各位小伙伴大家好,我是新尧。最近在贴吧看到了个吧友分享玩家们自己投稿设计的技能,这几个武将都在原来的基础上得到了史诗级的加强,给新杀画的饼也画得太香了.一起来看看吧。
首先是神周瑜真正封神的武将卡。业炎虽然是没有改变,但是琴音的加强属实难顶。恢复或失去体力都能摸一张牌,老法正的主动恩怨(令为你回复体力的角色摸一张牌)终于是得到了实现。其中还掺杂了一些其他有趣的玩法,一回合可能发动两次琴音的失去体力.
回合内弃牌,除了其他人的武将技能效果以外,还有就是最简单的火攻弃牌.所以神周瑜一局里技能的最高上限是能打五点伤害(两次琴音一次大业炎)
大业炎在以前是非常伤的一个技能,对对方造成三点伤害自身也要失去三点体力还得弃置四张不同花色的牌.不过现在的琴音效果倒是使大业炎不再那么伤.丢4张牌失去三点体力的同时,自身还能够摸3张牌,要是有桃子回复又能摸牌,这可能才是真正的赤壁火神
说完赤壁的火神再来说另一个神,神吕蒙的涉猎本身就是个不错的摸牌技能,稳定2~3张.运气好能摸4,也可能只能摸1.不过在5张牌里选自己要的牌,牌的质量要高很多.而现在涉猎进行了加强,剩余的牌先扣置在武将牌上,结束阶段再拿入手中.也就是一回合稳定拿5牌.
而且攻心也是获得了史诗级加强,首先次数不再限制为1次,涉猎扣了几张牌就能发动几次.我看谁还不让我把脉,不过敌方手中的红桃牌只能用来弃置了,不能像以前一样控顶卡他手牌了,但可以用扣置的牌来更换这张红桃牌.真真正正的实现了全场明牌的对局.
这应该是投稿的界张春华的技能,春哥的主要强势期在于低血量的过牌.而大多数武将对付春哥都是需要养着打的,不能心急.现在的春哥可以主动卖血.对人造成伤害可以自减一点体力来提高爆发,还能在出牌阶段内无视杀使用次数,不过每使用一张杀就得失去一点体力,杀一两刀还好,但是杀多了就怕自身真的顶不住了.不过好在有个对应的补血技能,弃牌阶段每弃置一张闪就能回复一点体力.
不过这两个技能都是快速令其自身降低体力,如果自身血量本身就不多的话就duck不必了.特别是准备无限出杀的时候,最好预估一下自身的体力能支撑几张杀.好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以点击下方的了解更多去看看.如果想找开黑队友的话,可以来三国杀移动版找新尧哦.
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