暗夜精灵族虽然在游戏中的空军力量一直处于鄙视链的最底部,然而他们的英雄是玩家们公认的最强天团。尤其到了6级以后,其余三族的英雄都很难再与他们正面对抗。打比赛的时候,暗夜选手会拼了命把自己的英雄往6级冲,非暗夜的对手说啥也不敢让他们得逞,根源就在于暗夜英雄后期的不可一世。
恶魔猎手和守望者,是这个种族的两位近战型英雄,以刺杀见长。他俩不光是本种族的拳王,即便放眼整款游戏也难觅对手。今天我就借助详细全面的数据图表,来给大家做个立体分析,这两位拳王的PK不知各位朋友更看好谁呢。
游戏里恶魔猎手和守望者各阶段等级的生命和魔法值变化:
这是他们两个在不吃书和不穿戴任何道具的情况下,从1到10级的数值变化走势。尽管守望者死死咬住恶魔猎手,可我们从中还是能够明显看出恶魔猎手在身体条件方面的优势。无论是生命还是魔法的最大储量,恶魔猎手相对于守望者的优势贯穿全场。女汉子再强悍总还是拧不过真汉子,苏东坡在千年以前就看透了“一树梨花压海棠”的自然规律啊!
游戏里恶魔猎手和守望者满级状态下的战斗数值对比:
如果你以为守望者能够在战斗数据上有翻盘,那么你又错了。恶魔猎手同样在各项战斗数据上领先守望者,好在都是1-3点的区间,守望者算得上虽败犹荣。游戏里只要条件允许,英雄肯定还是要放技能的,接下来的技能比拼阶段,会是守望者的翻盘领域吗?
游戏里恶魔猎手和守望者的技能对比:
恶魔猎手所匹配学习的技能,更多的是服务于他自身的抢人头。不可否认烧蓝和引燃非常实用,对敌方目标的伤害立竿见影,闪避和变身形态都是极好的爆发生存技能,但是于团队的价值并不是那么的可观。再看守望者的刀阵、闪耀以及毒镖,操作配合熟练的玩家能够兵不血刃地团灭对手。守望者实在太灵活了,游戏里的围杀诱捕战术对她无效,守望者只要身上带足蓝瓶,你永远不可能利用走位卡死她。
游戏里恶魔猎手和守望者的终极大招对比:
升到6级的恶魔猎手将点亮终极变身技能,原理和人族山丘之王的天神下凡差不多。变身以后的恶魔猎手将额外提高500点生命值上限,并且攻击模式变更为混乱,这使得他的输出一视同仁,对方是什么护甲他都不放在眼里。变身唯一的短板就是持久不行,60秒这个时间很尴尬,既能干点事儿又有很多事儿干不了。守望者的复仇之魂持续时间长达三分钟,本体的条件能凑合当半个英雄来用。最让人喜欢的还是那些无敌小精灵,特别适合走位厉害的玩家搞围杀,这帮小家伙造的人墙根本冲不破。
综合上述的统计和评估,恶魔猎手像个突击队长,能在50人口以下的中前期对抗阶段,凭借自己出色的个人能力左右局面。守望者更偏重统帅指挥,善于发挥自己的特长制造范围群攻和斩首击杀,带领自己的属下共同完成核心目标的致命打击。今天的分享就到这里,谢谢大家的关注支持,别忘了参与文章末尾的投票!
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