文/静海君
为了进一步压榨玩家的劳动力,为了让游戏的话题性更多,策划又开辟了一个全新的战场:技能的共创设计。
在这次的共创活动中,策划第一次正面回应了传送技能的相关问题。另外,参与本次共创活动的小伙伴,还有机会通过自己的奇思妙想来获得史诗皮肤。
本次共创设计的规则
本次共创设计的规则有一丝丝的复杂,有兴趣的小伙伴一定要仔细看。
⑴前置条件
本次共创设计有以下几条前置条件:
首先,本次的共创设计是基于无限乱斗这个模式而来,设计的方向是新的buff技能。其次,只有等级达到30级的游戏账号才具备设计的资格。最后,本次共创活动的设计时间一共四天,从10月25日开始,到10月28日结束。⑵设计风格
本次活动的设计风格其实就两个字——激和爽,基于这个设计风格,策划提出了5个设计要求:
第一,设计的技能要有趣,一定要具备乐趣性,让玩家愿意去尝试。第二,设计的技能要爽快,由于是无限乱斗模式,策划要的就是爽快感,设计的技能一定要鼓励进攻。第三,设计的技能要有对抗体验,千万不能改变英雄原有的技能逻辑。第四,设计的技能要易上手,玩家使用该技能的上手难度低且收益要高。第五,设计的技能必须要进攻性的,一切防御性质的技能都不会被采纳(就比如减伤)。简单总结就是,怎么爽怎么来。
⑶如何设计
为了防止大家不知道如何设计,策划放出了一个设计展示,一个设计方案要同时具备四个要素:
技能的名字,就比如示例中的光之瞬息。技能的标签,就比如示例中的神威(标签的问题接下来再说)。方案的简介,就是讲这个技能的作用。详细介绍,详细描述技能的一些细节。已经说成这样了,大家应该很好理解了吧?
⑷补充
本次的标签一共有五种,分别代表五个不同的类别:
神威是额外的技能设计。奇策是指在英雄本身上做提升。有灵是指以峡谷生物为样本来设计。机关是指以地图的地形或者防御塔为基础来设计。拾遗是指其余的类型设计。各位小伙伴在设计好之后一定要选择对标签,不然设计方案很可能会石沉大海。
本次共创设计的奖励
在说完共创设计的规则后,我们来说下本次活动的奖励。
⑴获奖名额
本次活动的奖励一共分为5种,分别是:
大大奖:最佳方案奖。最佳方案奖最少会有一名,获得这个奖励的方案会正式进入到游戏中去,这个方案的获得者可以获得诸葛亮的黄金分割率一件。
大奖:最佳创意奖和最佳人气奖。这两个方案的获奖人数都只有一个,最佳创意由策划选定,最佳人气则由点赞数多少决定。最佳策划奖的获得者可以获得达摩的大发明家,最佳人气奖可以获得孙尚香的水果甜心。
中奖:优秀方案奖。优秀方案奖是指通过了策划评选的优秀方案,优秀方案奖的获得者都可以获得张良的一千零一夜的奖励。
鼓励奖:入围奖。只要你参加了这次活动,就必定会获得入围奖的奖励。
上面四个奖励是给参赛选手的,针对吃瓜群众,策划还设置了一个首次点赞奖。玩家在对入围方案点赞后,就可以获得共创策划成长值+铭文碎片+亲密玫瑰的奖励。
如果你的脑洞足够大,我相信绝对有机会获得永久皮肤。
⑵传送技能的相关消息
在讲设计要求的时候,策划故意将传送技能作为一个反面例子说了出来,说不希望设计出的方案是门槛高、难上手、难以反制、体验不佳、爽感不足和缺乏乐趣的。
传送技能的门槛高吗?不高。难上手吗?不难。爽感不足吗?不是。缺乏乐趣吗?不缺乏。通过排除后我们就可以正确理解策划的意思:
传送技能很难反制(尤其在某些特定英雄身上),传送技能给很多玩家的游戏体验带来了负面影响,有这两条摆在这里,我个人觉着传送技能以后很难登上排位的舞台了。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
还没有评论,来说两句吧...