三国杀:10体力病秧子神郭嘉,这武将是怎么设计出来的
三国杀:设计师是要蜀国黑到底了,四个神将三个牛马是什么意思?
最近半年也是登陆了不少武将,这些武将到底值不值得我们先不说,就来说说这个历史契合度的问题。
像以前的什么徐荣、李傕等等强度比较高我也就忍了,毕竟这些东西能青史留名就已经是一种肯定了,但像神郭嘉这种是不是就有点过分了?
历史上的早夭病秧子到了游戏里直接10体力上限,这叫尊重历史?今天我们就来说说这些牛马不如的武将吧!
神郭嘉:十血的病秧子?你隔这逗我玩呢?
三国杀当中的血量一般会考虑两个因素:自身在历史上的发挥&武将的技能数量,比如说像武将一般都是4血而谋士一般都是3血,4血的技能一般不会超过两个而三血就可以,这也算是三国杀一直以来的传统了。
但神郭嘉这个东西吧,他就属于两个都不符合,从他的技能机制上我们可以看出明显是借鉴了官渡之战时郭嘉的【十胜十败论】,这也算是郭嘉的高光时刻了大家也都理解。
但官渡之后不久郭嘉就直接没了这一点就不进行考虑了?难不成让郭嘉在游戏里体验一下从没有过的长寿感觉?对此我只能说就你喵的离了个大谱!
神关羽:我特喵的高光时刻是死后追魂?
既然说到神将会采用高光时刻,那我们就来唠唠这个话题,我一直都不明白为什么其他神将选的高光时刻都是名垂青史的。
而神关羽就非得是死后追魂这个野史典故,就算你按照演义来设计,那我寻思参考的不也得是水淹七军或者过五关斩六将?
演义中关羽可以说是高光时刻无数,偏偏选了一个知名度最低的,你再看看别的神将技能哪个不是狂拽酷炫吊炸天。
偏偏到了神关羽这里就是一个自爆技能一个负面技能,这特喵的真好意思说这是神将,我小学买的盗版卡设计的都比这玩意要好得多!
神刘备:咋地蜀汉神将就不配有春天了吗?
细数一下发现,蜀汉的神将好像一个比一个惨,除了赵云能拿得出手之外其他都挺鸡肋的,像刘备一生也算是一个英雄人物了,结果参考的是关羽张飞死后失了智的时光。
诸葛亮一生立下了汗马功劳结果参考的是快死了七星借命,对此我只能说设计师还是牛的啊,也难怪别人说你是蜀黑!
神刘备这个武将的机制就很离谱,回合内要么红牌被强制转化要么锦囊牌被强制转化,身为神将自带一个完杀的buff是怎么回事?如果你说六血有点超模的话那我就想问问同是神将为啥子神甘宁强度就那么离谱?
总结
反正我是看懂了,三国杀当中所谓的“参考历史”大家看着乐一乐就行了,真要认真追究的话那你可就输得一塌糊涂,到现在一个个名不见经传的小卒都能比肩那些英雄人物,毕竟挣钱吗不寒碜!
本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!
还没有评论,来说两句吧...