阴阳师白狼御魂,破势哪个伤害量高?
由于白狼的特殊性,个人推荐为【破势】*2+【针女】*x【网切】*2。这些提供了45%的暴击率,加上自带的10%与释放技能时额外获得的30%。释放技能将有85%的暴击几率,再加上御魂副属性的加成,也有可能不靠御魂主属性也将暴击可能提升到100%(当然是释放技能的时候。)
御魂推荐二号位攻击力,当然也可以选择速度。四号位攻击力,六号位暴击倍率。
【轮入道】让白狼被动的触发几率变大,有多的输出环境。
【破势】主要让白狼输出伤害。
【心眼】主要让白狼进行斩杀。
御魂推荐御魂推荐二号位攻击力,当然也可以选择速度。四号位攻击力,六号位暴击率。
副属性优先选择攻击力和暴击率。
阴阳师手游式神白狼最佳队友:
椒图椒图拥有增加暴击伤害的特性,使白狼暴击时的伤害更加致命。
妖琴师让白狼触发被动后立即获得释放技能的机会。你可以在应用宝下载即可;
兵主部御魂适合谁带?
适合荒川之主、白狼等输出式神使用。
兵主部御魂效果:
两件套属性:攻击加成15%
四件套属性:回合结束后,获得1层兵刃(增益,状态)。每层将在造成伤害时无视目标75点防御,上限3层。
白狼自动打木偶么?
只要稻草人满血,但是触发条件比较苛刻,不管式神血量,只要打在满血草人身上都会产生破势效果,因为不管白狼什么御魂,非常容易触发双破势效果;丑女上心眼;丑女最佳选择是破势,只要打在30%残血身上都会产生效果(实测很难实现),不管式神血量,前提白狼大招打在稻草人身上,不使用。心眼白狼虽然伤害高,无论什么血量,破势白狼还是最佳选择?
丑女上破势。
总结下来,不管式神血量,仅仅只能生效一个效果,前提白狼大招打在30%残血稻草人身上;丑女心眼;丑女破势,都会产生两个心眼效果,百分百可以触发丑女破势阴阳师手游白狼和丑女搭配带什么御魂好呢,白狼心眼和丑女破势都不可能同时生效,最容易最大化收益的御魂搭配;天大地大主推破势白狼+破势丑女
阴阳师鬼切和白狼哪个先觉醒比较好呢?
你好,很高兴回答你的问题。鬼切和白狼谁觉醒都行。如果就这个问题而言,没有区别。但如果说,鬼切和白狼谁先养,我觉得更有回答的意义。
如果说谁觉醒意味着谁先养,我选择鬼切。白狼或许对御魂要求没有鬼切高,能更容易做出满暴,爆伤的破势,但是用处在哪里呢?斗技呢还是道馆还是魂土嘛,也许有人这样想。其实我觉得这些已经退出舞台了,自从大舅妈出来后,已经很少人会选用玉茨狼的组合挖土了。至于斗技选白狼做输出,以前是搭配睡猪,现在鬼吞又克制睡猪流,白狼上场几乎见不到。
再说鬼切,鬼切伤害还是可以的。PVE因为动画慢,没人去用。真蛇也因为鬼吞的出现,蛇切黑的阵容已经发生改变,鬼切也退出了真蛇舞台。看来鬼切也就适用于斗技,蛇切猛男队也确实有人用,出场率不低,加上比较克制孟婆,道馆中也有人养鬼切去针对孟婆。对于喜欢斗技道馆哪怕是个人突破,鬼切都比白狼实用好用得多。
综合考虑,鬼切比白狼好得多,白狼养了用在哪,还真不好说。我养白狼用于魂土,后来来了大舅妈,就把白狼转了。鬼切我也六了,也没啥用,以前会用茨林鬼切阴门70,现在是鬼吞茶几阴门,地位尴尬。除了道馆打打孟婆会用,其余也是看仓库的。
希望我的回答能帮助你,我是咸鱼玩家,喜欢的点关注。
轩辕剑柒的首个预告效果如何?
这里是喜爱游戏的小白
《轩辕剑柒》是大宇资讯旗下单机游戏《轩辕剑》系列的第十三部作品。剧情为“西汉末年,留侯墓出土了一片奇特的竹简,竹简送到太史令处后,当夜离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞”。十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。连年天灾人祸导致民不聊生,百姓苦不堪言,各地纷纷揭竿而起。就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……
近期,大宇资讯旗下系列作品轩辕剑的最新作,《轩辕剑柒》放出了一段预告片,本作由大宇资讯旗下DOMO小组制作,将采用“Unreal Engine 4”游戏引擎进行研发制作,并采用新的动态捕捉系统,引入即时光线追踪技术。游戏采用全新的即时战斗方式及游戏系统。玩家可以依照自己的喜好在融合历史与神话的游戏世界中自由探索。既可随角色体验主线剧情,也可四处闯荡以轻松舒适的方式悠游西汉的中原大地。
要说轩辕剑系列,可以说是国产游戏硕果仅存的几款大作之一了,早些年国产单机游戏势微,轩辕剑系列作品也没有引起玩家太大的反响。由于传统回合制战斗模式已经赶不上社会的发展,所以制作组在最新的轩辕剑上作出了不小的突破,我们这就来看看新的轩辕剑给我们带来了什么惊喜。
首先,游戏系列最大的变化就是放弃了慢节奏的回合制战斗,而是采用了全即时动作模式,从放出的预告可以看出,角色动作连贯程度,还有模型制作上都非常不错,虚幻引擎的功力还是非常强悍的。其次,从游戏视频中可以看出,这不是一款无脑割草游戏,也许会少许硬核,小怪都有破你连招的技能。而从主角的动作来看,除了闪避,防御,弹反之外,还有类似《巫师3》中的法印技能,可以给自己增加状态。
另外,游戏还加入了类似战神中的处决系统,BOSS战貌似是加入了QTE的内容,可见是应该是集合了目前市面上各大动作游戏的元素。当然,轩辕剑系列中特有的经典元素「天书」也会正式回归,并在冒险历程中提供多种机能:「天书之力」——战斗中可以发动,短时间内大幅提升角色能力。「收妖」「炼化」——玩家可借助天书之力收伏妖魔,作为炼化的素材;炼化不仅会产生新的妖魔,更有概率生成御魂,强化太史昭自身能力。「神兵」「天衣」「机关」「聚灵」——多种设施齐聚天书世界,提供武器强化、防具打造、饰品制作、御魂培养等不同功效。
至于剧情方面,可以看出主角是一名墨者,继《轩辕剑肆》之后,墨家机关术再度登上舞台,曾一度与儒家比肩的显学——墨家,经历西汉后更趋衰落。派系分歧愈演愈烈,传承已久的信仰再次受到挑战。墨家会在乱世中彻底分崩离析,还是重新走向振兴之路?将由玩家亲自见证。
总的来说,从这次放出的视频来看,制作组还是下了大功夫的,这次大手笔的改动还是十分值得期待的,希望轩辕剑系列能够打一场漂亮的翻身仗,在迎合时代发展的同时,也找到属于自己的道路。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
还没有评论,来说两句吧...