今天说说咱这形体弯曲的骚操作,用多个方法SketchUp快速建模波浪坐凳。
文末有建模过程完整视频
方法一
第一种方法主要使用到形体弯曲,那什么是形体弯曲呢?
形体弯曲(SUAPP编号118)
下载地址:www.suapp.me/plugin/118
形体弯曲可以使组按选择的曲线路径进行弯曲。选择需要弯曲的群组,选择一段水平线段(红轴方向)作为参考线段,然后选择要匹配的曲线路径即可预览效果, 回车即生成模型。
回归正题
1、绘制一个长方形作为参看,绘制一条波浪曲线。
2、使用拉线成面(SUAPP编号156)将曲线转为曲面。
3、在曲面前绘制一根直线,和一个未闭合的圆,然后使用形体弯曲。(注意圆一定要有缺口,形体弯曲不能有闭合的而线条做参考;方向键:上下键可控制弯曲的起点与终点位置)
4、将曲面的缺口手动补上。
5、使用超级推拉(SUAPP编号94)给曲面添加一个厚度。
补充:绘制曲线也可以使用直线工具绘制凹凸的线条,然后再用贝兹曲线(SUAPP编号96)转为曲线的方法绘制。
方法二
1、绘制一个圆,调整段数。
2、使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中几个点,注意设置软半径,向上进行拉伸。
3、复制曲线备用,将原曲线创建为群组或组件。
4、将复制的曲线原位粘贴并进行缩放。
5、选中两个曲线使用曲线放样(SUAPP编号427)进行封面。
6、使用超级推拉添加厚度。
补充:A、曲线的绘制也可以使用沙盒工具中的曲面起伏进行调整(注意设置软半径),在使用贝兹曲线进行处理。
B、给曲面添加厚度也可以使用生成壳体(SUAPP编号51)进行处理。
完整视频
SketchUp波浪树池建模思路_腾讯视频
补充说明
形体弯曲其实还可以做球形的物体,虽然效果不是特别好,但也是一个很好思路。
1、制作镂空纹理图像。
2、使用形体弯曲进行第一次弯曲。
3、将弯曲的模型旋转90°后再次使用形体弯曲。
本文使用插件来自SUAPP3.4中文云端插件库(专业版)
插件下载地址:「链接」
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