武侠也能够做成吃鸡手游?在国内大盛吃鸡游戏的时候,已经有注重创新、闻到商机的游戏制造商开始探索武侠手游的先河,所以一个个国产武侠经典手游就此诞生,成为无数玩家的一代青春。
2008年上海游戏公司在steam上线了《武侠乂》这样一款武侠题材的大逃杀网游,这是全球首款武侠题材的吃鸡游戏,所以刚上线时就吸引了大部分玩家的注意,甚至一度冲上Steam销量榜前三。
《武侠乂》这款游戏采用了武侠+吃鸡模式,玩家作为一名剑客征战江湖,在百人征战中绝地求生,开发者力图打造吃鸡上的差异性,所以毒圈变成了沙尘暴,药品变成了丹药,地图资源变成了刀剑投掷工具,如果单从武侠元素上面来看是合格的。
但是这款游戏的热度并没有持续多久,如昙花一现便短暂消逝,画面精确度较低,人物的打击感不强,游戏的内容比较单薄,玩家们持续游玩的意愿普遍降低,对游戏抱有期待的众多玩家作鸟兽散,就这样国内首款武侠吃鸡游戏黯然收场,如今手游版《武侠乂》已经上线,双端发行,听说游戏在玩法机制上有所改动,有兴趣的玩家可以再去体验一下。
提到《九阴真经》相信这是很多人的一代青春吧,甚至在当年,这款游戏当年被玩家们大呼为“国产之光”、“国产游戏的标杆”,这款游戏当中不仅有招式炫酷的战斗系统,秘籍云集的武学系统还有搞笑的不吃东西就会饿、不玩游戏就会被拐卖的生活系统。
《九阴真经》刚开始公测时可以说是万人空巷,很多人网友都认为这是一款真正做到了“真江湖”的武侠网游,自由组合的武学招式,毫无限制的门派招募,这里有江湖侠义,也有江湖险恶,当玩家下线之后变成npc后就会被其他玩家拐卖到宫里或者青楼,所以经常会看到人贩子在苏州城内扛着麻袋到处跑的滑稽一幕。
早期的充值系统也很用心,单纯的做任务、攒银子就可以不花一分钱也能够玩个风生水起,土豪玩家也只能“有钱无处花”的叹气,但是在2012年之后,“99元武学”、“50万的降龙18掌”等无处不氪的经济系统让这个江湖变得现实,让无数玩家们感到了真正的“江湖险恶”,所以纷纷选择退坑退游,如今也只有老玩家在九阴真经论坛里发布的游戏纪实论贴似乎还在诉说着当年的青春记忆。
如今,提起国产武侠游戏,似乎并没有什么可以讨论的话题,毕竟优秀的武侠手游实在是凤毛麟角。但是最近一款新公测的游戏《剑侠风云》似乎又是国产武侠游戏的新起之秀。
首先这一款游戏《剑侠风云》是一款融入自走棋元素的水墨武侠风格策略闯关手游,游戏所占内存很低,直接找到入口即开即玩,五分钟就能结束一局,满足大部分玩家休闲性的游戏需求。
其次《剑侠风云》玩法丰富,自走棋+肉鸽玩法,在这款《剑侠风云》游戏当中会有64种不同的武功秘籍,14种门派羁绊,10种职业羁绊,玩家可以挑选不同的人物角色,如“令狐公子”、“郭大侠”、“乔帮主”等进行游戏闯关,带你体验江湖侠客的豪义风范,充分运用武侠题材的内核,而且特效炫酷,角色之间的打斗配音相当震撼!
最后不得不提《剑侠风云》的两大优点,“不肝”:游戏支持挂机放置玩法,离线挂机也能获得高品质装备,轻松解决挂机难、挂机被骂的难题;“不氪”:Boss爆率全开,装备靠玩家一拳一剑拼起来,随机任务获得元宝兑换合成秘籍装备,官方兑换包福利码送不停。
少侠,来一战吗?
还没有评论,来说两句吧...