看着攻略都打不过的游戏,老兵不死,只是凋零
今天推荐的是一款Switch上极具挑战性的策略游戏,这是一款高难度暗黑风格,容错率低强惩罚为核心的回合制神作,即使把网络上的各种攻略熟记于心,进入游戏后,队伍该死还是会死,该崩还是会崩,这是一个真正的Roguelike游戏!
游戏简介:
《暗黑地牢 Darkest Dungeon 》是由Red Hook Studios制作发行的一款极具挑战性的哥特式类roguelike回合制RPG游戏,游戏中玩家需要招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地,不仅将与不可想象的敌人作战,而且还要面对压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战
在游戏中玩家需要站在游戏角色的角度考虑许多问题,游戏的冒险不仅会让会让游戏角色,也会让玩家承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争
在游戏剧情上可以用得上简陋来形容。剧情是老套的探索冒险闯关型剧情,作死的亲戚挖开了祖宅下的地牢,开始了故事的剧情,大背景仅用了开头的三言两语介绍,包括游戏中一路对抗的BOSS也仅仅使用载入地图的简短空隙介绍。开发商“红钩”也巧妙的让所有探险者没有了背景故事,每一个探险者都好似一个新生儿一般,他的故事完全由玩家谱写,他能对抗多少黑暗力量,能杀死多少强力BOSS,最终是成为指引光明的传奇人物还是臭名昭著的变态疯子,全部皆由玩家掌控
Switch上该游戏全区中文,打折后大约80多块钱,南非,俄罗斯,墨西哥服较便宜,DLC需要在eshop上另外付费下载
游戏玩法:
游戏的核心玩法是通过管理哈姆雷特小镇,通过建造,升级,采购,招募各个职业到玩家的麾下,选出四人小队,对祖传豪宅和周边区域进行探索,在逐步的探索中破解笼家族的邪恶诅咒和整个故事的真相,而到了故事的结局却意外的出乎意料,玩家可以自行探索这一结局,这里不作剧透
游戏中每一个新进入的地图都是随机生成的,游戏的设定容错率较低,难度较高,敌我双方能力几乎一致,特别是在无光或低光难度下,甚至还高于玩家的角色,而游戏中招募的角色的死亡是永久的,坑你随时会 失去一个精心培养的高等级一身神装的角色,游戏中往往1点伤害,暴击,就能改变整场战斗,决定一个角色的生死
而平时我们玩游戏使用的SL大法,在这里完全不适用,所有操作和游戏进度都是即时存档的,无法通过读档改变(至少在Switch平台是这样的)
《暗黑地牢》还有几个独具特色的系统:亮度系统,压力值系统和怪癖系统
首先是亮度:
游戏中亮度直接影响的战斗难易度,火把黯淡的话,怪物会变得更强,伤害暴击的增加会让人更绝望,怪物突袭几率也会大增,导致队伍阵型大乱,一些角色的前排后排位置被打乱,会很尴尬,如修女,麻风剑士等
每次进地图可携带火把数量有限,火把耗尽时就是地牢中全魔乱舞的时刻,这时候怪物的吼叫声也会变得更狰狞恐怖
其次,压力值:
阴暗危险的地牢环境也会给带来角色压力,过低的压力会让人沉溺在安逸的海洋,过高的压力会使人不堪重负,每个角色有一个最大200点的压力槽,随着地牢的深入,面对各种恐怖怪物,敌人的进攻带来的是肉体上的伤痛,压力则利用内心的情绪给予玩家最大的伤害,而角色的压力会直线上升,居然还有专门疯狂增加压力的怪物,这个时候就能满满的感受到红钩的恶意了
压力崩溃
美德
压力值临界点有两档,满100点,角色会变成神神叨叨,给其他队伍增加压力,捅队友也是家常便饭,也有一定几率展现高光时刻,也就是游戏中的美德系统,具体表现为黄光,这时不仅会暂时克服压力带来的负面效果,还会有一定的正向加成,不过美德的概率太小了,除非用一些增加美德的饰品,美德也许是一个游戏的翻盘点,队伍直接起死回生也说不定,但寄希望于此必将受到队伍全灭的痛楚
而到了压力满200点,英雄会直接进入濒死状态,这时再遭受伤害,基本就要减员牺牲了
下图就是恶心的压力怪,没什么伤害,但是全员疯狂加压力:
最后,怪癖系统:
角色探索完或者中途退出,很有可能大病一场,留下无法愈合的心理缺陷,或者获得很高的探索成就,这就是角色怪癖,怪癖有各种各样的正面状态,负面状态以及疾病,会很大程度影响一个冒险者的战斗能力
游戏中又有超过80个的正面状态,相对的负面状态更多,每一个角色都会因为各自独特的经历,不可避免地在提升等级的时候发展出不同的性格缺陷,每次获得的状态都是随机的,想要凑起一只完全心仪的队伍很困难,权衡这些对战斗产生负面或积极影响的性格因素,也是游戏中比较有意思的特点
而游戏中的角色的一些小毛病可以通过疗养院等设施进行祛除的,而对于冒险带来的压力,也有多样化的设施用来解压
游戏画面:
游戏简评:
《暗黑地牢》以其独特的叙事、美术和音乐风格,给玩家带来极大的挑战乐趣和因此带来的巨大成就感,完美结合了魂类游戏压抑绝望的难度,特别是无光难度下,游戏除了基本的游戏系统,基本没有章法攻略可言,演出式的回合制,一笔一划的勾勒除了暗黑地牢的高端艺术性
如果还没有玩过暗黑地牢的玩家,非常推荐试玩,如果在Steam购买过该游戏,不妨在在Switch上也来一把,毕竟更便捷,针对Switch也有更方便的操作。今年第四季度《暗黑地牢2》就要在PC平台发售了,小小期待一下吧,不知道其他平台什么时候会发售了
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