游戏直播一直是游戏发展重要的一环,就像很多中国吃鸡玩家入坑绝地求生或多或少是受到各大主播的影响。
而绝地求生在国外直播平台同样爆火过,从2017年面世各项数据就一直占据着国外主流直播平台的前10,不过好景不长,仅仅在一年半以后PUBG观看人数掉出前10。
以下是目前的PUBG直播总数据:
可以看到平均观看人数为15716人,对比于18年十月的28000人,只是在短短两年就缩水一半,这还是在有PCS2这样的重量级赛事加持下,PUBG仍显颓势。
目前的PUBG板块在国外直播平台里排名为23名,远远低于其他类型射击游戏如csgo,彩6,cod,堡垒之夜等等。
不过很有意思的一点是,PUBG是目前所有板块里关注人数较多但是观看最少的,和目前观看人数第一的lol进行对比:
英雄联盟,2730万关注,30.73万在线观众
绝地求生,3310万关注,9100名在线观众
这关注数和观众数形成极其鲜明的对比,事实证明PUBG是有张好牌的,可惜开局三2带两王了。
我作为玩家,PUBG可玩性高,但是容错率低,加之现在较为恶劣的游戏环境,这些导致了玩家粘度很低,有些人因为学业因为生活或者其他几天不打绝地求生,那么他们很可能几十天不打甚至几个月不打;作为观众,PUBG前期搜刮转移较为无趣,版本bug一般存在的枪械击杀如之前的m4和现在的猛男枪,这些都很容易导致观众审美疲劳。
现在PUBG有几点是需要迫切解决的,首先是既然欧美市场呈现无法挽回的颓势是否应该把重心放到目前最活跃最重要的亚洲(中国)市场。其次如何在最大程度保证当前玩家的前提下去追回流失玩家,比如之前的增加人机和免费打排位这样的决策,这并不能使玩家回流反而损失了更多的玩家。第三也是最最最重要的问题,外挂问题,当一款游戏的基准都是不公平的,那还怎么指望玩家留得住,没有人会去玩一款你开局就知道自己不可能赢的游戏的。
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