大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
渠道为王的时代,有时候游戏的人气和质量并不成正比,一些烂大街的游戏因为有渠道扶持,所以能躺着赚钱。一些有特色的游戏因为没有渠道,口碑再好也举步维艰。
近日一款有口皆碑的文字吃鸡游戏凉了。
《黑色幸存者》是Nimble Neuron制作的,2019年3月上架国服的移动PC双平台AVG策略竞技游戏,玩家要在一座孤岛上寻找合适的装备,打败其他玩家和野兽,最终吃鸡。
游戏曾经一周内用户暴增200%,峰值同时在线玩家4.3W,在游戏主播那曾经红火一时。甚至官方还因为人数过多,导致服务器被挤爆,还特意发了一个声明。
近日官方忽然宣布将于12月8日停运。官方没有说明停运原因,不过根据玩家推测应该是游戏人气不足到账的,Steam目前日活跃玩家不足百人。
虽然文字吃鸡听起来好像没有其他吃鸡游戏那样刺激火爆,但是玩起来难度可是一点都不低,而且非常考验智商。因为游戏里装备组合非法的丰富,而玩家只有6格背包,这就需要玩家要不断的根据自己的装备和对手的情况进行取舍。
游戏烧脑的玩法,再加上质量不俗的人物立绘,游戏吸引了大量玩家。
独特的文字吃鸡游戏非常有魅力,只要熟悉了合成和操作就会上瘾,所以游戏里有很多几百小时甚至几千小时时长的玩家。
有玩家就直言一天不玩浑身不舒服,两天不玩就活不下去。
不过可惜的是这游戏本来就偏小众,再加上没有强大的渠道给游戏输血,随着时间的推移玩家数量不断的减少。如今游戏里匹配一局平均要花上一两分钟,而且非常容易匹配到大佬,新人存活困难,难以融入游戏,这又加剧了玩家的流失。
对于游戏的停运很多玩家都表示难过,有从2015就开始玩的老玩家,表示自己是从初三学生玩到现在打工社畜,游戏停运让他泪目。还有在疫情期间接触到《黑色幸存者》的玩家,如今疫情还看不到头,游戏就先走了。
假如《黑色幸存者》有腾讯那样强大的渠道或许不会这么快就凉了,例如腾讯代理的《征服与霸业》,这游戏公测一个月后就开始摆烂,几个月后游戏出现无法登陆的情况,即使是这样乱搞游戏也运营了一年多才停服。还有开服就崩坏的《冒险岛2》,在腾讯的加持下运营了5年才宣布停服。
小弟嘠绿共:这年头酒香也怕巷子深,特别是你们家的这条小巷还不通主路的情况下,所以大家发现自己心仪的游戏,认真玩玩吧,独立游戏就多多支持一下作者,说不定哪天就要说再见了。
一个正惊问题:假如《黑色幸存者》有腾讯加持的话,会怎么样?
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