眼瞅着本赛季没有多长时间了,官方最近对于体验服更新频率是非常高的,主要还是为下个赛季做准备。
那么今天官方又对体验服进行了一波更新,此次更新主要是几位英雄数据上的调整以及新增加的一些功能。
咱们一起来讨论一下最重要的部分,首先我们都知道在本赛季官方新设置了两个段位。
知道以前的荣耀王者段位,不再是排位里面的最高追求。而这个赛季当中,当你达到荣耀王者段位时,你还可以选择一个称号,目前游戏里面可以说每个英雄都有一个专属称号,但是你必须这个英雄的胜率到达60%才可以选择。
当然了,除了英雄的称号以外,官方还设置了一些其他的称号,这一次大家也可以通过上面的图片了解到官方新设置了七个荣耀称号。
我个人觉得,如果你想要这七个荣耀称号当中的其中一个一个赛季,奔着这其中一个称号去努力的话,还是比较简单的。
然后就是有关英雄数据上面的调整,首先第一个就是还未上架正式服的英雄桑启。
官方最近几乎每一次体验服的数据调整都有这个英雄。
这也说明了这个英雄现在在体验服当中,它的强度确实没有达到一个均衡的状态。这一次官方降低了他的二技能的冷却时间,从原本的一秒钟调整到0.5秒。
那么我们也希望,这个英雄在体验服当中的表现可以尽快的达到版本平衡的要求,这样才能够顺利的在新赛季到来的时候上架。
第二个英雄是孙策,孙策这个英雄可以说在最近1~2年里面调整的次数是真的多。
而且每一次调整都是往好的方向去调整。孙策刚上架时,它的强度确实是比较乐观的,那个时候战士还是和射手对线的。
但是由于后面版本的变动,孙策这个英雄他的强度就没有那么乐观了,后面一系列官方多次对于这个英雄各个方面开始增强,才有了现在版本当中的孙策。
我们也可以看到官方此次对于孙策的调整无疑是增强的,他的二技能新增加了一个效果,对野怪有额外的80%伤害,意味着他的刷野速度非常快,这是不是意味着以后孙策可以去打野了呢?
还有就是当前版本孙策比较尴尬的就是到达游戏的中后期,除了他独特的支援能力之外,他的单带能力是非常不足的,一般的战士,坦克都可以打过他,而官方此次也对他的大招新增加了一个功能,那就是可以新增加一个效果,可以降低敌人的护甲值,让他在单带上面的能力更强。
第三个调整的英雄是孙悟空,说句实话,我没有想到官方会调整孙悟空这个英雄。
不过我们也可以理解孙悟空他一直都是游戏里面的大热门,但是它的当前强度确实相对于其他的强势打野是有一些弱的。
官方此次对他的一技能和二技能都进行了调整,一技能的冷却时间从原本的成长变成了固定,总体来说,孙悟空的一技能冷却时间变低了,提高了他的生存能力。
而二技能也新增加了一个触发伤害,当命中敌人时会造成一定的伤害,还有就是它的二段跳距离增加了,现在穿墙以及利用一个英雄当做跳板位移的距离大幅度增加。
大家都知道会“跳棍”的孙悟空都是好孙悟空。
如今这样一个位移的增加,大幅度提高了孙悟空的机动性以及对后排的威慑力。
最后一个英雄就是蒙恬,蒙恬这个英雄在最近几次体验服的调整当中,也都有他的身影。
这一次主要调整了,他的被动对敌人造成伤害,触发的减速机制从原本的降低20%,到现在变成成长属性最低10%,成长后最高可变成25%。
他的三技能进入时间,以及切换阵型后的后摇调整,算是提高了他在面对团战灵活性。
除了,上面四名英雄数据上调整,还有两个英雄官方新增加了他的被动特效。
一个是公孙离,还有一个就是李元芳,我们都知道公孙离的被动和李元芳的一技能被动都是靠叠加层数触发的。
这个触发机制是没有什么问题的,但是它的触发特效官方并不满意,所以新优化了它触发之后的特效。
我们其实是可以明显地看得出来的,当然新增加的并非只有特效,还有它的音效。
每个赛季更新的时候都会有特别多的更新内容,而在新赛季更新之前,官方都会把这些内容一点一点地加入到体验服当中,最后经过体验服的测试整合起来,才能够来到正式服。
而一些内容上的调整,也有可能会多次的反复的进行调整,所以我们现在所看到的内容也仅能代表体验服的内容,并不能代表最终上架正式服的结果。
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