在三国杀最近出的武将当中,有很多武将都有着一个特殊的技能机制那就是转换技,这类武将既有人人都喜欢的许攸这种强将,也有着人人都讨厌的严颜这种垃圾武将。这种机制可以说是三国杀独有的创新机制,那么这种机制真的合理吗?
首先来说说转换技到底怎么定义
一个技能有着两种效果但是不能同时发动只能够按照指定的发动顺序去使用技能。也可以理解为两个技能但是你只能一个一个轮着去使用,首先我觉得这个机制是建立在两个技能效果的基础上的,我个人觉得这一机制应该用来去约束武将强度过高的武将,像是许攸的转换技就是很完美的类型。
但是细数众多拥有转换技的武将,除了许攸之外没有能拿得出手的武将,不管是严颜还是筷子兄弟他们的转换技甚至被玩家称为:"每局只能用一次的限定技",这两个武将的转换技都是一个主动效果一个被动效果,看似技能强度十分可观但是一上手你就能知道有多坑爹,用过一次之后几乎不会有人去动你让你再次使用技能。
所以我觉得对于转换技这种机制来说能否实现自我转换是有着转换技武将的强弱之分,不管是许攸还是神刘备都能够自我转换技能不受其他人干涉,这两个武将的强度想必大家也是知道的吧。我觉得转换技这个技能构思是十分有趣的,既能避免武将的过度强势又能够保留武将本身的技能机制可以说绝对是一个一举两得的好办法无疑了。
但是问题出在哪里呢?
我觉得是出在了发动技能需要的因素方面,纵观那些被称为废将的武将无一不是技能的主动权不在自己的手上。所以小编一直强调的就是:技能的主动权大于一切!可以说只有一个武将能够自己把握自己技能的发动这个武将才能算是一个可玩的武将,否则就算面板再华丽也避免不了自身的不稳定性。
那么关于这个问题其实不管是贴吧还是社区都有很多人讨论过这个问题,大家一致认为这个机制本身就是不合理的,但是小编认为这个机制是十分合理的。只是缺少了一个开关装置,很多没落的转换技武将都是因为转换技一攻一守但是没人会让你转回来的缘故。这种情况下只要增加一个小机制那就是在回合内强制转换到攻这一面到了回合外自动转变成防御这一面,依然是两个效果且不能同时触发,但是对于武将来说无疑一个质的转变!
其实转换技这一特殊的技能早在吴觅这一武将的身上就已经初见端倪了,这个武将的一技能大家可以对比一下那些所谓的转化技能你就会发现这两者的机制几乎是一模一样,不同的是吴觅的效果是自己选择的而不是固定的轮换。
作为转换技武将的模板,吴觅这个武将的设计无疑是十分成功的。不管是哪个选择都能有着很好的发挥甚至切换一下选择还能得到一个极强的增益效果。一直被广大玩家所诟病的严颜如果可以自己切换技能也绝对当得上T2级别的武将,果然技能的主动权才是一切武将的核心之所在!
本期内容到此结束,喜欢的朋友还请点个关注或是在评论区留言和小编进行互动,你的喜欢就是我更新的最大动力!
还没有评论,来说两句吧...