逆战作为国产唯一一部大型射击类3D游戏,2012公测那会红遍了大半个中国,并且一度走出国门,进军巴西,菲律宾等国。
刚开始逆战走的是竞技和闯关挑战模式齐头并进。为了提升知名度和玩家的积极性,竞技模式随后推出了逆联赛等大奖赛事与穿越火线的百城联赛相抗衡。官网随后便开出了百万年薪计划,各大媒体主播也相继入驻。可是世事总是事与愿违,让人寄予众望的逆战在经过2年的流量沉淀后已经没有任何起色,而隔壁的穿越火线已经新开了几十个服务器打出了“1亿人的持枪梦”的口号。事实也是如此,当年的网吧10台机器就有9台在玩穿越火线。
逆战到底输在哪里?
时间回到十年前,那个时候的我们经济比较拮据,想要有一台属于自己的私人电脑是比较困难。所以那个时候网吧也是 非常的火爆,一条街上有几家网吧也是比较常见。一张网吧营业执照就值几十万了,是个非常暴利的行业。这也就间接地导致网吧电脑配置较低,环境较差。那问题就来了,逆战属于3D游戏对电脑的要求相对较高,逆战一款游戏就占了30G的内存,相当于穿越火线的3倍还多。这就导致了全国60%的低配电脑玩不了逆战!经常性地出现蓝屏死机或者CPU温度过高而导致的自动关机。当然了这只是硬件方面的问题。
穿越火线是2008年开始对外开放,比逆战早了整整4年!这4年很多玩家已经全身心地投入到了穿越火线,不管是装备还是技术方面都已经有了质的飞跃,这个时候对别的同类游戏肯定是排斥的。
起步就已经输了一半!
虽然逆战起步慢,但是作为运营者肯定要想办法来挽回这种不利的局面,于是逆战又另辟蹊径,主推PVE闯关模式。
付出就有回报,逆战在僵尸猎场和塔防模式收获了大批玩家,开启了一段短暂的辉煌。
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