#三国杀移动版#
大家好,我是小洛。小洛一直觉得《三国杀》曾经有机会成为全中国最普及的桌游,因为它几乎占据了天时地利任人和。但从线下桌游转到线上的过程中,这个游戏变得越来越隔应人。
小洛接触《三国杀》最频繁的时候应该是在小学五、六年级到初三这个阶段,也就是 2010 - 2014 这个时间点,那时候军争(风火林山)刚出,一将成名只是刚有消息。武将很少,玩的也是三十多块钱一大盒的盗版。天天和同学在放学回家的路上,随便找个台阶玩到天黑。同学过生日大概率也是找个德克士或者麦当劳,点个套餐,然后霸占着最大的桌子一玩玩一天。此时的《三国杀》相比其他游戏确实有着有相当的优势。
好玩且平衡
时至今日,我依然觉得当时《三国杀》是真的好玩,他的游戏形式以及随着玩家水平不断浮动的对局深度达成了一个奇妙的平衡。不管是刚接触的小白还是已经玩了几个月甚至几年的大佬都能轻易的找到其中的乐趣。而且当时的武将少,平衡也好做,并没有特别 bug 的存在,即使有,往往也会被玩家主动禁掉。不会影响游戏体验。
较低的游玩门槛
面杀时期的三国杀武将较少,且都是大家耳熟能详的三国杀人物,并没有 SP 这一称呼,神关羽等牌往往也会被列为禁卡,甚至有相当一段时间我以为神关羽是盗版卡。
武将少,人物耳熟能详,技能也简单。这些都代表着低门槛。只要脑子没问题,肯学的正常人,即使是新手,在旁观几局之后往往也能快速的加入战场,大大提高了社交效率。毕竟左慈玩不来,我还不能玩张飞吗?
寓教于乐让家长喜闻乐见
当时的武将技能往往和其在三国杀中的人物形象以及人物典故有较大关联,这些关联也都是大家所熟知的。我们可以看到上面那张图,在张飞的技能下面有一行小字,还能简单介绍一下这个人物。这导致了家长看到孩子在玩这种卡牌游戏,没准还能普及一点文学常识,还能让孩子提升去读名著的兴趣,往往管的没有那么严,反而会支持孩子去玩这个游戏。
安全的游戏形式
另外一点值得注意的是,在三国杀风靡的时候,95 后刚好处于学生时期。在我的印象里,这一届的家长已经不同以往,他们相比于他们的父母,我们的爷爷奶奶辈。往往更注意孩子玩耍的安全,一方面是独生子女,另一方面生活条件的富足使家长有闲工夫管孩子。此时,一个可以让孩子迅速打成一片,危险系数又不高的游戏——《三国杀》,自然能够逐渐风靡全国。
在今天看来,那时候一打打一天的乐趣确实要比现在拿手机或电脑开黑要来的实在。不过随着 4G、智能手机以及互联网的普及,线上游戏以及氪金游戏的时代还是到来了,面杀终究沦为时代的眼泪。
好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我下期为大家带来更加精彩的内容,我是三国杀移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑。
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