我是阿锐,一个嘴碎中二的游戏玩家。
今天要推荐的是一款非常耐玩的一款带有RogueLike元素的射击游戏《枪火重生》。
目前,枪火重生在Steam上的好评率为93%(特别好评),接下来就让我们来聊聊这款游戏的特色玩法。
让人倍感亲切的手绘风格化美术
与现在很多FPS游戏(如CSGO,吃鸡等等)不同,《枪火重生》采用的是美漫粗线条的画风,同时用这种画风融入了许多中国风的元素,这种有意思的搭配,让这款游戏的画面能令人感到新鲜。
下图是堡垒之夜融入中国风元素画面,跟枪火重生的画风很相近。
节奏紧凑,重玩性很强的RoughLike机制
目前市面上,RoughLike游戏一直是圈内的宠儿,但《枪火重生》在同类产品中脱颖而出的,是他融入了RoughLike,RPG,FPS三种元素,这样的搭配在最近的新游戏里可以说是独树一帜,这也是《枪火重生》的热度如此高的原因。
游戏的主要玩法是通过不断增强角色,闯到最后一关。《枪火重生》里主要分成3个大关卡,每个大关卡的地形都各具特色,关底还有一个守关Boss镇守,这些Boss无论对于新手还是老手来说都是噩梦一般的存在。
游戏中击杀敌人能获得精魄跟金币,但这些资源都是不能累积,在当场游戏结束后就要立即使用精魄升级技能,如果精魄不够,那也只能白白浪费掉了。
此外,游戏过程中还会通过闯关获得一些加成Buff。不断积累这些Buff,通过不同的搭配,或许会搭配出最适合自己的非常强力的通关必备组合!
数十种武器类型,上百种武器词条搭配
说到FPS,RoughLike,RPG的搭配,大家肯定第一时间能想到无主之地系列的作品,确实《枪火重生》在武器的设计上跟无主之地有些相似:由数十种基础枪支组成的武器库,还有很多种不同效果的词条搭配。
如此一来,即便是相同的两把武器,由于词条的多样性,一些比较稀有的词条跟一些普通的词条相比较,他们的功能跟伤害也会有很大的差别。
组合不同元素伤害,构成更多层次的伤害类型
在《枪火重生》的世界里,存在着火,毒,雷,三种基础元素,玩家的武器,技能,或者是随机Buff都有可能携带这些基础元素。
火,毒,雷,三种元素可以分别用来克制敌人的三种体力槽:肉体(红色),护甲(黄色),护盾(蓝色)。
如果玩家能够组合出毒+雷,雷+火,火+毒的搭配,还会进一步触发更复杂的“瘴”属性:范围持续伤害;“傀”属性:控制怪物;“爆”属性:范围爆炸三种复合属性。
“友好”的联机机制
在游戏里联机游戏人数越多,关卡内的怪物以及相对应的掉落武器属性也会做出调整,当你作为一个菜鸟玩家匹配到几个满成就大佬时,关卡的怪物就会被设置成大佬们的难度,你作为小菜鸟就只能帮大佬们当肉盾了。
阿锐的游玩小结
整体来说,《枪火重生》作为一款RogueLike游戏,能够让人很容易就沉浸到“刷刷刷”的世界里。同时,其足够踏实的游戏内容以及升级系统的深度,让这款游戏成为消磨时间的利器。
目前游戏在测试阶段,可以使用的角色一共有4名。整体游玩下来还算很稳定,没有特别阻碍体验的Bug出现。如果你也喜欢这样一款射击游戏的话,可以考虑购买体验一下。
本期的内容就到这里了,看完别忘了给阿锐一个点赞跟关注鼓励一下哦!
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