昨天跟兄弟们分享了已经实装到正式服的英雄调整,以及这些英雄调整一周后的胜率变化,对版本强势英雄感兴趣的兄弟们可以回顾老王之前的文章。
看完了正式服的改动,咱们再把视线放回体验服,看看前天更新的一波调整。其中,天美回退“暗改削弱”的“bug”最值得了解。
一,项羽
前几天跟兄弟们分享了项羽十分离谱的加强,二技能的降低输出效果提升至50%,且持续时间延长至5秒,如果实装到正式服大概率会破坏平衡。
经过几天的数据测试,天美似乎也意识到了这个问题,因此回退了大部分二技能的加强,只将减伤持续时间延长了1.5秒,同时优化了一技能的控制逻辑,击退效果将无视抵抗鞋和杨戬的韧性效果。
二,小乔
小乔一三技能再次微调加强幅度,相比上次体验服调整略微回收了一些伤害,但对比正式服而言仍然是加强。
三,狂铁
在狂铁上周刚加强时老王就说过,如果铁子哥这被动能或者上线正式服,他基本稳坐边路T1位置。万万没想到,铁子哥这波活了,但没完全活下来。
被动充电的能量不再随时间衰减,可以提前利用野怪小兵充电,但作为平衡,将其大招的基础、成长以及ad加成进行了全方位数值下调。
目前通过纸面上的数值来看,改动后是利大于弊,至于实际强度如何,就要观察正式服上线后的胜率变化了。
四,哪吒
哪吒在上次的体验服调整中,将被动的重伤效果上调至30%,且可以叠加两次,也就是说能让敌人的回复效果减少60%,再加个制裁能把金金打得一滴血都回不了。
这么超标的加强自然不可能活下来,最后回退了可以叠加的效果,只将重伤效果上调至35%。
虽然前后两次的加强天差地别,但对比正式服而言也聊胜于无。
五,王昭君
和哪吒一样,王女士的加强也被回收了部分,冰冷debuff的减少攻速基础值由50%回落到40%,但持续时间涨了1秒。满级时,冰冷能减少敌人68%的攻速,对比正式服还是加强了不少。
比较有意思的是,有部分昭君玩家更希望加强方向是增加伤害,而不是增加功能性,兄弟们觉得呢?
六,李信
李信的加强同样被回退,看得出天美近期对“免伤”这个数值很敏感,怕轻易上调免伤会造成超标,目前的加强方案变为优化光信手感及双形态的二技能回血量。
至于最终上线正式服的数据,还得再看看后续改动,毕竟这已经是李信在体验服的第三次调整。
七,狄仁杰
狄仁杰的暗改回退,是以“修复异常问题”为名,在bug修复公告里出现的。
不清楚狄大人发生了什么事的兄弟们,可以回看一下老王之前写狄仁杰无公告暗削的文章。
被动和一三技能都被削弱,且大招的所有属性都有影响,说这个是“异常bug”,啊美真当玩家是笨比啊?
兄弟们相信狄仁杰这波削弱是bug所致吗?
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