在这个版本中,所有的上单玩家都在抱怨射手太强了,每次对线射手都要被毒打。但策划很快就要对峡谷内的一些效果做出调整,赶紧来看看吧!
首先是关于小兵的射程以及河道蟹的调整。所有的上单玩家都能感受到,之所以会一直被射手压制,有一个很大的原因就是小兵的射程过于的远,想要上前补兵必定会被射手在塔外消耗。但在此次改动过后,小兵射程缩短,射手想要乘着上单清兵的时候消耗需要格外注意防御塔的伤害,上单的压力也大大降低。
其次河道蟹的移动位置从河道更靠近上塔范围,增加了上单抢河道蟹的可能性并降低被风筝的距离。同时提高了塔后血包的效果,从原本的提升固定值到现在拾取后每秒回复4%生命值与法力值,这个效果可以持续5秒,也就是说如果边路英雄被耗血不一定要放塔回城,血包也是不错的回复途径。
同时,还对暴击效果增设上限。原本的暴击效果虽然没有上限,但一般来说都不会超过275%。但此次对暴击效果增设上限250%,这对于吃暴击的英雄像是猴子、阿轲这一类的影响最大,算是变相削了一刀。当然对暴击射手,像是孙尚香、伽罗这一类的影响也不小,具体效果如何还要看游戏内的表现。
大家对于此次调整有什么看法呢?欢迎留言互动~
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