月15日发布于网络,敬请关注“反恐联盟”百度贴吧来了解最新资讯,或者前往“红警之家”下载。1、游戏修改(以161A为基础): *将界面颜色换回原来的绿色; *游戏界面文字替换; *将阵营任务选择界面替换为“自由共产”、“混世联盟”“解放联盟”三种任务图标; *调整阵营任务顺序; *修正普通机枪秒杀英雄的BUG; *尤里改可以在水上移动了; *狙击手进入IFV不能再发出紫云气流,将替换为正常的重狙武器; *渗透敌军实验室可正常获得隐藏科技了; *矿场可以再次被渗透了; *飞龙战斗机图标大小修改为60×48; *遥控坦克武器变为激光爆炸; *混世联盟增加一项新的音乐; *“市民医院”改名为“科技医院”,且不能被出售; *修正鲍里斯进入IFV弹框的BUG; *修正游戏解放联盟eva语音; *修正李向阳一句语音缺失的问题; *修正了RULESCS.INI和ARTCS.INI的编写错误; *爱国者、高射炮、盖特机炮不能再被磁爆步兵和死光步兵充能; *科技油井不会出现动画重叠; *部队回收厂细节动画修正,回收音效在播放YAGRND_B动画时播放; *核弹发射井雪地模型、奴隶矿场模型细节修正; *通关器字幕添加地点和完成情况,“X”为未完成; *超级尤里、尤里复制人展开后对自家及盟友不会造成伤害; +CAMOV02(电影院)、CAHSE07(房屋)、CALA06(洛杉矶塔台)、CALA09(便利商店)、CALA14(小型购物中心)增加雪地动画; +闪电风暴对建筑伤害提高; +英雄免疫超时空传送、基因突变等弹头; +新增黑市,每3.5分钟给予玩家1000大洋; +解放联盟工程兵语音替换; +自由联盟新增动力涡轮,可提供100电力; +各方阵营新增探照塔,探照塔可以反隐形; +新增中立建筑——科技卫星中心; +超级大核弹被摧毁后拥有震撼版蘑菇云; +混世联盟新增防空步兵——盖特机枪手,使用扫射攻击; +自由联盟新增暴风雪坦克,只有在任务中出现; -部分屏幕振动幅度减小; -删去萨达姆、布什任务; -削弱光棱坦克、猛犸坦克攻城模式时的攻击力; -铁幕护罩攻击范围缩小; -海豹部队价格$900→$1000,视野4→6,速度6→5,无三星状况下不能自动回血,免疫心灵控制; -虫族护甲由flak→steel;2、任务修改: 盟军任务-自由门户 ·卫星遥感技能不会再乱码,修正技能图标; 盟军任务-太阳神殿 ·玩家只能造一种工程师; 盟军任务-海市蜃楼 ·不会重复出现两个保罗; 苏联任务-超时空防御战 ·实验室被摧毁会正常失败; 苏联任务-首都之辱 ·正常进入游戏; 中国任务-逆天行道 ·玩家初期不能向下乱跑; 中国任务-数字之师的挑战 ·将任务替换为1.54版本任务; ·资金支援图标修正; ·后方资金正常供给; ·减小堵路的可能; 中国任务-超级大核弹 ·工程兵占领4座发电厂后可以正常胜利; 中国任务-失落的神庙 ·玩家不能再拖基地到别的地方部署了; ·日出时间由原来的5分钟变成8分钟; 中国任务-中国不需要征服世界 ·钱学森接受玩家控制前敌方会装作没看到而忽视他,避免钱学森主动攻击而被压死; 中国任务-解放台湾 ·玩家消灭前线基地后,对方海豹能够正常炸桥; 中国任务-单刀赴会 ·玩家获得黑车厂后不能再被出售; 中国任务-背水一战 ·解放虫族后,虫族兵力正常归属玩家; ·削弱虫族; 中国附加任务-月光宝盒 ·此关任务将作为中国附加任务进行; ·本关原作者蜘蛛星云,现作者陈醋将任务填充完整; 尤里任务-恶魔再临 ·尤里改不会卡在水上; ·简单模式游戏会给予你一个船坞;3、其他 ·新增尤里任务6关,并将前9关归为前传,从第十关开始为后传; ·新增训练关卡一关;混世联盟第四关——洗 脑!洗 脑!再 洗 脑混世联盟第五关——灯火扑朔新兵训练——第一天阵营选取界面版本7编辑红色警戒2反恐联盟之英雄传奇1.70版本正在抓紧制作中,平台将换为Ares2.0,尽请期待……配置要求编辑操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/7/8/10CPU:Pentium or AMD内存:256RAM硬盘:900MB以上显卡:ATI、NVIDIA、INTEL等
推荐几款好玩的游戏?
不知道题主在找什么样的游戏,推荐几款看看。
一、《王者文明》《王者文明》是一个欧美题材全球同服的沙盘策略手游,在海外市场玩家还是不少的。先大概介绍下这款游戏的概况,第一次进入这个游戏你会感到这是一款做工还是比较精致产品,和下载之前的印象不同。因为当时看到这个不到90M的游戏包,第一感觉这是个小游戏,或者粗制滥造的产品。从进游戏的画面和里面每个角落的立绘都给人感觉制作者的用心。
这个游戏不同于国内的衮服游戏,这个的开服周期相对比较长,每个区服其实就是一个独立的王国,拥有着一块面积庞大的大陆,谁能统一这个大陆谁就是这个王国的国王,并悬挂真实玩家本国国旗
二、《军令如山》军令如山是一款武将无限组合,只烧脑不伤肝,可以媲美率土之滨的养生三国游戏。
首先,不用铺路,因为模式不同,根本没有铺路的玩法。军令的模式是阵营模式,所有城池都属于自己阵营的,就像三国群英传那样的地图模式。
再者,攻城不需要大家提前几天约时间来搞,所有边界城池全天24小时可以自由攻打,只要在晚上零点前能打完就行了,谁在谁就去打。攻城时间最大限度拉长,使我们不需要调表去拼肝了。
最后,其他副本活动之类的也没有具体时间绑定,随时上线去完成即可。
军令如山是一款全新的三国策略手游,武将搭配玩法类似率土之滨。武将招募除了刷脸抽将,还有更加良心的武魂收集,让玩家更容易获得自己想要的武将。军令如山武将获取的方式更加多样,抽卡分为:招募(铜钱、虎符)、限时神将、城池酒馆。除了抽卡还有商店兑换将魂碎片箱子,高级城池每日免费领取将魂宝箱等。
三、《萌军天下》《萌军天下》是一款和率土之滨相似度比较高的手机游戏,首创了Q版沙盘战略玩法,将休闲和策略完美结合。
试玩一段时间,整体感受是这个游戏可玩性比较高,继承了沙盘游戏高度自由的玩法,其中烧脑的武将搭配也是非常不错的。但是我们都知道,沙盘游戏多数比较耗时间,那萌军天下是怎么做到不肝的呢?
首先这个游戏没有太多的副本任务,设置的日常任务上线很快就可以完成,除了一个猛将和中午的系统红包外,没有其他时间绑定的活动。
再者这个游戏攻打城池和率土之滨一样玩家们自己约定时间一起搞就是了,主要高战到位基本就可以搞定,难度不是太大。喜欢划水的玩家也不会被盟主点名批评,不用像上班一样打卡签到了,躺着领资源就是了。但是还是希望都能到位,游戏才有更多乐趣吗。
四、《骁将三国》
《骁将三国》是一款全新三国RPG炫技卡牌手游,以三国为蓝本,加以全新的故事,带你从一位少年郎的视角感受三国,去招募华丽三国英雄,策略搭配羁绊情缘,释放碎屏合体神技,成就一方霸业统治。带你体验其中的征伐与激战的魅力。
在细节处理上《骁将三国》更加细致人性化,比如当级别升高后有新的玩法出现,为了玩家不太累,自动将之前的玩法一键化,使我们不会感觉太累。还有如果玩家玩到后面发现自己选的国家阵容有问题,可以使用国家置换直接替换掉。
《骁将三国》的战斗完全是另一个方向,但都不是两边站着对砍的,也采用及时对冲战斗。骁将不像志霸三国那样广大的场景,但是也比较精致,技能绚丽,还有厉害的合体技能,同屏实时显示战斗数据。
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