不知道大家注意到了没有呢!作为一款享誉世界的射击游戏csgo,在国外可以说是火得一塌糊涂,可不知道大家发现没呢?这样一款世界级的射击游戏,在国内却是一直不温不火,这让很多人好奇背后的原因了,其实我个人认为最关键的原因还是csgo是一款非常硬核的射击游戏,为什么这么说呢?
虽然,很多人不承认一件事情,但你否认不了一件事情,就是csgo的硬核程度丝毫不逊色于任何一款硬核射击游戏,比如育碧的《彩虹六号》,大家都知道他们是一款硬核射击游戏,很多人都说R6满级才算是入门,但你试试在csgo里面说说这句话,老玩家一定会说:哦?是吗?保守估计在csgo里面,一千小时才算是入门的。
而且在游戏里面有很多非常硬核的设定,就算你是一个玩了《穿越火线》十几年的老玩家,你在cf能够做到1V8,全程不掉血,你去打csgo,保证你半天不到,被打得找不到北,csgo里面的大佬真的是大佬,我见过一个大佬,拿着一把小手枪,排位打得对面找不到北,没错,那个被打的人就是我,那么,csgo有多少硬核的设定呢?今天,我们就来好好说说。
要说我最讨厌的设定,恐怕就是游戏里面不能移动开枪了,我特别喜欢在CF里面走来走去打,可不好意思,csgo不能移动开枪,移动开枪根本打不中人,我第一次接触csgo,被无数看我视频的小伙伴吐槽,别移动开枪,还说什么看着我移动开枪就觉得尴尬,事实上那会我的真不知道。
而且投掷物也是相当关键的,比如燃烧瓶是可以被烟雾弹克制,如果对面用燃烧瓶封路,你只要拿出烟雾弹扔过去的话,是可以直接扑灭大火的,而且投掷物雷点也是非常多的,一些技巧用好了,纷纷可以制裁对面,我记得有一次,我莫名其妙被手雷炸死了,结果,死亡回放才知道人家是屋顶上扔过来的。
而且csgo每一张图的特色都不一样,你想吃透一张图的时间成本不亚于你玩那么一个大型的3A开放地图的游戏时间,我可以毫不夸张地说,在csgo里面,一张图如果你没花那么上百个小时去吃透他们的话,恐怕你是很难玩懂的,因为每张图的卡点,雷点以及阴人点都是需要自己去琢磨的。
我们随便扒一下csgo的评论页面,你会发现一个不争的事实,这款游戏动辄都是几百个小时以上的玩家评测,你要是一个像我一样玩了那么一百多个小时的玩家,你都不敢去评测里面给这款游戏评价,确实,csgo就是一款彻头彻尾的硬核射击游戏,尽管很多人不承认,但你也否认不了这就是事实。
其实,这也片面说了一下csgo为什么在国内火不起来的原因,很大程度上是因为csgo是一款硬核的射击游戏,而国内的射击游戏玩家普遍都是像穿越火线和csol这种轻量化、娱乐向的玩家,他们玩游戏就是玩个乐呵,csgo这么硬核,你说说,它能在国内吃香吗?不过,也正因为硬核的缘故,csgo在国内也有很大就是喜欢这种硬核的玩家。
还没有评论,来说两句吧...