#三国杀移动版#,众所周知,三国杀移动版中一副牌有125张,每一种牌都有其独特的作用。然而但不可否认的是,有些牌的作用很大,例如:【桃】、【无中生有】,有些牌的作用很小。今天就来盘点一下三国杀中最不合理的四张牌。
【雷杀】
效果:对目标角色造成1点雷属性伤害。
在三国杀中【杀】是最基本的牌,要想取胜摸到【杀】是必不可少的。游戏中有三种杀,其中【雷杀】和【火杀】作为特殊属性的杀,【火杀】遇到藤甲能够增加伤害,而【雷杀】遇见【仁王盾】就会无效。除了能够传导伤害,雷杀并没有什么特殊的地方。因此,增强【雷杀】是必要的,否则这张牌完全没有意义。
【减一马】
效果:你与其他角色的距离-1。
距离在三国杀中真的是一个神奇存在的事物,有时你会被距离卡得死死的,无可奈何。作为一对双胞胎,【加一马】的效果【减一马】更适用。并且在游戏中分为攻击距离和角色距离,你装备武器后能够【杀】他,但不能【顺手牵羊】,这个意义何在?直接让攻击距离和角色距离一致不就行了,非要搞得这么麻烦。
【闪电】
效果:每名角色轮流判定,若判定结果是黑桃2-9,则受到3点伤害。
三国杀明明是一款卡牌游戏,玩家与玩家之间比的是对武将的运用,而不是运气。你机关算尽,必死无疑,但此时你莫名的中了【闪电】,瞬间原地爆炸,想必心中必定不服。
在游戏里大部分武将中了【闪电】就会原地拜拜,这么高的伤害真的合理吗?此外,移除这张牌对游戏基本没有影响,这张牌存在的意义何在?
【内奸】
要求:你必须除掉【忠臣】、【反贼】、【主公】。隐藏属性:你必须单枪匹马。
最后一张是身份牌,许多人抽到这个身份牌时就会觉得倒霉。的确,【内奸】获胜的概率实在是太小了,很多玩家都会失败。游戏设计者不想五人场变为双方对抗,即使在八人场中,【内奸】还是只有一个,【内奸】这个身份真不适合身份场。设计者要想游戏更为精彩,必须加强【内奸】这个身份。
最后总结
尽管三国杀这款游戏很经典,但却不是每一张牌都很合理。以上四张牌是我认为不合理的地方,他们统一的优点是太弱,除了【闪电】之外。三国杀官方在不断更新武将,但对于卡牌的修正基本没有,希望设计者还是注意一下这些问题。对此你有什么看法?欢迎在评论区留言,更多三国杀移动版资讯,就在戎马定半生!
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