说到吃鸡游戏总是绕不开"外挂"这个话题,从绝地求生、H1Z1到Apex英雄,被外挂祸害而凉凉的游戏不在少数。同样,今年火爆一时的《使命召唤:战区》也遭遇了自己的宿命时刻:五一期间官方还宣布游戏达到6000万用户,但同时开挂的也更猖狂……
其实从一开始动视对外挂都做好了应对措施,一个月来与外挂斗智斗勇很拼。比如动视曾经
一次性封掉了7万多外挂用户,算是非常严厉了,但是开挂者反而越打击越勇的样子,导致动视也被逼疯,最近出台了个颇为奇葩的办法:通过锁区和小黑屋,让疑似作弊的玩家在一个房间"互相残杀"……
如此"丧心病狂"的打击外挂措施,说明动视对开挂者真的无能为力了,如果你们那么喜欢开挂玩,那么你们就一起,一起开挂一起快活吧!
其实动视这种无奈的举动,虽然是下策但还是蛮实用的,在国内也早有机智厂商尝试过类似做法,收效还不错。网易旗下有一款二次元吃鸡手游,叫作《风云岛行动》早就做到了类似的举措——官方曾经公然宣称:把外挂做进游戏,让玩家一次爽个够!
《风云岛行动》策划脑洞很大,在游戏上线之初就加入了众多堪比"开挂"一样的道具,给玩家带来了"不开挂、一样爽"的新奇体验。自瞄、隐身、透视、伪装等,都可以通过道具来实现,因此众多玩家沉迷使用道具的套路玩法停不下来。
不开挂,通过道具骚套路组合也能各种爽,加上游戏主打王者+吃鸡的新奇组合,《风云岛行动》在公测7天玩家就突破了1000万,看来这种不和外挂正面刚、另类打击外挂的方式反而更有奇效。
当然,《风云岛行动》除了这种温柔的应对之外,对于公然挑战官方底线而开挂的玩家,网易也是零容忍的态度。比如《风云岛行动》还曾经有个严厉的措施:即使没开挂,但是和开了外挂的玩家组队,也会被封禁7天。
《风云岛行动》这种两手抓、一边是温柔一边是严厉的迎击外挂方式,相对于动视的正面硬刚似乎更加有效。不过,动视目前也看到了对于外挂者,更有效的是引导而非对着干,因而推出了让开挂者"自相残杀"的方式,估计效果也会不错。
对于吃鸡游戏这些另类打击外挂的方式,你觉得靠谱吗?
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