对于游戏厂商来说,虽然游戏质量是保证游戏销量的重要因素,但是游戏平台的重要性也同样重要。尤其是对于那些名不经传但游戏质量上乘的独立工作室来说(对没错,这里重点表扬一下螺舟工作室),一个出色的游戏平台就是他们的立身根本了。因此steam平台自然就成为众多厂商的首选发售平台。
不过steam的平台虽然用户众多,但30%销售分成对于厂商来说依然不是一个能完全接受的比例。因此纷纷选择跳到抽成更少的平台。例如Epic商店的销售额抽成仅12%,远低于steam平台的高额抽成,虽然用户相比起steam来说要少了一些,但更低的销售分成还是吸引了不少游戏厂商选择将游戏在Epic商店上架。
而为了应对用户的流失,steam平台也将销售分成由原来一刀切的30%,调整成了随销售额的增加而降低,当售额超1000万美元,超过的部分抽成将降低至25%;当游戏销售额超5000万美元,超过的部分抽成将降低至20%。
不过,面对steam的销售分成新规,其他的平台则毫不示弱的进行还击。
今日,Discord旗下的游戏商店的官推宣布:“为了让开发者可以更好地专注于开发厉害的游戏和社区,自2019年起,Discord商店将针对所有开发者以9:1来分配收入,开发者90%,Discord商店平台10%。”
为了在游戏商店的大蛋糕上分一杯羹,Discord这次直接跳崖减价的策略到底能吸引到多少游戏厂商和玩家数量,目前还不得而知。而steam面对此次来势汹汹的其他游戏平台到底有没有其他新的应对措施,真的令人期待啊。
不过对于游戏玩家来说,只要不是某个游戏平台独占,那自然是价格战越凶越好啊~~
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