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《传送门》这个名字,资深单机游戏老玩家应该有所耳闻。作为Valve旗下一款经典的射击+物理解谜游戏,传送门系列还是没有打破V社“绝不出三代”的魔咒,距离二代上市已经过去六七年,三代还是连影子都没有,让老玩家们望眼欲穿。
《传送门》是不可能出3的,这辈子不可能出3的
好在最近,V社给出正版授权,和另外一个经典物理游戏系列《桥梁建造师》结合,推出了这款新游戏——《桥梁建筑师传送门》,游戏20号上线Steam,获得了近6万销量和91%的好评率,成绩相当亮眼。
这封面图和传送门2真是非常相似了
玩法共通点确定联动基础,以桥梁建筑师的玩法作为核心
对于桥梁建筑师和传送门来说,游戏玩法的核心都是这 “物理模拟”和“通过”这两点,桥梁建造师是“塔桥,让车通过”,而传送门是“打洞,让自己通过”。这种玩法上的共通点,使得两个游戏系列可以顺利融合。
当然融合也分主次,这款游还是以桥梁建筑师的“搭桥——过桥”玩法作为基础,玩家最主要考虑的,仍然是如何利用好点与线的牵引支撑,建造出复杂的物理结构,从而让人和车能够顺利通过。
融入传送门系列元素,游戏的物理变化丰富性显著上升,体验也更为激烈
在这个玩法的基础上,仅仅是融入了“传送门”打洞传送这一个元素,就使得游戏的物理变化和结构复杂度,都有了显著提升。桥梁建造师原本“从左到右”这样一个直线通过的过程,因为传送门的存在,变成了上下左右全方位立体通过。
而《传送门》系列带来的其他各种元素,比如光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等等,使游戏中增加了更多加速、反弹、弹射等物理变化,丰富度进一步提升。
凝胶反弹的物理效果
同时,《传送门》系列中的岗哨炮塔、分解网、激光区和酸液等攻击元素,让游戏的流程看上去更为类似平台动作过关。玩家需要快速思考,利用物理机关来规避危险,最终完成任务。相比起桥梁建筑师系列单纯物理解谜的安静休闲,这款游戏体验的激烈性大幅增加。
酸液腐蚀效果
熟悉的传送门系列画面和角色,带来了不少老玩家怀念
不过虽然游戏以桥梁建筑师的玩法作为基础,但在画风上还是更为接近传送门系列的风格,而熟悉的光圈科技公司,传送门的经典角色“GLaDOS”,都勾起了老玩家的情怀。
总体而言,《桥梁建筑师传送门》是一款品质良好的物理解谜游戏,将两个系列的玩法和元素有机结合,丰富立体的物理解谜关卡和紧张激烈的游戏体验,都让这款游戏值得入手体验。
游戏名称:桥梁建筑师传送门(Bridge Constructor Portal)
推荐:★★★★☆(两大经典系列结合、丰富物理解谜、紧张激烈的游戏体验)
平台:Steam
语言:官方简中
价格:37元
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