死亡细胞boss,任天堂哪些游戏最受欢迎?
一、《塞尔达传说:荒野之息》 IGN评分:10分
▲《塞尔达传说》系列一直都是任天堂的独占IP,这款《塞尔达传说:荒野之息》也是如此,玩家只能在WiiU和NS上才能玩到。值得一提的是这个游戏现在已经于18年初更新了补丁后支持中文,这里不得不提任天堂这次还是很良心了,所有游戏都是通过更新补丁来支持中文的,不像索尼的需要另购一个中文版的游戏本体。这部游戏的剧情还是和所有的塞尔达传说是一样的:加农破除封印要毁灭世界,我们的主角林克则是负责帮助塞尔达公主来打败加农,最后拯救了世界。
▲不过这一次和以往不同的是游戏采用了沙盒式设计,自由度非常高,玩家甚至可以选择在游戏的一开始就闯进城堡,来打倒加农以拯救塞尔达公主和整个海拉尔世界。当然大多数玩家都会选择去挑战一个个的神庙,集满所有的心最后拔出神剑,释放4大神兽最后击败万恶的加农,然后把美丽的塞尔达公主救出来。
▲同时,本座也一改以往2D的作战画面,全面发展到了3D的画面,再加上优良的后期优化,使得整场游戏体验都算的上是相当的完美,算是目前NS上最值得玩也是最好玩的一款游戏了。(值得一提的是,现在某宝上面季票已经很便宜了,109就可以入手了,有了季票就又可以玩上几百小时了)
二、《异度之刃2》 IGN评分:9.5
▲这款《异度之刃2》也算是NS独占的游戏了,也是一部几乎榨干了NS机能的大作,与塞尔达传说一样,同样是支持中文版的,对中国区玩家相当友好。缺点是后期优化欠佳,无论是在掌机模式下还是主机模式下,都会出现明显的降频和分辨率的降低
▲这款游戏属于是半即时战略类的RPG游戏,战斗时需要玩家把指令和走位结合才可以打出高伤害的顺快感,对于重度RPG游戏玩家来说,这个游戏非常耐玩,有需要收集以及战斗要素,同时养成体系也非常的有意思,甚至可以把萝莉队友培养成御姐,而且装备也会越来越炫酷。总的来说,对于比较喜欢日式RPG游戏的玩家来说,这款游戏非常值得一玩。
三、《超级马里奥:奥德赛》 IGN评分:10
▲《超级马里奥:奥德赛》这款游戏是NS上除了《塞尔达传说:荒野之息》以外的另一款扛鼎大作。作为大作,此游戏同样支持中文,可以选择单人模式和双人模式,搭配2个JoyCon可以让玩家和好基友玩个痛快。与所有的《超级马里奥》系列的游戏一样,这款奥德赛的画风依旧以幽默逗比为主。
▲随着游戏的进展,游戏会经常切换为CF版的2D模式来进行攻略,所谓是情怀满满啊。在双人模式中,与以往不同的是另外一位玩家扮演的是马里奥的帽子,算是趣味十足了,同时由于应对人群较广,因此关卡中的谜题并不复杂,解谜的过程也是以轻松诙谐逗人发笑为主,基本不会出现需要翻看攻略才可以推进的问题。
四、《喷射战士2》 IGN评分:8.3分
▲这款游戏算是NS上目唯一的射击类网游,不过这款游戏不支持中文,也没有国服,因此想要玩爽这个游戏需要一个好的网速。而且因为是一款射击竞技类游戏,使用JoyCon实在是无法很好的玩好这款游戏的,所以豆叔推荐大家最好搞一个第三方的手柄连接配件,或者干脆买一个Switch Pro手柄。
▲画风上这款游戏的色彩非常鲜艳,武器方面也是以搞笑无厘头为主,除了一些比较正常的枪支,火箭炮之类的武器,竟然还有油漆桶,大毛笔之类的比较的奇葩武器。这都是因为,在《喷射战士2》中,胜负是以玩家在特定时间内以涂抹面积的大小来判定输赢的,也就是说谁喷的油漆多,谁就赢啊。再加上采用了和王者荣耀等游戏一样的排位机制和匹配机制,使得用户粘性很强,对喜好竞技类游戏的玩家来说,是一个非常值得一玩的游戏。
五、《just dance 2018》 IGN评分:
▲这款游戏的争议性比较大,因此IGN的评分留空了。因为在2009年刚推出第一部的时候,IGN只给出了2分的低分,但是出乎意外的是很多玩家的确很喜欢玩这个尬舞游戏。豆叔作为一个经历过当年爆火的跳舞毯的人,也是对这款游戏非常着迷的:在听歌跳舞的同时还可以健身啊,任天堂的游戏果然都比较强调人机互动啊。
▲不过需要注意的是这款游戏不支持中文,而且打从2017版本的时候就实行了会员制,需要买会员才可以解锁所有的歌曲舞曲,而且可能因为是盈利的压力比较大,免费的曲目和编舞都比原来的几个版本差了不少,不过最新的2018版本大大的改善了联网的质量,算是还不错的一个改进。这款游戏比较适合那些喜欢玩跳舞类游戏的玩家。
六、《上古卷轴5:天际》 IGN评分:8.0
▲《上古卷轴5:天际》在PC平台上可算是大名鼎鼎了,各种玩家制作的MOD硬生生的把老滚五变成了另一个游戏。现在移植到了NS平台上,作为大作这款游戏同样支持中文。但是由于平台限制,并没有MOD可以玩,使得这款游戏顿时失色不少。
▲相比PC版本,NS上的老滚五画面是有所阉割的,游戏里角色的模型没有那么好看,动作也略显生硬。但是因为两个JoyCon的缘故,使得NS上的老滚五操作性很有意思,比如搭弓射箭,不再是用鼠标来标准射箭,而是用两个JoyCon来做出拉弓的动作来射箭。因此对于大爱老滚系列的玩家,不妨可以玩玩NS版本的老滚五。
七、《火焰纹章无双》 IGN评分:8.0
▲这个又是一款支持中文的单机游戏,不过却是一款挂着《火焰纹章》之名的无双割草游戏。豆叔因为一直很喜欢割草类游戏的畅快感,再加上对《火焰纹章》系列的痴迷才入手的这款游戏。毕竟在这款火焰纹章无双中,豆叔可以体验到在正统《火焰纹章》中体验不到的一骑当千的畅快感觉。
▲无双割草类游戏没什么好说的,主要就是攒大招放必杀放无双收割小兵。因此只要把各个角色的大招做的炫酷一些,体现出不同角色大招的差异性就算是成功了。因此本作也算是一个很值得一玩的游戏了。
八、《星之卡比:新星同盟》 IGN评分:8.3
▲《星之卡比》算是一款比较奇葩的游戏了,作为一款横跨GBA时代到现在的NS平台的老游戏,它的玩法基本没怎么变过,但就是这么神奇,喜欢玩的人还是那么多,还是有那么多的人觉得好玩,因此星之卡比依然是十分畅销的一部作品。
▲在这部《星之卡比:新星同盟》中,添加了联机要素,使得玩家可以和最多3个好基友一起玩,再加上本作中附带新元素的给力同伴,使得玩家可以尽情的发挥混合、匹配、组装等各类能力,从而达到星之卡比系列迄今为止从未达到过的给力程度。总而言之,这是一款基友越多越好玩的游戏,当然美中不足的是单人模式下,剧情太短,基本上一上午就通关了,因此如果是孤家寡人的话,豆叔不建议入手这个游戏。(合作模式下通关更快,但是趣味性极强,一遍遍通关也不烦。)
总结:说实话NS发售至今已经有一年有余了,但是真正的扛鼎大作也就《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》两个游戏,至于任天堂的万年青IP《精灵宝可梦》,《牧场物语》,《超级机器人大战》,《SD高达》等还没有动静,不得不说让人还是比较失望的,目前豆叔比较期待的是4月20日发售的labo模式,应该可以给大家带来更多人机互动体验吧,最后还是期待任天堂可以在NS上发布更多的独占大作,而不是炒冷饭或是一味地移植吧。
全身都是由癌细胞构成的?
我们正常的以人类,或者其他动物的形态存在,是因为我们身体里多种多样的细胞“规范”的行使自己的职责,当缺少某种细胞了,机体按照信号诱导相应的干细胞分化出对应的细胞,当细胞老化了会自动开启衰老信号(PCD,细胞程序性死亡)。
干细胞分化举个例子,就像我们的机体缺血了,血红细胞不足的时候,机体会发出信号告诉身体我缺少血红细胞,然后造血干细胞接受到信号后,会开始分化出血红细胞补充血液中的红细胞,当红细胞含量饱和之后,会反馈信号给干细胞,告诉它红细胞“够了”,然后造血干细胞停止工作。
但是癌细胞就不一样了,癌细胞本身是人类机体内细胞突变(即:癌变)之后产生的,它跳脱了我们上述的“规范”,“规则”。(正常的细胞在分裂20多代后就会死亡或者癌变,这也是生物寿命有限的主要原因)癌细胞的特点就是可以无限的分裂,增殖,它是一类独立的细胞生命体,他可以感染几乎所有的健康细胞(当然不同的癌细胞有组织偏好性),正常情况下,生物感染癌细胞后再没有全身扩散之前基本就因为部分器官衰竭而死亡。
癌变的肌肉细胞回到问题,如果一个生物所有的细胞都癌变了,那么这个生物会变成一个不断增长的“肉球”,因为细胞没有了特异性,所以大家都一样,没有“规范”,这样的细胞很容易因为粘连性形成细胞团,或者在培养基里贴着容器壁生长,看上午就是类似“烂肉团”的样子。
为什么拥有的人还会死?
我们知道《火影忍者》中初代火影千手柱间被誉为“忍者之神”,能够使用威力强大,足以压制所有尾兽的血继限界木遁,连宇智波斑的威装须佐也不是柱间的敌手。不仅如此,柱间还有一项为人称道的特殊能力,那就是无印治愈。因为柱间细胞拥有强大的生命力、查克拉和恢复力,所以千手柱间本人几乎所有伤势都能够自动恢复再生,他的孙女纲手的S级忍术创造再生,就相当于柱间的一个被动技能。
可是柱间细胞虽强,但包括千手柱间在内,团藏、宇智波带土等移植了柱间细胞的角色最终都相继死亡,那么为什么这些拥有柱间细胞的角色始终都逃不过死亡的命运呢?
我认为柱间细胞的作用仅仅是提供强大的生命力和查克拉而已,并不等同于不死,因为它的作用是等同于纲手的创造再生的,拥有几乎无解的再生能力的同时,也会伴随着无法避免的副作用。
我们知道纲手的创造再生能够加速施术者细胞的分裂,以此快速再生身体的细胞和器官。纲手没有千手柱间那样庞大的查克拉,因此需要先用百豪之术积累数年的查克拉,维持创造再生所需要的查克拉消耗。
纲手的身体被须佐贯穿后瞬间恢复再生时,宇智波斑就说过纲手的创造再生和柱间的能力一样,都是无印治愈。既然如此,纲手创造再生的副作用,千手柱间本人也依然存在。
因为人体分裂细胞的次数是有限的,所以靠加速细胞分裂达到再生效果的话,无疑会折损自身的寿命,纲手在三忍攻防战中与自来也对阵大蛇丸时,静音就直接道出了这个术的副作用。
千手柱间在终结谷之战中,虽然杀死了宿敌宇智波斑(斑后来凭借事先用转写封印储存的伊邪那岐复活),但是自身也遭到了重创,没活多久也去世了。我认为千手柱间的死因无非两点:一是伤势过重不治而死;二是细胞分裂再生达到上限,导致短寿不久后离世。
因为当初千手扉间担任火影时,为了保护手下成员逃生,曾在第一次忍界大战中独自抗衡金角、银角以及他们带领的大部队,这时的千手柱间可能已经去世了,否则的话也没人敢爆发第一次忍界大战。
柱间的年龄比弟弟扉间大不了多少,柱间去世时扉间仍在壮年期,可见柱间就是在终结谷之战后不久死的,而柱间之所以会英年早逝,除了伤势过重外,还有一点原因就是柱间细胞和创造再生一样,再生的同时会折寿,导致柱间没活多久身体细胞就因分裂次数达到上限而死亡了。
连千手一族的远亲漩涡一族,都以查克拉量大、生命力强而著称,其村子被誉为长寿村,而千手一族作为继承了六道仙人的仙人体的家族,寿命自然远胜于常人,因此在为了恢复伤势而加速细胞分裂再生的情况下,千手柱间、纲手都能够安稳地活过中年,毕竟他们就算折寿了,寿命也只是回到了常人的水平而已。从战国时代到忍者时代,柱间和宇智波斑打了几十年,细胞分裂再生的次数远比纲手多,因此他会英年早逝。
既然柱间细胞是以折寿为代价换来的强大生命力,那么移植了柱间细胞的人,自然也不可能不死。更何况柱间细胞也不是谁都承受得了的,当初木叶村为了复制初代火影千手柱间的木遁,就曾组织过移植柱间细胞的实验,结果导致那些甘当志愿者的小白鼠都被柱间细胞反噬而死,哪怕是蛇叔做的秘密实验,也仅有大和一人存活。
因此就算成功移植了柱间细胞,使用者得到的仅仅是强大的恢复力和查克拉,和长寿甚至是不死完全不挂钩。宇智波带土被斑移植了半身的柱间细胞,不仅恢复了自身的伤势,而且使用万花筒写轮眼的能力神威也不会有副作用,可最终他因中共杀灰骨而死;团藏移植了柱间细胞右臂,能够维持右臂十只写轮眼带来的负荷,甚至连别天神的CD都缩短至数个小时,可最终他因使用里四象封印而死;宇智波斑用伊邪那岐复活后把柱间肉移植在胸口,老年时还是得靠外道魔像提供查克拉苟延残喘,最终他选择主动断离身后的外道魔像连接管道而死。
由此可见,即便拥有柱间细胞,也逃脱不了死亡的命运,哪怕是大筒木辉夜的儿子六道仙人,最终也因寿命将至而死,更不用说那些移植了柱间细胞的后人了。再者说,带土用大和身上的柱间细胞以及外道魔像培育出来的十万白绝,用于战场后这些白绝也是死伤无数,只能沦为忍者联军手下的炮灰,可见柱间细胞虽强,但作用始终是有限的。
真正意义上拥有不死之身的人物只有大筒木辉夜一人,哪怕是邪神教的飞段,岸本在《皆之书》中都说他得不到营养还是会死,至于角都、大蛇丸这类霸占他人器官或身体的角色,也只是延用他人的生命来续命罢了。
综上所述,独乐认为柱间细胞的功能虽强,但也是有局限性的,恢复能力强并不代表不死,甚至用多了这种再生能力的话,还会有折寿的风险。
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宫颈鳞状细胞癌严重吗?
宫颈鳞状细胞癌严重吗
宫颈鳞状细胞癌的严重程度与疾病的分期密切相关。
宫颈癌是女性常见的恶性肿瘤,全世界每年约50万妇女罹患宫颈癌,超过30万人死亡。宫颈鳞状细胞癌占宫颈癌80%~85%。不过,宫颈癌如果能早期发现,患者会获得非常好的治疗结果。研究报道Ⅰ期的宫颈癌患者有80%~90%的患者治疗后5年仍无复发转移。Ⅱ期的宫颈癌患者至少有70%~80%的患者可以存活。40%~50%的Ⅲ期宫颈癌患者可能会获得较长的生存机会或者治愈。Ⅳ期宫颈癌患者预后不良,这时候会出现转移,可因肿瘤累及的范围不同,出现尿急、尿频、便秘、下肢水肿等,甚至出现尿毒症、贫血、全身衰竭,危及患者生命。所以,要及时发现宫颈癌,在早期阶段就进行治疗。
本内容由中国医学科学院北京协和医院 特需妇科 副主任医师 俞梅审核
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死亡细胞和空洞骑士先入手哪个好?
这么和你说吧,这完全是两个类型的游戏。
1、如果从难度来说,我认为是《空洞骑士》更难。我是这么觉得,如果《死亡细胞》都觉得难上手的话,那《空洞骑士》手残真的就没法玩,起码我个人是这么认为。你想想,存档点距离远,跑尸时间又长,操作又不友好,各种受苦被虐。如果仅从难度来讲的话,个人认为《空洞骑士》更难。
2、从画风来讲,我更喜欢《空洞骑士》画风。我相信大部分的人都会喜欢《空洞骑士》的画风吧。撇开难度不说,我认为《空洞骑士》无论是剧情,还是原声音乐,都完胜《死亡细胞》。你不觉得这画风很可爱吗!
3、从满足感来讲,《空洞骑士》会更多。但前提是你要非常的有耐心,因为你会不断受到挫折。这个和难度有一定关系。《死亡细胞》可以反复刷变强,不说那些一命通关的大神,起码你自己玩起来比较没那么枯燥。《空洞骑士》甚至跑地图比打BOSS还难,后期各种跑图劝退,当然若你能坚持下来,你的成就感当然会满满。当然也不是说《死亡细胞》没有成就感,只是相对而言来说。
以我个人角度来说,我是更喜欢《空洞骑士》的,因为我是偏向于可爱画风党,就是这么简单的理由。虽然我自己操作水平也不高,但我每次一进游戏看到画面,就感觉很舒适。
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