茶杯头中文,任天堂switchNS的游戏有哪些值得玩的?
整整一年了,任天堂的switch可谓出人头地,销量暴增一度需要摇号半年,也算主机领域一大奇葩。今天枫叔就为各位switch玩家推荐值得购买的10款产品,还没有购买该主机的玩家不妨再等等,国行已经在路上了哦。
口碑大作,内容枫叔就不解释了,在全球各大评分机构都获得9分以上好评。单纯因为这款游戏入坑switch主机的玩家起码占到所有人一半以上。游戏清新的画风,复古的风格,作为一款开放世界的动作冒险游戏,搭配完美的中文界面,几乎是入坑必选游戏之一。
《超级马里奥奥德赛》2017年任天堂最成功的游戏,除了《塞尔达传说:旷野之息》,就是这款《超级马里奥奥德赛》了。这游戏连IGN都给出了满分评价,综合评分也到了97.故事讲述库巴绑走公主逼迫其与自己结婚,马里奥前去阻止婚礼拯救爱人的故事。因为中文的完美加持,销量毕竟千万。
《Splatoon 2》这款游戏被盒子玩家称为涂地游戏,风格类似MOBA游戏,在日本十分流行。玩家可以四人组队,用喷枪将对方场地喷成自己的颜色即可获取胜利。游戏风格轻松活泼,操作简单,是一款适合聚会娱乐的产品,可惜暂时没有中文,但不影响操作。
《Bayonetta 1&2》《猎天使魔女》的1和2合辑这个对任天堂游戏有一定深入体验的玩家估计都不会错过,不知道推出时是否会附带中文,但随着国行步伐加快,这些都是值得期待的。再说了,枪姐游戏玩剧情的很少,你是不是也都是直接跳过……
《马里奥卡丁车8豪华版》这个算补充以前玩WIIU的遗憾之作了,豪华版的马里奥赛车作为NS主机独占游戏,将此前WIIU版本的所有内容及DLC都囊括其中,48条赛道加42个角色,还有新道具和新的对战模式,确实可以爽快一战啦。
《你裁我剪!斯尼帕》这款游戏实际登陆NS时间不长,但通过其奇思妙想的设计,吸引了不少合作玩家参与其中。游戏里通过变形解谜来进行游戏的设定,成为NS平台家庭休闲娱乐的一个不二选择。
《上古卷轴:天际》喜欢开放世界的玩家,也不能错过《上古卷轴:天际》的NS版,该作去年11月发布中文版,囊括了“黎明守卫”和“炉火”、“龙裔”等全部游戏内容,因此十分值得体验。
《星露谷物语》像素风,清新亮丽色彩,搭配可爱的农场氛围。《星露谷物语》让很多男孩都爱不释手,更别提它对女性玩家的吸引力了。这个不足1G的游戏,内容是如此的丰富,仅仅人物皮肤和发型就有几十种,麻雀虽小却五脏俱全的神作。
《铲子骑士》复古风的最佳选择,很多对儿时FC游戏机高难度的操作体验记忆犹新的朋友,玩起这款游戏都会被满满的复古风格,带回到童年时代。游戏提供NS玩家本地二人合作,虽然销量不算太大,却是一些念旧玩家不能拒绝的怀旧产品。
《Celeste》《Celeste》这款游戏1月25日发售,虽然全平台登陆,但NS更适合它的气质。游戏在IGN又一次获得10分满分评定,这一度让枫叔觉得IGN的编辑们也人到中年了,看到像素风、关卡类就忍不住泪流满面……
好了,以上就是枫叔推荐的十款switch游戏了,有主机的小伙伴们不妨一一去找机会体验一番。任天堂的出游戏速度可谓有目共睹,虽然2017年佳作不断,但因为发售太多了还是被平均分拖了后腿,没能成为全球口碑最佳发行商。2018年switch的游戏还有很多,如果有遗漏大家回复中补充吧。
switch下载茶杯头多长时间?
像《茶杯头》和《索尼克:狂欢》这样的作品通过 Wi-Fi 下载需要 40 到 50 分钟,但通过有线网络下载只需 15 至 30 分钟即可。Switch版《茶杯头》将新增加单人模式可以选择使用马克杯人、过场卡通片,新增加包括简体中文、法语、西班牙语、日语在内的多种语言,新增角色动画和艺术图等。
switch有哪些耐玩的游戏?
SWITCH耐玩的游戏有哪些?
塞尔达 上古卷轴5 怪物猎人GU之类的就不提了,毕竟大家都知道。
排名不分先后,纯个人经验所想,全是手打和感悟,希望支持。
1、异度之刃:决定版、以及异度之刃2
鉴于游戏即将发售,我先给你讲讲这个游戏为什么在耐玩度上值得推荐,首先这个游戏属于开放世界JRPG,一说开放世界,你肯定就能明白,游戏场景庞大能够塞入足够多的游戏元素。
光是打通主线任务(剧情堪称神作),你就得花上70小时以上的时间,更遑提各种支线任务以及地图上各种BOSS的挑战,游戏性堪称爆表!实际上玩这个游戏有时候真的像玩网游一样,能够体验到的元素实在是太多了,数不胜数!
再说说异度之刃2,比之前作游戏性更强,还新增包含了抽卡机制,光是欣赏游戏美景我都花了几十个小时,只不过异度系列入坑门槛比较高,如果没有耐性玩的话就很难说了。
2、真三国无双系列、无双大蛇系列、战国无双系列、塞尔达无双、火焰纹章无双
鉴于SWITCH上的无双游戏实在是太多了,干脆就全部列在一块讲了吧。
无双系列的精髓就是在一张大地图上打杂兵俗称割草,可说到耐玩的话,就不得不提到每一款无双都有几十乃至数百的英雄提供你操纵,每一个角色都需要你精心去培养,耐玩读少说都是200小时起步,我曾经见过有人玩塞尔达无双的游戏时间高达600小时,你说无双耐不耐玩?
其中我最喜欢的无双是真三国无双7猛将传,买过PSVPS4SWITCH版,其中PSV版的游玩时间至少有500小时,而所有平台加起来至少都奔着上千小时了,反正没事就刷一盘。
3、八方旅人
八方旅人算是近年很少见的复古像素加虚幻4合体打造的特色RPG,正如其名8个角色的故事,从猎人、剑士、舞娘、学者,再到盗贼、神官、商人、药师,这些职业都是你可以选择的,而且每个故事都是单线,战斗机制特别好玩,玩上个数百小时,完全没有一点问题。
其实我个人并不怎么喜欢像素风格,但奈何它实在是太香了!确实是相当少见的好游戏。
4、黑暗之魂1代
说起黑魂的大名,想必各位都懂,游戏战斗硬核到你崩溃,尤其是移植到SWITCH上的一代,绝对称得上是神作,游玩100小时那是家常便饭,毕竟一直在死了重来。
只可惜SWITCH上没有黑暗之魂2,不然这个更加值得推荐,黑魂2超级耐玩!玩上个几千小时都可以。
5、龙之信条
曾经一出来就被誉为与上古卷轴几乎齐名的日式老滚,高自由度的探索和超强的打击感,那毁天灭地的酷炫法术一出场便瞬间征服了我的眼球。光是不同的职业玩法就能明白它为什么耐玩,我的存档大概有120小时,依然意犹未尽。
6、生化危机启示录1和2、生化危机4、5、6
首先我得告诉你,生化危机无论哪一部在SWITCH上都是堪称画面第一梯队的存在,而且全部都是官方中文,卡表……普空真良心啊!
说到生化的耐玩度,首先说说启示录系列,突袭模式刷个稀有武器随随便便就是上百小时。而生化4、5、6则各有特色,想必各位也知道,光是流程就足够让你打上好几遍,记得小时候几百小时乃至几千小时全耗在生化4和生化5上了,至于6的话,剧情打通了一遍倒没怎么玩,不过也玩了50、60小时左右。
总结一下吧强力推荐异度之刃1和2;无双买真三国无双7猛将传;喜欢RPG可以入八方旅人;黑魂和龙之信条就仁者见仁智者见智了;生化系列推荐启示录1+2,反正便宜,两个加起来也没多少钱。而生化4、5、6的话,在SWITCH上玩体验还是得买4和5,6点掉帧,而且本身6的素质并不算特别优秀。
茶杯头大冒险中文主题曲?
主题曲《大冒险》
《茶杯头大冒险》是以游戏为基础改编的网飞动画,Clay Morrow、Adam Paloian等执导,Chad Moldenhauer、Jared Moldenhauer等担任编剧,瓦伦·蒂诺、弗兰克·托达罗等配音。
有什么好玩的动作游戏?
谢邀
这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。
ACT游戏
ARPG游戏
平台跳跃类游戏
ACT游戏鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
战神
《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。
忍者龙剑传
以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
血源诅咒
老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。
奥丁领域:里普特拉西尔
香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。
胧村正
同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。
平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟
《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。
茶杯头
《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。
游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。
超级肉肉哥
《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
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