大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,不知道从什么时候开始,很多玩家都已经不像当年那样,天天催着光子赶紧同步端游的更新进度了。
如今的新版本,基本上都是每个版本1个主题,然后随手加入一些端游的武器、道具之类。要想等到端游的雨林2.0、雪地2.0,甚至是褐湾之类的,小鱼干觉得几乎是不可能了。
本期话题:“吃鸡”官宣新版本2个新机制,背负功能加入,水中倒地可救起!
不过这天,光子提前发布了1个新版本的预告视频,里面就展示了新版本中,2个全新机制的实战操作演示,看完之后小鱼干也是非常的激动,这回终于要迎来全新的玩法机制了!
首先是第1个新机制,也就是端游早已推出的“倒地游泳”以及“水中救援”。在现版本一旦在水中倒地,将会被直接淘汰成盒,这就会让开船进圈变得十分危险。
而在6.9这天体验服新版本更新后,在水中倒地不会立刻被淘汰,而是以受伤的状态继续游泳,但游泳速度只有正常速度的50%。
需要注意的是,在水中倒地依然会承受倒地流血,以及水下呼吸掉氧气的状态。所以在水中被击倒,还是需要尽快游到岸上等待队友救援。
另外,新版本中虽然在水中被击倒不会立刻成盒,但依然无法在水中被救援,玩家需要爬到岸上,也就是在身体浮出水面的状态下才可以被队友救援,这一点需要特别注意。
所以,在水中被击倒,看似是多了一个存活的机会,但实际上救援难度还是挺大的,毕竟在水中被击倒,大部分情况下就已经被岸上的敌人架住,实在是难以生还。
第2个新机制就是“背负功能”,这个功能可就有意思了,当我们靠近倒地状态的玩家时,在原本“救援”的下方,新增了1个“背负”的按钮,点击后即可背起该名玩家。
在背起玩家后,我们可以找到合适的位置,点击“放下”按钮,就能将该名玩家放下。这个功能非常有意思的是,无论是队友和敌人,只要是倒地状态都是可以背负的。
这样的机制,就可以产生非常有意思的玩法,比如我们在悬崖旁击倒了敌人后,由于自身装备已经足够,不需要舔包了,于是我们就可以把这名倒地的敌人背起,然后丢到悬崖下面。
如此一来,即便是后面来的敌人,也舔不到这个包的物资了。小鱼干个人觉得,反倒是背队友的功能用处不算太大,毕竟队友自己也可以自行爬动。
需要注意的是,在背负玩家期间,我们除了行走之外,不能进行其它任何操作,比如跳、蹲、疾跑、打药之类,所以这个功能的玩家其实还是相当有限的。
不管怎么样,新版本率先爆料的是新机制,小鱼干个人还是觉得挺惊喜的,希望新版本能有更多机制方面的加入和优化吧!
那么以上就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!
截图看看你的新赛季段位~
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