赛季更新后,感觉绝大部分玩家对专精张飞的抵制,都来自于“你一个辅助凭什么伤害那么高,你一个辅助凭什么单杀我”刻板印象。
诚然。张飞一直以来都是辅助位,但专精装的出发点就是让一个老英雄有更多的拓展空间。相对来说,专精张飞比新英雄好打多了,至少你熟悉他的技能,如果一个玩家能在赛季更新后稍微了解一下专精装,就不至于被边路张飞二级无脑单杀,甚至有很多技术主播,赛季更新后直播时对线张飞,还会纳闷为什么张飞二技能会有伤害。老实说,了解一个专精装需要付出的时间成本远远小于了解一个新英雄,但绝大部分玩家都不屑于去在赛季更新后了解一下跟自己对线的英雄有什么变化。
就强度而言,专精张飞定位是开团型坦边,类似于刚重做的廉颇和双烧流猪八戒。属于那种前期面板伤害高、清线快,但后期伤害不足、坦度略差,只负责开团。细想一下,廉颇刚重做的时候情形跟现在的张飞一模一样,对抗路哭爹喊娘,惊讶为啥廉颇121伤害这么高。
然后廉颇被削了,双烧猪也削了。张飞也好,廉颇也罢,他们强是因为数值太高,调整数值合情合理。但专精装本身并没有错,出现这次的抵制,三成是因为策划没有把控好专精张飞的强度,两成是因为玩家对专精装这个新玩法的陌生。剩下五成是因为“一个辅助凭什么单杀我”的傲慢与无知。
张飞问题并不是这个,甚至可以说张飞专精本身是没有太多问题的,因为他的技能机制决定了他在边坦的这个角色上先天弱势,你让他前期线上强一点弱一点并不能形成滚雪球优势,当然前期非要头铁硬上说。
我感觉张飞更适合的是惩戒辅助,出装近卫荣耀、魔抗鞋、野刀、不详盾,顺风破魔刀接大专精,逆风魔女。
张飞技能非常呆板,但是这种出装选择让他在战术上非常灵活,可以线上蹭人头,可以带射手野区补发育单排射手扶不起来的情况下跟打野也行,双人快速清野入侵拿龙都非常丝滑既不掉血也不怕死,随时满状态双人gank,辅助装和打野刀的配合能让他层数叠起来非常快。
而专精装的作用,应该是一个变量补充,即我方射手不给力,或者对方后排人头偏多的情况下,张飞可以从只能单纯保护反打的无力情况下解脱出来,和队友配合迅速收掉对面脆皮为团队争取时间。
说实话,我不认为这是削弱,我感觉这是直接砍了一刀,削弱一般是用小刀慢慢刮,虽然很难受,但是还能接受。但是12号更新之后相当于直接一把大砍刀砍到了大动脉,伤害降低、伤害频率降低,这直接就把他从单人路活活拉了下来(刘备:我二弟天下无敌,让我二弟上)。
说下改版的伤害,我昨天玩的(程咬金)时候就碰到了张飞,本来这个英雄我玩的就不是特别熟练,又碰上加强的螃蟹之子,前期怂得我连塔都不敢出,还以为对方有多强,结果就这??论伤害没有我的高,论回血没有我的快,清线速度也不怎么样,活活拴死在线上。
从这次改动的数值来看,基础伤害掉了10点算是无伤大雅,但是ad加成直接砍掉了60%,这是削弱吗?看着我的眼睛告诉我,这两个字叫削(砍)弱(死)?不仅伤害下调,而且伤害的间隔也直接加倍,这就导致原本能够快速清线之后为所欲为的情况不复存在了。
然后就是大砍之后的补偿,一个是价格降低了几十块,算是跟砍掉的10点伤害对应上的补偿,另一个补偿就是力量进阶的持续时间由原本的3秒延长到5秒,但是这个补偿跟之前的削弱完全不对等,如果说调整之前的张飞是对方眼中的毒瘤,那调整之后的张飞就是队友眼中的毒瘤。
我个人是不建议调整之后的张飞去单人线,还不如跟着射手,出个近卫荣耀,对方来切你就2+1技能保一下,实在不行还能三技能吼一下对方,或者带惩戒跟着打野去玩也比在上路被磨死强(当然,不排除有大神玩得好的情况,以上仅代表个人意见,不是专门玩这个英雄的,请见谅)。
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