morpher,3dmax修改命令中英文对照?
GEOMETRY几何体
CONFORM 适配变形
BOMB 爆炸
MODIFIER-BASED 基于修改器
BEND 弯曲
NOISE 噪波
SKEW 倾斜
TAPER 锥化
TWIST 扭曲
STRETCH 拉伸
SYSTEMS 系统
BONES 骨骼
SUNLIGHT 太阳光
DAYLIGHT 日光
BIPED 两足动物
修改面板
SELECTION MODIFIERS 选择修改器
MESH SELECT 网格选择
POLY SELECT 多边形选择
PATCH SELECT 面片选择
SPLINE SELECT 样条线选择
FFD SELECT FFD选择
SELECT BY CHANNEL 按通道选择
SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择
PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑
EDIT PATCH 编辑面片
EDIT SPLINE 编辑样条线
CROSS SECTION 横截面
SURFACE 曲面
DELETE PATCH 删除面片
DELETE SPLINE 删除样条线
LATHE 车削
NORMALIZE SPLINE 规格化样条线
FILLET/CHAMFER 圆角/切角
TRIM/EXTEND 修剪/延伸
RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线
SWEEP 扫描
MESH EDITING 网格编辑
DELETE MESH 删除网格
EDIT MESH 编辑网格
EDIT POLY 编辑多边形
EXTRUDE 挤出
FACE EXTRUDE 面挤出
NORMAL 法线
SMOOTH 平
BEVEL 倒角
BEVEL PROFILE 倒角剖面
TESSELLATE 细化
STL CHECK STL检查
CAP HOLES 补洞
VERTEXPAINT 顶点绘制
OPTIMIZE 优化
MULTIRES 多分辨率
VERTEX WELD 顶点焊接
SYMMETRY 对称
EDIT NORMALS 编辑法线
EDITABLE POLY 可编辑多边形
EDIT GEOMETRY 编辑几何体
SUBDIVISION SURFACE 细分曲面
SUBDIVISION DISPLACEMENT 细分置换
PAINT DEFORMATION 绘制变形
CONVERSION 转化
TURN TO POLY 转换为多边形
TURN TO PATCH 转换为面片
TURN TO MESH 转换为网格
ANIMATION MODIFIERS 动画
EDIT ENVELOPE 编辑封套
WEIGHT PROPERTIES 权重属性
MIRROR PARAMETERS 镜像参数
DISPLAY 显示
ADVANCED PARAMETERS 高级参数
GIZMO 变形器
MORPHER 变形器
CHANNEL COLOR LEGEND 通道颜色图例
GLOBAL PARAMETERS 全局参数
CHANNEL LIST 通道列表
CHANNEL PARAMETERS 通道参数
ADVANCED PARAMETERS 高级参数
FLEX 柔体
PARAMETERS 参数
SIMPLE SOFT BODIES 简章软体
WEIGHTS AND PAINTING 权重和绘制
FORCES AND DEFLECTORS 力和导向器
ADVANCED PARAMETERS 高级参数
ADVANCED SPRINGS 高级弹力线
MELT 融化
LINKED XFORM 链接变换
PATCH DEFORM 面片变形
PATH DEFORM 路径变形
SURF DEFORM 曲面变形
PATCH DEFORM(WSM) 面片变形(WSM)
PATH DEFORM(WSM) 路径变形(WSM)
SURF DEFORM(WSM) 曲面变形(WSM)
SKIN MORPH 蒙皮变形
SKIN WRAP 蒙皮包裹
SKIN WRAP PATCH 蒙皮包裹面片
SPLINE IK CONTROL 样条线IK控制
ATTRIBUTE HOLDER 属性承载器
UV COORDINATES MODIFIERS UV坐标修改器
UVW MAP UVW贴图
UNWRAP UVW 展开UVW
UVW XFORM UVW变换
MAPSCALER(WSM) 贴图缩放器(WSM)
MAPSCALER 贴图缩放器(OSM)
CAMERA MAP 摄影机贴图
CAMERA MAP(WSM)摄影机贴图(WSM)
SURFACE MAPPER(WSM) 曲面贴图(WSM)
PROJECTION 投影
UVW MAPPING ADD UVW贴图添加
UVW MAPPING CLEAR UVW贴图清除
CACHE TOOLS 缓存工具
POINT CACHE 点缓存
POINT CACHE(WSM) 点缓存(WSM)
SUBDIVISION SURFACES 细分曲面
TURBOSMOOTH 涡轮平滑
MESHSMOOTH 网格平滑
HSDS MODIFIER HSDS修改器
FREE FORM DEFORMATIONS 自由形式变形
FFD MODIFIERS FFD修改
FFD BOX/CYLINDER FFD长方形/圆柱体
PARAMETRIC MODIFIERS 参数化修改器
BEND 弯曲
TAPER 锥化
TWIST 扭曲
NOISE 噪波
STRETCH 拉伸
SQUEEZE 挤压
PUSH 推力
RELAX 松弛
RIPPLE 涟漪
WAVE 波浪
SKEW 倾斜
ALICE 切片
SPHERIFY 球形化
AFFECT REGION 影响区域
LATTICE 晶格
MIRROR 镜像
DISPLACE 置换
XFORM 变换
SUBSTITUTE 替换
PRESERVE 保留
SHELL 壳
SURFACE 曲面
MATERIAL 材质
MATERIAL BY ELEMENT 按元素分配材质
DISP APPROX 置换近似
DISPLACE MESH(WSM) 置换网格(WSM)
DISPLACE NURBS(WSM) 置换网格(WSM)
RADIOSITY MODIFIERS 沟通传递修改器
SUBDIVIDE(WSM) 细分(WSM)
SUBDIVIDE 细分
CAMERAS 摄影机
CAMERA CORRECTION 摄影机校正
CLOTH MODIFIERS 布料修改器
CLOTH 布料
GARMENT MAKER 衣服生成器
DEFORMATIONS 变形
REACTOR CLOTH REACTOR布料
REACTOR ROPE REACTOR绳索
REACTOR SOFTBODY REACTOR软体
层次命令面板
PIVOT 轴
ADJUST PIVOT 调节轴
ADJUST TRANSFORM 调整变换
SKIN POSE 蒙皮姿势
IK 反向运动
INVERSE KINEMATICS 反向运动学
OBJECT PARAMETERS 对象参数
AUTO TERMINATION 自动终结
SLIDING/ROTATIONAL JOINTS 滑动/转动关节
LINK INFO 链接信息
运动命令面板
PARAMETERS 参数
ASSIGN CONTROLLER 指定控制器
PRS PARAMETERS 变换参数
KEY INFO(BASIC) 关键信息(基本)
KEY INFO(ADVANCED) 关键信息(高级)
TRAJECTORIES 轨迹
显示命令面板
DISPLAY COLOR 显示颜色
HIDE BY CATEGORY 按类别隐藏
HIDE 隐藏
FREEZE 冻结
DISPLAY PROPERTIES 显示属性
LINK DISPLAY 链接显示
STANDARD PRIMITIVES标准几何体
BOX长方体
CONE圆锥体
SPHERE球体
GEO SPHERE几何球体
CYLINDER 圆柱体
TUBE 管状体
TORUS 圆环
PYRAMID 四棱锥
TEAPOT 茶壶
PLANE 平面
EXTENDED PRIMITIVES 扩展基本体
HEDRA 异面体
TORUS KNOT环形结
CHAMFERBOX 切角长方体
CHAMFERCYL 切角圆柱体
OIL TANK 油罐
CAPSULE 胶囊
SPINDLE 纺缍
L-EXT L形墙
C-EXT C形墙
RING EAVE 环形波
HOSE 软管
PRISM 棱柱
COMPOUND OBJECTS 复合对象
MORPH 变形
SCATTER 散布
CONFORM 一致
CONNECT 连接
MESHER 网格化
LOFT 放样
TERRAIN 地形
SHAPE MERGE 图形合并
BOOLEAN 布尔
BLOB MESH水滴网格
PARTICLE SYSTEMS 粒子系统
SPRAY 喷射
SHOW 雪
BLIZZARD 暴风雪
PARRAY 粒子陈列
PCLOUD 粒子云
SUPER SPRAY 超级喷射
PATCH GRIDS 面片栅格
QUAD PATCH 四边形面片
TRI PATCH 三角形面片
EDITABLE PATCH 可编辑面片
DOORS 门
WINDOWS 窗
AEC EXTENDED AEC扩展
FOLIAGE 植物
RAILING 栏杆
WALL 墙
DYNAMICS OBJECTS 动力学对象
DAMPER 阻尼哭
SPRING 弹簧
STAIRS 楼梯
L-TYPE STAIR L型楼梯
SPIRAL STAIR 螺旋楼梯
STRAIGHT STAIR 直线楼梯
U-TYPE STAIR U型楼梯
SHAPES 图形
SPLINES 样条线
LINE 线
RECTANGLE 矩形
CIRCLE 圆
ELLIPSE 椭圆
ARC 弧
DOUNUT 圆环
NGON 多边形
STAR 星形
TEXT 文本
HELIX 螺旋线
SECTION 截面
NURBS CURVES NURBS曲线
EXTENDED SPLINES 扩展样条线
WRECTANGLE W矩形
CHANNEL 通道
ANGLE 角度
TEE 三通
WIDE FLANGE 宽法兰
LIGHTS 灯光
STANDARD 标准灯光
TARGET SPOT 目标聚光灯
FREE SPOT 自由聚光灯
TARGET DIRECT 目标平行光
FREE DIRECT 自由平行光
OMNI 泛光灯
SKYLIGHT 天光
MR AREA OMNI MR区域泛光灯
MR AREA SPOT MR区域聚光灯
PHOTOMETRIC 光度学灯光
TARGET POINT LIGHT 目标点光源
FREE POINT LIGHT 自由点光源
TARGET LINEAR LIGHT 目标线光源
FREE LINEAR LIGHT 自由线光源
TARGET AREA LIGHT 目标面光源
FREE AREA LIGHT 自由面光源
IES SUN LIGHT IES太阳光
IES SKY LIGHT IES天光
ISOTROPIC/DIFFUSE LIGHT DISTRIBUTION 等向/漫反射灯光分布
SPOTLIGHT DISTRIBUTION 聚光灯分布
WEB DISTRIBUTION 光域网分布
PHOTOMETRIC WEBS 光域网
灯光共同参数
GENERAL PARAMETERS 常规参数
SHADOW PARAMETERS 阴影参数
SPOTLIGHT PARAMETERS 聚光灯参数
ADVANCED EFFECTS 高级效果
MENTAL RAY INDIRECT ILLUMINATION MENTAL RAY间接照明
MENTAL RAY LIGHT SHADER MENTAL RAY灯光明暗器
标准灯光附加参数
INTENSITY/COLOR/ATTENUATION 强度/颜色/衰减
DIRECTIONAL PARAMETERS 平行光参数
ATMOSPHERES&EFFECTS 大气和效果
HAIR LIGHT ATTRIBUTE 头发灯光属性
光度学灯光附加参数
INTENSITY/COLOR/DISTRIBUTION 强度/颜色/分布
LINEAR LIGHT PARAMETERS 线光源参数
AREA LIGHT PARAMETERS 区域光源参数
AREA LIGHT SAMPLING 区域灯光采样
WEB PARAMETERS 光域网参数
特定阴影类型
ADVANCED RAY-TACED PARAMETERS 高级光线跟踪参数
AREA SHADOWS 区域阴影
RAY-TRACED SHADOW PARAMETERS 光线跟踪阴影参数
SHADOW MAP PARAMETERS 阴影贴图参数
OPTIMIZATIONS 优化
MENTAL RAY SHADOW MAP MENTAL RAY 阴影贴图
CAMERAS 摄影机
FREE CAMERA 自由摄影机
TARGET CAMERA 目标摄影机
摄影机共同参数
MULTI-PASS DEPTH OF FIELD 多过程景深
MULTI-PASS MOTION BLUR 多过程运动模糊
DEPTH OF FIELD(MENTAL RAY) 景深(MENTAL RAY)
HELPERS 辅助对象
STANDARD 标准辅助工具
DUMMY 虚拟对象
GRID 栅格
POINT 点
TAPE 卷尺
PROTRACTOR 量角器
COMPASS 指南针
ATMOSPHERIC APPARATUS 大气装置
BOXGIZMO 长方形框
SPHEREGIZMO 球形框
CYLGIZMO 圆柱体框
CAMERAMATCH 摄影机匹配
ASSEMBLY HEADS 集合引导物
MANIPULATOR 操纵器
CONE ANGLE MANIPULATOR 圆锥体角度操纵器
PLANE ANGLE MANIPULATOR 平面角度操纵器
SLIDER MANIPULATOR 滑块操纵器
VRML97
ANCHOR 锚
TOUCHSENSOR 触动感应器
PROXSENSOR 范围感应器
TIMESENSOR 时间感应器
NAVINFO 漫游信息
BACDGROUND 背景
FOG 雾
AUDIO CLIP 音频剪辑
SOUND 声音
BILLBOARD 布告牌
LOD 细节级别
INLINE 内嵌
SPACE WARPS 空间扭曲
FORCE 力
MOTOR 马达
PUSH 推力
VORTEX 漩涡
DRAG 阻力
PATH FOLLOW 路径跟随
PBOMB 粒子爆炸
DISPLACE 置换
GRAVITY 重力
WIND 风
DEFLECTORS 导向器
DEFLECTOR 导向板
SDEFLECTOR 导向球
UDEFLECTOR 全导向器
POMNIFLECT 泛方向导向板
SOMNIFLECT 泛方向导向球
UOMNIFLECT 全泛方向导向器
PDYNAFLECT 动力学导向板
SDYNAFLECT 动力学导向球
UDYNAFLECT 全动力学导向器
GEOMETRIC/DEFORMABLE 几何/可变形
FFD(BOX) FFD长方形
FFD(CYL) FFD圆柱体
WAVE 波浪
RIPPLE 涟漪
DISPLACE 置换
恐龙战队共几季?
第1季恐龙战队-1 内容提要 恐龙战队1由于两位宇航员的好奇心,宇宙的邪恶之源丽达女王和她的手下从封印中逃脱,并在月球上建立了基地,意图征服地球。地球上,太空人佐藤察觉到了丽达女王的侵略野心,于是命令机器人阿尔法立即从美国天使丛林高中传唤了杰森、曲妮、比利、扎克、金伯莉等五名少年到指挥中心。佐藤向他们说明了地球的危机,并将五个变身器交给了他们,每个变身器上镶嵌着变身能量之源——恐龙能源币,让他们变身成为身着红、黄、蓝、黑、粉红五种不同颜色的超能战士。这样,地球上第一代恐龙战队诞生了。五名少年不仅英勇善战,而且有佐藤开发的强大装备——巨型战斗机器恐龙佐德,五架恐龙佐德可以组合成大机器人超级佐德。凭借强大的威力,他们一次又一次地挫败了丽达女王一伙人的阴谋。 丽达女王并不死心,她抢在佐藤之前夺走了第六块恐龙能源币——最强大的绿衣战士能源,并开始寻找绿衣战士的合适人选。于是,刚刚来到天使丛林高中的转校生汤米·奥利弗成了丽达的目标。她用黑暗之剑控制了汤米的意识,将他变成了邪恶的绿衣战士,并召唤出大龙神佐德。绿衣战士无疑对恐龙战队造成了重创,队员们几乎无招架之力。在佐藤的提示下,队员们明白了只要破坏掉黑暗之剑,汤米就能恢复善良的本性。经过一场战斗,汤米最终恢复了本性,并答应加入恐龙战队。 然而,丽达女王并不会轻易让恐龙战队得到强援,她使出了杀手锏——破坏绿衣战士的变身领域,想将汤米以及绿衣战士彻底毁灭。为了保护汤米,佐藤将绿衣战士的能量转移到了杰森身上,从此大龙神可以由红衣战士召唤,而汤米则暂时退出了超能战士生涯。 第2季恐龙战队-2 内容提要 丽达女王虽然觊觎地球多时,却因为恐龙战队的顽强阻挠而屡次失败。终于有一天,一个更邪恶的恶魔降临丽达的月球城堡,并因为丽达未能征服地球而将她再次封印进了垃圾箱。他就是乍德爵士(Lord Zedd),一个血管暴露在肌肉外面的家伙。哥达是棵墙头草,他第一个就倒向了乍德。其他人迫于乍德爵士的强大威力,只能选择臣服于他。乍德爵士同时带来了更强大的Z型普梯兵。 乍德爵士刚来就给了恐龙战队一个沉重打击:他冻结了除大龙神之外所有的恐龙佐德。正当队员们为失去佐德而沮丧时,佐藤让阿尔法向被冻结的恐龙佐德发射了一种折射光线,把恐龙佐德变成了更加五架强大的雷神佐德(Thunderzords),它们能组合成大雷神超级佐德(Thunder Megazord)。 令队员们意外的除了新佐德的诞生,还有一位朋友——汤米的回归。佐藤和阿尔法秘密地开发了白衣战士的变身领域和白虎佐德,将最强大的白衣战士威力交给了汤米,并指定这位久经考验的超能战士为恐龙战队的新队长。而后来的一系列对抗乍德爵士的战斗证明了汤米无愧于一位领导者的荣耀。然而,好朋友终于到了分别的日子。杰森、扎克和曲妮被选为联合国青年和平大使他们依依不舍得选择结束作为超能战士的使命,和昔日的好朋友们告别。汤米用光之剑(Sword of the Light)将他们的超能量转移到了天使丛林高中三位转校生——洛奇、阿达姆以及埃夏,他们曾勇敢地帮助恐龙战队从乍德手中救出了一名婴儿。 后来丽达女王趁乍德的休眠期回到了城堡,并且将她自制的药水输进了乍德的血管,让乍德爱上了她并和她结婚了。 美版超级战队系列 Power Ranger是翻拍前一年的日本超级战队系列,1994年的恐龙战队第2季是翻拍1993年的五星战队,机器人部分采用了五星的机器人,而人物则保留了第1季的恐龙形象。 第3季忍者战队 内容提要 丽达女王的弟弟里多(Rito Revolt)来月球投靠她,但显然乍德爵士并不欢迎这个可笑的骷髅头,于是里托便送上了自己的“见面礼”——当天使丛林中学排球队和石峡谷中学排球的比赛正在进行的时候,他突然降临地球,并在战斗中把恐龙战队的六架雷神佐德全部毁灭,恐龙战队又一次失去了佐德。 当队员们陷入失去战斗机器以及对地球安危的担忧之中时,佐藤鼓励队员们打起精神,并告诉大家有一位传奇式的守护神守卫着强大的忍者超能量,他可以帮助恐龙战队恢复战斗力。他被称为大忍者(Ninjor),具有强烈的武士精神,长年守卫着安放着忍者超能量的超能神庙(Temple of Power)。然而,当队员们长途跋涉历尽艰险终于见到大忍者时,这位与世无争的守护神却并不愿意将忍者超能量交给队员们。但通过队员们的言行,大忍者认可了队员们正直善良的心,于是便将忍者超能量和忍者佐德(Ninja Zords)交给了六名队员。从此,新的恐龙战队诞生了。后来,金伯莉因为要参加盆地体操锦标赛而选择离开,她将粉色能量币交给了来自澳洲的金发姑娘凯特(Kat)。 然而好景不长,队员们虽然相继得到了新能量和新佐德,另一个恶魔的降临再次使恐龙战队失去战斗力,他就是怪杰老妖(Master Vile)。他用死亡光球(Orb of Doom)将队员们 变成了小孩,使队员们再次失去了变身能量。无奈,佐藤只好临时从水之星(Aquitar)召唤了五名外星战士(Alien Rangers)暂时守卫地球,同时让队员们去寻找希奥水晶以恢复原样。 第4季希奥战队 内容提要 希奥战队被怪杰老妖(Master Vile)的黑暗光球变成儿童的队员们以及新队员坦娅最终从世界各地带回了五颗希奥水晶,并依靠水晶的力量恢复了原貌。但还没等大家来得及庆祝,里多和哥达一伙人便潜入了指挥中心,他们抢走了队员们刚到手的希奥水晶,并且引爆了指挥中心扬长而去。最后关头,佐藤命令阿尔法在爆炸前最后一刻将队员们送出指挥中心。在指挥中心的废墟中,队员们惊喜地发现了两个没头脑离开时掉落的希奥水晶。刚拿起水晶,脚下的地面突然迅速下沉,直到到达了一个不可思议的地方——新的指挥所超能大厅(Power Chamber),原来佐藤和阿尔法已经有所准备了。 与此同时,自以为消灭了恐龙战队而得意忘形的乍德等人却受到了另一股势力意想不到的袭击——新的敌人,机械王国(Machine Empire)正企图取代乍德和丽达征服地球。机械皇帝蒙多(King Mondo)的到来迫使乍德只能携全家老小逃往老丈人所在的M-51星云,开始了漫长的大篷车旅行…… 地球再次陷入了危机,于是佐藤利用希奥水晶的威力开发出了新的变身超能量,汤米、洛奇、阿达姆、坦娅和凯瑟琳依靠水晶变身成为超能战士,比利则选择留在超能大厅负责幕后调度工作,这样新的希奥战队诞生,成为保卫地球,对抗机械帝国的最后希望。 机械帝国的力量显然不是乍德一伙人所能比拟的。当队员们陷入苦战时,一位神秘的金色战士(Gold Ranger)和一座大金字塔突然出现。他的身份是贤者特雷伊(Trey),星际的和平守卫者。他威力强大,但却因三个分身无法达到三位一体而渐渐消退,解决问题的唯一办法就是将金色能量转移到另一个人身上。于是一位久违的老朋友,第一代红衣战士杰森成了合适人选,新的金色队员加入了希奥战队。尽管杰森的金色能量依然不稳定,但最终依靠恢复元气的贤者特雷伊,希奥战队终于打败机械帝国,取得了超能战士史上第一次全面胜利。 第5季内容提要 故事中期,队员进行了大换血,老队员们完成了历史使命,把接力棒传给了新人。故事的最后,指挥中心再次被毁,队员们得知了Zordon在外星被抓的消息,毅然飞向宇宙,拯救Zordon,之后就是国内没再引进的《太空篇》、附带TURBO的电影版,讲述第4季ZEO到第5季TURBO的过渡。 第6季内容提要 由于迪瓦托克斯炸毁了指挥中心,队员们失去了激走能量。迪瓦托克斯以为激走战队已经不再是威胁了,于是离开地球去参加宇宙恶魔联邦的聚会。各路恶魔都出现在了聚会上,除了乍德爵士夫妇(Lord Zedd & Rita Repulsa),怪杰老妖(Master Vile),机械皇帝蒙多(King Mondo),还有一位身穿斗篷的神秘人物。在聚会上。恶魔联邦的首领黑暗幽灵(Dark Specter)宣布邪恶公主阿斯特洛尼玛(Astronema)全权负责消灭超能战士。正当恶魔们 为他们的罪恶阴谋而举杯时,他们忽然发现那位神秘人物不对劲。见形势不妙,神秘人物跳上了餐桌,与众魔周旋。打斗中,哥达(Goldar)扯下了神秘人的斗篷,所有恶魔都惊呆了:神秘人居然是一名红衣超能战士!由于寡不敌众,红衣战士决定撤退。他呼叫了银河滑翔机(Galaxy Glider),向自己的太空基地——巨能飞船(Astro Mega Ship)。 另一边,离开地球的激走队员们乘坐的飞船意外地被巨能飞船吸引了过去,并且他们意外地发现太空船的神奇之处,并与红衣战士相遇。原来红衣战士名字叫做安德鲁斯(Andros),他的家乡KO35星球被恶魔占领。他将其他四个太空变身器(Astro Morpher)交给了四名队员,五人的太空战队宣告登场。随着太空旅行的进行,队员们了解到安德鲁斯背负的秘密:他的妹妹卡萝恩(Karone)在童年时被黑暗猎人(Darkonda)劫持,拐卖给了日蚀魔(Ecliptor),并被日蚀魔抚养长大,成为了现在的邪恶公主阿斯特洛尼玛。后来,银色战士——安德鲁斯的好友杰恩(Zhane)的加入使太空战队的力量更加强大。 在最后的战斗中,太空战队的佐德接连被毁,只剩下巨能船。眼看着地球再次陷入被恶魔占领的危机之中,安德鲁斯在悲痛之中按照佐藤的吩咐将他毁灭,佐藤毁灭所产生的能量波将所有的人形恶魔变成善良的人类。安德鲁斯等6名队员以及妹妹卡萝恩踏上了回地球的旅程。从此,超能战士的故事成为人们眼中永恒的传说…… 第5季特伯战队 目录 总集数--单集---单集名称 总集数--集数--单集名称 205——01—— 更新换代(1)206——02—— 更新换代(2) 207——03—— 更新换代(3)208——04—— 影子武士 209——05—— 无法传送 210——06—— 拉力赛 211——07—— 造速 212——08—— 自行车 213——09—— 弥天大谎 214——10—— 法老门 215——11—— 砝码 216——12——警报与危险 217——13——圣世恒言 218——14——胜利之道 219——15——特攻 220——16—— 突变(1) 221——17—— 突变(2) 恐龙战队-佐德系列介绍 第1季--第6季 美版战队(第一季)60集 (1-60) 第一季改编自日本东映1992年的第16部作品《恐龙战队兽连者》, 美版战队(第二季) (原61-115)(国61-112) 第2季的机器人剪辑自日本东映的第17部战队作品《五星战队大连者》, 乍得爵士出现,把Rita放逐进太空,亲自指挥对付战队, 而Zordon为了应对此情况把队员们的ZORD从恐龙升级成了雷电ZORD。 除了白衣战士的服装造型来自五星外,其他队员仍保留恐龙的服装造型 附注 美版战队第二季原文版有55集包括3集特别篇(真正的朋友(患难之交上、中、下))国语版有52集 美版战队(第三季)(原116-155)(国113-154) 美版第3季,自然是按顺序改编自日版的第18部战队《忍者战队隐连者》, 所以美版的这季也充满了忍者的风格。最后10集因为剧情原因,外星战队登场, 所以片名也改为了ALIEN RANGERS,而外星战队的服装就是真正的忍者战队的造型。 附注 美版战队第三季原文版有40集、国语版有42集包括2集特别篇(真正的朋友(患难之交上、中)) 美版战队(第四季)50集 (原156-205)(国155-204) 第4季,改编自日版《超力战队王连者》,从这季开始,美版开始紧跟日版的服装,穿了三年的恐龙服终于换了。 剧情紧跟第3季,指挥中心被炸毁后,队员们从废墟中找到了ZEO水晶,没想到水晶完好无损,指挥中心开启了自我重建系统,新的指挥中心出现了,Zordon把ZEO水晶变成了新的力量给队员们,这就是ZEO。敌人是机械帝国 美版战队(第五季)45集(原206-250)(国205-249) 第5季,改自日版《激走战队车连者》,所以汽车是该季的主题,故事中期,队员进行了大换血,老队员们完成了历史使命,把接力棒传给了新人。故事的最后,指挥中心再次被毁,队员们得知了Zordon在外星被抓的消息,毅然飞向宇宙,拯救Zordon,之后就是国内没再引进的《太空篇》附带TURBO的电影版,讲述第4季ZEO到第5季TURBO的过度. 美版战队(第六季)43集 (原251-293)(国250-292) 美版第6季,改自日版《电磁战队MEGA连者》。故事紧接上一季,队员们来到太空,碰见了一个新的红衣战士名叫Andros,于是组成了新的SPACE战队,而敌人的女头目则是Andros的妹妹,最后,红衣战士找到了Zordon,Zordon为了拯救全宇宙,下令红战士把自己的罐子敲碎,发出的冲击波消灭了大多数敌人,而Rita和Zedd夫妇,第5季的女魔头Divatox被变成了人类,红战士的妹妹也恢复了记忆,至此早期美版战队的系列故事结束, 恐龙战队-单篇系列介绍 第7季--第18季 从第7季开始剧情发展就和日版一样,每年独立了 (第七季) 美版战队第7季,全45集改自日版《星兽战队银河人》, 从本季开始,美版每季的故事都是独立成章,本季的故事发生在一个类似超时空要塞一样的大型移民船上,上面有城市 (第八季) 美版战队第8季,全40集改自日版《救急战队》, 本作的战队队员是由军方从各行各业选出的优秀精英,是一个全公开的组织,所以不用象之前的战队那样隐瞒身份 (第九季) 美版战队第9季,全40集改自日版《未来战队时连者》。 日版是讲述2000年世纪末的末日的,而美版则是2001年,就有点怪了。本作首次同时出现两位红战士 (第十季) 美版战队第10季,全40集改自日版《百兽战队牙吠连者》, 风格如其片名,非常野性的战队,并且其中有一集里,历代的9位红战士和本作的红战士共10人一同登场,对付机械帝国的残党 (第十一季) 美版战队第11季,全38集改自日版《忍风战队破里剑者》, 又一部采用忍者题材的战队,不过忍者放在美国感觉有点怪 (第十二季) 美版战队第12季,全38集改自日版《爆龙战队暴连者》 是继《恐龙战队》之后再次以恐龙为题材的作品。值得一提的是曾经在前5季中出演汤米的演员Jason D.Frank再次在本作中出演汤米,作为该战队的创立者兼指导者,功夫不减当年。 (第十三季) 美版第13季,全38集改自日版04年《特搜战队刑事连者》, 2005年作品,剧情和日版类似,只是有点夸张 (第十四季) 美版战队第14季,全32集改自日版《魔法战队魔术连者》, 可能是那段时间流行《哈里波特》,所以战队也搞了一回魔法风格,个人认为魔法这种题材更适合美版 (第十五季) 美版第15季,全31集改自日版06年《轰轰战队冒险者》, 曾一度谣传里面的蓝战士是科比出演的,结果一看是个亚洲人。该季是美版15周年,所以其中有一集是前几代老队员客串 (第十六季) 美版第16季,改自日版07年《兽拳战队》。 (第十七季) 美版第17季,改自日版08年《炎神战队》,现在已经拍摄完成了,已于09年03月出版了。 (第十八季) 目前已知迪斯尼不会再拍摄第18季,2010年将重新开始从第一季播出,相关玩具已开始重制,美版就此没落
如何使用Illusion?
方法首先你必须有Illusion_Morpher这个工具可以到各大网站搜索下载打开软件后 点击xdiff based morphing然后载入需要的xdiff文件点击add xdiff file载入选择你想使用的xdiff文件 确定点击close file manager确认载入设置游戏的路径 你可以先找到游戏路径复制粘贴在上面点击morph several 载入PP文件在morph打上勾 确认你要修改的PP文件;点击 start morphing确认修改.
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