最近手机三国杀的界限突破系列又重制了一名新的武将,那就是历史上因九品中正制而著名的陈群。陈群是一将成名2014由玩家参与设计的武将,众所周知,将4时的三国杀环境还比较偏慢,武将强度普遍偏弱,所以时至今日,陈群的强度已经明显跟不上大环境了,遭到重做也是理所当然的事情。
界限突破后的陈群,“法恩”没有什么变动,重点在于其主技能“定品”上。【定品(界限突破):】出牌阶段,你可以弃置一张牌(不能是你本回合使用或弃置过的类型)并选择一名角色,令其进行判定,若结果为:黑色,该角色摸x张牌(x为当前体力值,最多为3),然后你于此回合内不能再对其发动“定品”;红桃,此次弃置的牌不计入弃置过的类型;方块,你翻面。
主要改动就在于定品的摸牌从与损失血量挂钩改为了和现有血量挂钩,而且仅仅当判定为方块时会受到翻面的惩罚。那么这样的改动又如何呢?是否能够让这名曾经有过“定品兀突骨,一换壹拾肆”光荣战绩的武将,重新焕发出勃勃生机呢?
答案恐怕是否定的,我们首先从定品这个技能的收益进行分析,陈群一次定品的平均收益为四次定品的四分之一,也就可以近似地将四次不同花色的定品收益加在一起进行计算。当判定为梅花、黑桃时收益均为2,判定为红桃时收益为-1,而判定为方块时则为-3;如此一算,陈群单次定品的收益大约在0左右,仅有运气极好的情况下,才能赚到一定的牌。
再加上,如今陈群翻面的效果被压缩在方块里面,如果误判了一次方块,界陈群基本上是没有机会再次翻回来的,毕竟连续两次方块的概率实在是有些小了。这么一来,别说是重回环境了,就连再创辉煌都费劲。如今的陈群还能做到以一换十吗?显然是否定的。所以即使是界限突破以后,界陈群的定义也依旧尴尬:总是会成为集火点的团战酱油。
其实手杀这类蚊子腿式加强早已不是孤例了,典型的就是曹彰等武将。或许是因为手杀中如今已经出现了不少超模强将,这才让官方有些束手束脚了吧。在此不得不表示,对于那些成为历史遗留问题的弱将,就应该放手修改,默许他们清洗环境;反倒是那些霸占环境的强将,才应该费力打压才是。毕竟,玩家们也不可能总是对着几幅熟面孔打牌吧?
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