黑科技是当前版本的一个主要关键词,而笔者作为一个钻一组的玩家,也曾在排位赛玩黑科技,熔渣巨人贾克斯,到底这个套路可行性多高呢?且让笔者来为大家分析一波。
1、符文与天赋
最优选择:
符文
天赋
备用选择:
符文
天赋
最优选择注释:
蓝色6固定CD、3成长CD,保证满级10%冷却缩减;黄色护甲,打野必备;红色攻击力,必备;精华3攻速,配合天赋有18%攻速加成,显然比攻击力精华收益更高。如果金币不足,常规AD符文也可以使用。
天赋方面,凶猛系选择双刃剑、先天资质、赏金猎人。
坚决系18点,不屈对R技能同样生效,探索者打野必备,没有什么恢复能力的武器大师选老兵、洞悉自然不存在问题,唯一让大家纠结的只能是时光之力和雷霆领主的性价比。
个人认为,作为一个团控而非爆发英雄存在的武器大师来说,300生命值收益更高。
当然,如果一定想要雷霆爆发,也没有问题,毕竟当前版本雷霆领主效果极好,同时能获得危险游戏、智谋两个相当出色的天赋,两者各有千秋。
2、打法、思路详解
出门
+
×3
不考虑反对方野区,有两种开局方式。
蓝色方
红开,惩戒回血,2级点W清掉F4,走向三狼,惩戒狼魂并击杀,避免打蓝BUFF被抓。接下来可以尝试GANK或反蹲一下上中,打掉河道蟹,等惩戒CD后拿蓝,回家刚好打野刀。
由下路石头人开始,惩戒拿到重击BUFF,可以做到近乎无伤清空第二轮野怪,即使被反也不存在生命危险,甚至可以配合队友反杀。
红色方
蓝开,惩戒,2级点W打三狼,红BUFF墙后做眼收F4,3狼和F4不要消耗惩戒。确定不会被反,拿红,惩戒回血,接下来双石像,惩戒拿重击BUFF,经济刚好购买打野刀,近乎无伤开始第二波刷野。
同时有两个小细节,反击风暴不要直接开启,被野怪攻击两次再开,可以享受到基础+打野刀回血。带石像重击BUFF时同理,可以击晕就不要浪费闪避。
这两套路线,在最优符文天赋支持下可保证全程保持良好状态,同时效率极高,适合初学者上手,熟悉后可根据自身理解进行优化。
打野顺序如图
打野刀视对局情况选择,优势选择蓝色打野刀,均势、劣势选择红色打野刀,首先做出熔渣附魔。
吞噬在当前版本是最鸡肋的附魔,没有之一,逆风局丢了高地都叠不满,优势局有它没它都是赢,除了剑圣和龙女,大师以上分段已经看不到出吞噬的打野,取而代之的是战士。
而战士附魔并不适合武器。熔渣巨人+天赋的时光之力,你的对手会在10分钟发现一个1700生命值的武器大师!10分钟的1700生命,还是武器大师,无论单挑还是小规模团战都让对手绝望。
接下来选择
。如果处于劣势局,中期可以选择燃烧宝石+冰川护甲(小)的过渡出装,获得更高属性以及冷却缩减,仅仅需要1800金币。
六神装
顺风输出流
(可用三项代替)
这套装备是利用熔渣+时光弥补前期战斗力劣势,后续出装等同上单武器,无论团战还是单带都足够优秀。
防御控制流:
拥有40%冷却缩减,3.6秒一次Q,4.8秒一次E,灵活、控制足,凭借技能伤害不低,计算反击风暴闪避硬过绝大多数上单,甚至堪比蒙多。
团战小技巧:
利用Q技能超短CD,可及时脱离对方集火,保存实力进行二次杀入。
反击风暴有两种运作方式——即时触发群晕和保持2秒闪避,既是群控,也是2秒免疫普攻、减少范围伤害的半无敌,并不一定要立即激活。
3、推荐组合
武器大师有极高基础输出,配合这套装备能抗能打,缺点是出防御装备爆发不足,队友最好能对此进行弥补。
上单组合推荐:
无双剑姬:新版剑姬在上单英雄中胜率稳居前三,百分比真实伤害、超短Q技能位移、加上W的全面格挡和武器大师相得益彰,两人能在团战中三进三出,进可切入秒后排,退可防守杀坦克。
放逐之刃:锐雯的伤害可以说有目共睹,缺点是团战切入时机难以掌握,哪怕有蒙多、巨魔这样的肉盾,也不足以吸收火力,导致锐雯被秒;而和熔渣武器配合,双方都有群控技能,发挥空间可谓完美。
深海泰坦:电1王者分段最近风生水起的英雄,吾单大神更是主玩泰坦打了两个王者1000点的帐号,有泰坦在,可以最大限度弥补武器大师的技能空白期,哪怕逆风,也可以打出两次以上的反击风暴。
中单组合推荐:
发条魔灵:熔渣武器的生存、控制能力不需要质疑,仇恨点也绝对不低,团战不解决武器大师不行,要解决也不是一两秒能做到的事情,这就给发条带来了伺机大招的机会,一波毁灭世界。
海洋之灾:AD输出哪家强?连环爆炸船长忙。海洋之灾最大的问题是团战被抢桶,在有一个武器大师跳脸的情况下,还能分神A桶的只有两个方向的B,升级出团队加速效果的加农炮幕更是让武器大师进退自如,配合完美。
审判天使:和死歌、维克托此类英雄相比,凯尔不敢说自己是团战最高输出AP,可如果比站桩,没有谁能和凯尔一较高下;武器大师超短群控给了凯尔良好的输出空间,凯尔大招又完美解决武器大师被控住集火的尴尬,可谓天作之合。
主要配合点是上、中、野。
AD主看操作,辅助也是各有千秋,曙光女神可以提供控制,风暴之怒则能进行保护,谈不上孰优孰劣。
4、克制英雄
诅咒巨魔:巨魔大招可以偷取双抗,Q可以偷取攻击、大幅减速,E技能分割战场,让目标孤立无援,可以说全面克制武器大师此类切入英雄。
牛头酋长:无论上单牛还是辅助牛,都有着充足的控制、减伤,只要是个切入,看到牛头酋长都会满心纠结。
远古巫灵:只有一个Q作为位移的武器大师,对泽拉斯的威胁几乎是0,只要对方有前排,泽拉斯就可以无压力输出,直接毁灭己方后排,而武器大师无可奈何。
永猎双子:千珏面前没有坦这个字,每次攻击都能附加最大生命值的百分比伤害,当闪避处于CD,武器大师所有的双抗都是一张纸。
总结:
打野是一场博弈,或者说赌博。普通打法相当于两人坐上赌桌,凭借牌术公平竞技。
熔渣武器的套路,在于和平发育=属性碾压,优势=无解,逆风=均势,相当于出千换出一条龙,只要对方没有打出同花顺、豹子的牌面,你就会赢。只凭一技在手,任尔千般腾挪,堂堂正正,以势压人!
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