和平精英海岛2.0更新已经有一段时间,相信各位玩家都在游戏中畅游过漂亮的新版海岛。当时伴随海岛2.0一同调整的还有汤姆逊和UMP两款冲锋系列装备。随着M416日渐式微的呼声,当时两款冲锋装备一起加强的消息让部分玩家提出冲锋系列即将崛起的讲法。如今赛季也接近尾声,以汤姆逊为首的冲锋系列现状如何?
笔者试着留意最近淘汰对手时对方盒子里的装备,希望从中发现目前和平精英里冲锋的地位。实测结果表示,冲锋系列距离崛起之路,还差很远。本期笔者将和各位一同探索,冲锋枪装备欠缺的崛起因素。
文章导读
相比起玩家们更在乎的操作稳定性,实际游戏中输出能力、容错率和应对多种作战的万金油属性才是判断一款装备的综合指标。本文将按照上述三项维度来分析冲锋系类装备欠缺的因素。
容错率低
很多玩家忽视了其实和平精英是非常看重装备容错率的,毕竟谁也无法保证百发百中,如此一来在对局中容错率会间接影响玩家的表现。那么冲锋系列的容错率如何?答案是:糟糕。除了汤姆逊和野牛50发以上的载弹量容错率比较让人满意,其余三款装备(雪地专属的MP5暂不纳入讨论)没有一款扩容后能有高于35发的。
另外在容错率方面去考虑,冲锋系列引以为傲的射速反而成为累赘。弹夹容量少,射速快,意味着在持续作战中需要频繁换弹,过多地补充弹药必定让作战节奏大受影响,容错率也因此只降不升。
综合输出不足
一般玩家判断一款武器是否好用,输出能力应该是和后坐力一样重要。从数据来看,单发输出最高的汤姆逊和UMP为40威力。这是个怎样的概念?以步枪系列为例,最低输出的VSS就是单发40威力。与此同时,VVS的射击间隔为0.098s,和野牛汤姆逊一样,优于UMP的0.1s。这又是个什么概念?在步枪系列被笑话的滋水枪拿到冲锋系列论输出能当老大了!
有人会说这样的比较没有意义,毕竟冲锋就是在近距离发挥的。然而在实际游戏中即使是在近距离,只要对手是穿着三级甲拿着762系列步枪的情况,近距离能手Vector和UZI对刚起来也没有优势,因为单发输出不足,子弹飞行速度也不快。另一边的762系列步枪即使是遇到三级甲的对手,由于单发输出足够强劲,加速弹速够快,实际输出起来并没有太大压力。
缺乏万金油属性
以最受欢迎的M416为例子,突击步枪之所以人见人爱,其实是因为万金油的属性可以对应多种作战。近距离直接对刚,中距离有倍镜,远距离可以单点。反观冲锋系列,有倍镜的没射程,有射程的没倍镜,有倍镜有射程的又没威力,真是一个大写的尴尬。
总结
经上文分析,目前冲锋想要和步枪系列较劲还是有心无力,更别提冲锋崛起时代这些不切实际的说法了。虽然近距离发挥总有奇效,但在节奏越来越快,玩法越来越丰富的和平精英里,冲锋需要急切地找到属于自身的定位和优势作战范围,否则不久的将来可能不再有带着冲锋跑进决赛圈的玩家。对以上讨论有希望补充或发言的,欢迎在留言区交流。
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